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Metro 2039 – Ankündigung schon übermorgen
https://www.youtube.com/watch?v=4VBIDuqjQic
Was gestern noch als Gerücht die Runde machte, wurde inzwischen von Publisher Deep Silver und Entwickler 4A Games bestätigt. So wird Metro 2039 schon...
Pearl Harbor Trilogy – 1941: Red Sun Rising – im Klassik-Test (Wii)
In der PC-Umsetzung mit dem Untertitel 1941: Red Sun Rising knattert Ihr in 16 Missionen durch acht WW2-Schauplätze: In zwei Kampagnen kämpft Ihr wahlweise...
UK-Charts vom 6. bis 12. April 2026
Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:
Resident Evil Requiem
Pokémon Pokopia
Starfield - NEU
Mortal Kombat 11 Ultimate
Mario Kart...
Love Eternal – im Test (PS5)
Mayas Familie ist verschwunden und vor ihrem Haus wartet eine seltsame Welt. Über 100 bildschirmgroße Levels muss das Mädel überstehen – gefüllt sind diese...
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 – nächster DLC-Charakter terminiert
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Publisher Aniplex und Entwickler CyberConnect2 haben den nächsten DLC-Charakter für Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 terminiert. Demnach können wir uns...
Dragon Quest XI: Hüter des Himmels – im Klassik-Test (DS)
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Zwischenzeitlich standen die Zeichen auf Sturm für die aktuelle Dragon Quest-Episode. Von einem Echtzeit-Kampfsystem und einem ausgedehnten Online-Modus war im Vorfeld die Rede,...
Star Trek: Voyager – Across the Unknown – im Test (PS5)
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Nach dem familienfreundlichen Action-Abenteuer Star Trek Prodigy: Supernova (2022), dem im Telltale-Stil gehaltenen Star Trek: Resurgence (2022) und dem leider nicht für Konsole...
Code Vein II – im Test (PS5)
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Die Presse nahm Bandai Namcos Anime-Soulslike Code Vein seinerzeit mit gemischten Reaktionen auf. Die Spieler waren im Schnitt wohlwollender – letztlich werden es...
Singularity – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Bevor wir in die Story von Singularity einsteigen, ein klitzekleiner Chemie-Geschichte-Crashkurs: Weit hinten im Periodensystem der Elemente, genauer gesagt am Platz mit der...
Metal Slug XX – im Klassik-Test (360)
Für mein Metal Slug 7 auf DS habe ich in einer Grabbelkiste schlanke 7 Euro gelöhnt, für den XBLA-Download von Episode XX verlangt SNK...























Ich verstehe echt nicht wo das Problem auf der Switch liegen soll, bei solchen Racing Games, die nicht wirklich grafisch unglaublich komplex daher kommen, keine flüssigen Frameraten hinzukriegen.
Hotshot Racing, Fast Neo, Cruisin Blast und ( bedingt) Grid packen das irgendwie, und im Gegensatz dazu gibt es gefühlt eine Tonne an miserablen Arcade-lastigen Racers, die um ein vielfaches mehr hergeben würden, wenn sie bei 60 Fps laufen würden.
Ich hoffe, dass wenigstens im Arcade Bereich bei der nächsten Nintendo Gen, 30 Fps ( und teils drunter…) bei Racing Games der Vergangenheit angehören werden.