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Doch egal ob Massenmetzelei oder Zweikampf – im Zentrum Eurer Aktionen steht immer das erwähnte ‘Soul Reaver’-Schwert. Der magische Super-Degen haut nämlich nicht nur jeden Schurken um, sondern lässt sich zudem mit diversen Elementen wie Luft, Wasser oder Wind aufladen. Nur wer die jeweils korrekte Belegung findet, meistert sämtliche Rätseleinlagen: Da wollen unsichtbare Plattformen materialisiert, Fackeln entzündet, Apparaturen umgepolt und Wasserfälle eingefroren werden. Das ein oder andere Steinblock-Verschiebe-Puzzle gehört freilich ebenso zu Euren Aufgaben.
Weitere Denksport-Einlagen ergeben sich aus Raziels Fähigkeit, zwischen ‘Spektral’-Dimension und Realität zu wandeln. So müsst Ihr an bestimmten Stellen zum Geisteruniversum übertreten, um etwa eine vormals unerreichbare Säule zu erklimmen oder durch Eisentore zu schlüpfen. Über solche Probleme kann Kain indes nur lachen: Geht der Blutfürst doch gerne mal sprichwörtlich in Rauch auf und schwebt so an verschlossenen Pforten vorbei. Kostenlos gibt’s diesen Vampir-Schnickschnack jedoch nicht, denn Eure beiden Schützlinge wollen per Fütterung bei Laune gehalten werden: Kain schlürft standesgemäß das Blut seiner geschlagenen Widersacher, Raziel verspeist unterdessen lieber feinstoffliche Seelen. Auf diese Weise gestählt, lässt sich auch die nächste Akrobatik-Passage locker bewältigen: Mal flattert Ihr von einer Burgzinne zur nächsten, mal kraxelt Ihr an senkrechten Wänden hoch. Besonders hier wundern sich Serien-Veteranen über die brandneue Kameraführung: Im Stil von Capcoms Devil May Cry erblickt Ihr das Spielgeschehen nun aus cineastischen Winkeln, welche sich leider nur sehr limitiert via rechtem Stick nachjustieren lassen.





















Das ist das Problem es darf nichts soll nichts kosten
Wen wunderts dann
Liebte Soul Reaver.
Hab ein Walkthrough auf YT durchgezappt und fand’s ernüchternd.
Remaster macht keinen Sinn; zu grosse leere Räume. Spricht höchstens die alte Fanbase an, neue Spieler würden es zerreisen.
Remake könnte klappen. Der Aufwand ist aber immens. Ein Spagat zwischen Original und Neuauflage riskiert verdammt viel von allen Erwartungen.
Soweit sogar besser, die Erinnerungen von damals zu bewahren.
@ChrisKong
Spiel einen Titel, dann verstehst du unsere Meinungen.
2015, das ist eine ganze Konsolengen lang in der Vergangenheit. 🙂 Sag ja, da kam Jahre lang nichts.
Scheinbar vertraute man dem Namen nicht genug, um es nochmals mit einem Spiel der alten Gattung zu probieren. In der heutigen Zeit finde ich es durchaus merkwürdig, wenn man Marken, über die man verfügt, so gar nicht nutzt. Entweder man ist so mit anderen und halt erfolgreicheren Dingen beschäftigt, dass man keine Zeit dafür aufwenden möchte oder aber die Teile haben sich sukzessive schlechter verkauft. Trifft keines von beidem zu, ist der Markenhalter schlicht einfach dumm, weil würde ja heissen, dass er Geld und Fanbase liegen lässt. Aber es wären nicht die ersten und auch nicht die letzten, die das so handhaben.
Aber weil unter jedem Klassik-Test nach diesen Spielen geweint wird, warum versucht nicht mal ein Journalist ein paar Kontakte spielen zu lassen zu den Verantwortlichen und eine Stellungnahme kriegen, warum und ob und falls, wann das eine Option sein könnte.
Gerade mal selber in einem Artikel nachgelesen, dass man scheinbar ein fast fertiges Game gecancelt hat. Ja, ich glaube unter Square hätte es demnach wohl kaum ein neues Spiel gegeben. Vielleicht sind die Hoffnungen berechtigt. Mal schauen.
Dass da nix kam, ist nicht ganz richtig.
Es gab 2015 (?) ein asynchrones Multiplayerspiel namens Nosgoth, welches in der Welt von Legacy of Kain angesetzt war.
Da wurden die Server aber direkt 2016 wieder abgestellt und das war nicht wirklich erfolgreich.
Wohl nicht zuletzt deswegen dürfte der alte IP-Besitzer dann nicht mehr weiter mit der Marke gemacht haben, da die wohl als “verbrannt” galt. (Wen wundert es, wenn man n reinen Multiplayer an den Start bringt, statt nem Singleplayer-Spiel, wodrauf die Fans halt gewartet hatten …)
Ob die Embracer Group die Marke also noch mal anfasst und reanimiert steht mehr oder weniger in den Sternen.
Der Entwickler hatte jahrelang die Rechte und nichts kam. Das muss also gar nichts bedeuten. Ohne Ankündigung kommt erst mal gar nichts einfach so. Schliesslich müssen die sich auch für den Kauf rechtfertigen und was sie nun machen wollen.
Die haben die Rechte ja erst bekommen und werden sicherlich was damit anfangen
Ich persönlich fand ja den Einstieg in die Serie “Blood Omen – Legacy of Kain” (das Action-RPG mit aus Iso-Sicht) ja richtig stark. Sogar mit der deutschen Synchro. 🙂
Soul Reaver hab ich anfangs dann verschmäht, da es ja den Protagonisten gewechselt hatte und auch ne ganz andere Art von Spiel war (3rd-Person-Action-Adventure; heute könnte man das sogar schon zu ner Art Metroidvania zählen, oder?).
Aber nachdem ich Raziel dann doch ne Chance gegeben hatte, fand ich es für sich genommen sehr gut. Den Nachfolger habe ich glaube ich nur bis zur Mitte gespielt. Lag aber nicht unbedingt an dem Game, das war auch top.
Blood Omen 2 und Defiance habe ich zwar noch in der Sammlung, aber nie gespielt.
Ich glaube, um die Serie zu reanimieren, bräuchte es ein Remake/Reboot und kein einfaches Remaster. Ein Remaster könnte sicher ein paar Leute abholen, welche die Spiele gespielt haben, aber neue Zielgruppen würden davon vrmtl. nicht angesprochen.
Das wäre bei einem qualitativ hochwertigem Remake vrmtl. schon eher möglich.
Jetzt, da die Rechte der Reihe bei der Embracer Group (THQ Nordic) liegen, könnte da was als Neuverwertung kommen. Noch ist da aber glaube ich nix weiter zu angekündigt.
Nie einen Teil gezockt, jetzt nachholen könnte vermutlich eine Enttäuschung werden, ist bei älteren Spielen leider oft so. Wenn die Macher das Potenzial sehen würden, würden sie einen weiteren Teil bringen, scheinbar ist das aber nicht der Fall.
Ich hab auch alle Legacy of Kain-Games gezockt und war immer begeistert.
Leider war ab der Nachfolge-Generation (“PS360”) Schluss mit der Reihe, was ich bis heute nicht verstehe.
Lag es wirklich an den neuen Tomb Raider-Spielen, auf die sich Crystal Dynamics fokussieren musste? Auf jeden Fall schade, dass es bis heute keinen LoK-Nachfolger gibt.
CD sollte jetzt wieder LoK machen, denn von TR habe ich erst mal genug, ehrlich gesagt.
Liebe die Serie. Gerne eine Remaster Collection.
Oder ein gut gemachtes Remake.
Ich hoffe, daß der neuer Rechteinhaber auch mit Marke “Legacy of Kain” etwas (vernüftiges) anfangen kann. Auf dem Sega Dreamcast habe ich Soul Reaver gesuchtet. Macht ein gutes Spiel, dann wird es sich auch gut verkaufen. Vae Victis!
Wünsche mir seit langem einen Reboot der Reihe
Richtig gutes Spiel ?