Mace Griffin Bounty Hunter – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung

Thorsten Küchler meint: Nimm zwei und hab’ kaum Spaß dabei: Von der Prämisse ‘Ego-Shooter mit einer Prise Weltraum-Fliegerei’ hätte ich mir deutlich mehr erwartet. Warthogs 3D-Action mag zwar revolutionär daherkommen, in der Praxis birgt die Genre-Paarung jedoch böse Schnitzer: Was nutzt bitteschön eine Alleskönner-Grafikroutine, wenn deshalb ständig nachgeladen wird respektive die optische Qualität zwischen mau und ordentlich schwankt? Zudem attackieren sämtliche CPU-Söldner mit der Launenhaftigkeit deutscher Politik: Mal wird geschossen, mal nur dumm gegafft. Zum Ego-­Abfall gehört der virtuelle Alienjäger freilich trotzdem nicht: Wer auf ­geradlinige (teils bockschwere) Dauerschießerei steht, wird gut bedient – alle anderen laden lieber bei der besseren Konkurrenz durch.

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