McDROID – im Test (PS4)

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Als entfernter WALL•E-Verwandter klappert Ihr kleine Planetengebiete ab und gebt in actionlastigen Tower-Defense-Gefechten Euer Bestes, um alle Feindwellen zu eliminieren. Dazu baut Ihr an vorgegeben Stellen Abwehrhilfsmittel auf, könnt aber auch selbst mobil eingreifen und erstellte Einheiten von hier nach da transportieren oder aktiv attackieren. McDROID variiert die genretypischen Zutaten mit ein paar halbwegs eigenständigen Ansätzen und einem netten Look, macht Euch aber durch teils umständliche Bedienführung, wenig Atempausen und schnell mit Feinden und Maschinen überfrachteten Levels das Leben schwer. Weniger wäre hier wohl mehr gewesen, so bleibt es ein Fall für strapazierfähige Action-Taktiker.

Actionlastiger Tower-Defense-Vertreter mit Übersichtsproblemen.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound