Paper Mario: The Origami King – im Test (Switch)

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Wie in den Vorgängern rettet Mario die kleinen Burschen zu Hunderten aus einer vom Origami-König aufgezwungenen Verunfaltung. Eine ganze Armada von Gag-Schreibern muss jahrelang in Nintendos Witzbergwerk geschuftet haben, um die Vielzahl der überwiegend guten situativen Toad-Jokes auszubuddeln. Viele Toads haben aber noch mehr auf Lager als Einzeiler, geben Tipps, bemannen die Theken von Ausrüstungs- oder Itemshops und endlich auch wieder die Ränge der Kampfarena. Das bringt uns zu einem Thema, das polarisieren wird: die neuen Rundenkämpfe.

Die gute Nachricht: Intelligent Systems hat das unausgegorene Sticker/Karten-System der Vorgänger ins Altpapier gekippt. Ersetzt wurde es mit einem Ring-Rätsel, das jedem regulären Rundenkampf vorangeht. Ob’s auch eine schlechte Nachricht gibt, hängt davon ab, wie gut Ihr mit Rubiks Zauberwürfel klarkommt. Ähnlich zum Kultkubus bewegt Ihr die vier konzentrischen Ringe, in deren Mitte Mario steht, entweder im Kreis oder als Segment und müsst unter Zeitdruck und begrenzter Zug-Anzahl alle darauf stehenden Gegner in einer Linie oder als Fächer anordnen. Entweder macht es – genau wie beim Zeitverschwender der Achtziger – irgendwann Klick, dann schiebt Ihr Euch flink zum Sieg, fühlt Euch superschlau und zerlegt Standardgegner dank Schadenbonus mit perfekt getimten Stiefel­hopsern und Hammerschlägen innerhalb einer Kampfrunde. Oder Ihr kommt ums Verrecken nicht auf die Lösung, geht eh schon gefrustet in einen nun länger andauernden Schlagabtausch und kassiert Gegentreffer, die auch mit idealem Timing nicht komplett blockbar sind. Wenn Ihr Probleme habt, den Dreh herauszubekommen, schaut Euch unbedingt unsere Kampftipps im Kas­ten auf der vorherigen Seite an.

Über jeden Zweifel erhaben sind die Boss-Fights, in denen dieses Prinzip auf den Kopf gestellt wird: Mario steht am Rand der vier Ringe, die jetzt verschiedene Power-ups, Pfeile und Spielsymbole zeigen. Habt Ihr die korrekte Taktik ausgetüftelt und wollt etwa die Flammen des Feuer-Pergamentons löschen oder Herrn Locher die Bodenklappe versohlen, müsst Ihr dazu erst mal die Ringe des Spielbretts entsprechend verschieben – das wissen auch die Chefs im Ring und zünden allerlei originelle Störfeuer. Zusammen mit der bombastischen Inszenierung werden viele Bossduelle so zu halbstündigen Highlights einer an Höhepunkten ohnehin reichen Endorphinschleuder!

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Max Snake
16. September 2020 13:10

Ich bin sehr angetan.

dunklertempler
15. September 2020 11:31

Könnte mein GotY werden, fand den Vorgänger schon super.
Der Gamecube Teil wird aus heutiger Sicht mir zu hoch gehoben.
Der Erstling aufm N64 ist da besser gealtert( nicht nur die Grafik).
Color Splash auf WiiU ist auch super witzig geschrieben und spielt sich frischer als die alten so tollen “RPG” Teile.
Wobei ich die Reihe eher als Adventure statt RPG sehe.

Bishamon30
14. September 2020 8:42

paper mario scheint ja ein ganz spaßiges Spiel zu sein wird mir vielleicht überlegen deshalb ne switch zu holen.!! Aber ein Remake von Super Mario RPG würde ich mir auch wünschen.
Habs damals auf Super Nintendo leider nicht spielen können (erschien ja nie in Europa und der Import hatte ne sperre drin und lief mit keinem Adapter!!)

moshschocker
13. September 2020 8:37

Puh, also 89 Prozent sind schon eine Hausnummer. Ich kann durchaus positives an dem Titel sehen, aber knapp an der 90 ist das Spiel für mich auf keinen Fall. 80% hätten es hier auch getan.

JSS
Admin
JSS
12. September 2020 0:44

Die Freude über ein neues Paper Mario (mit wirklich witzigen Momenten u netten Szenarien) überwiegt bei mir, aber es ist definitiv kein Äonentor. Die Ringkämpfe sind eine innovative Idee, die aber nervt. 84%

donkiekung
11. September 2020 0:43

Ringrätsel brauche ich so dringend wie Zahnschmerzen. Dann gibt es auch wieder keinen Aufstieg und dann der Dödelkram mit den Münzen. Da hat man leider wieder mal sehr viel verschenkt. Ich werde es aus Protest nicht mehr als 3x durchspielen und hoffen, das dass gute alte Zeug mal als Remake erscheint ( hoffentlich nicht erst in 35 Jahren).

bruenchen
10. September 2020 17:19

Ich sogar noch gar nicht glaub ich ? also auf der Switch. Allerdings spiele ich auch deutlich mehr auf der PS4 und da gibt es schon paar kleine Enttäuschungen. Zuletzt eine kleine Enttäuschung war Ghost of Tsushima

Anonymous
Anonymous
10. September 2020 17:02

und irgendwie bin ich bei Nintendo auch lange nicht enttäuscht worden

Ich auf der Switch 2 mal. ?
Einmal bei Arms und danach bei Mario Tennis.

bruenchen
10. September 2020 15:10

Bin leider bei eBay Kleinanzeigen betrogen worden als ich es kaufen wollte. Hatte Lust das mit in den Urlaub zu nehmen, aber hat nicht mehr gepasst. Hoffe das es irgendwann nochmal für 25€-30€ gebraucht zu haben ist, dann nehme ich es gerne. Sieht genau nach einem Spiel für mich aus… und irgendwie bin ich bei Nintendo auch lange nicht enttäuscht worden

Anonymous
Anonymous
10. September 2020 14:59

Das Kampfsystem hatte mich zwar nicht zu 100 Prozent überzeugt, trotzdem hatte ich ne Menge Spaß mit den Titel.
Vielleicht schließt sich ja der Kreis mit den nächsten Ableger und aus Paper Mario wird wieder ein richtiges RPG. Das fände ich richtig genial.