Pokémon Let’s Go, Pikachu! & Evoli! – im Test (Switch)

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Das heißt nicht, dass es gar keine klassischen Pokémon-Kämpfe gibt – gegen andere Trainer tretet Ihr weiterhin nach dem rundenbasierten Prinzip an. Jedes Pokémon hat maximal vier Aktionen im Repertoire, die klassischen Elementareigenschaften gelten ebenfalls und aus späteren Episoden wurden ­Teamkämpfe, bei denen zwei Pokémon pro ­Seite antreten, übernommen. Hier kommt der lokale Mehrspieler-Modus zur Geltung: Ein zweiter Spieler kann jederzeit einsteigen und ein weiteres Pokémon in den Kampf schicken. Allerdings macht das viele Gefechte ein ganzes Stück einfacher.

Neben der ersten Game-Boy-Generation und dem Mobile-Gassenhauer dient auch die nach wie vor erfolgreich laufende TV-Serie als Einfluss. Die ­Charakterdesigns orientieren sich deutlich an dieser und viele bekannte Gesichter geben sich die Ehre: In den ersten beiden Bereichen trefft Ihr die Arenaleiter Rocko und Misty, auch das allseits beliebte Team Rocket ist im klassischen TV-Look mit von der Partie. Da ist es schade, dass Nintendo auf Sprachaus­gabe verzichtet – ein paar der vertrauten TV-Stimmen würden dem Spiel gut zu Gesicht stehen.

Bei der Steuerung geht Nintendo spezielle Wege. Pokémon Let’s Go unterstützt nicht den Pro Controller, hier geht Ihr entweder mit Joy-Con oder dem neu erhältlichen Pokéball Plus  auf die Jagd. Den gibt es alleine oder gemeinsam mit dem Spiel – trotz der kleinen Größe fühlt er sich überraschend gut an. Das liegt vor allem am angenehmen Gewicht, dem gelungenen Rumble-Effekt und auch dem griffigen Analogstick. Etwas fummelig kann es allerdings werden, wenn Ihr nebenbei per JoyCon Screenshots machen oder ins Hauptmenü der Switch zurückkehren wollt. Nur zwei Controller dürfen gleichzeitig aktiv sein – so kann es vorkommen, dass Ihr von der Couch aufstehen und die Joy-Cons wieder befestigen müsst, um volle Kontrolle zu haben.

Allen Steuerungsvarianten gemein ist die Notwendigkeit der Bewegungssteuerung: Nur im reinen Handheld-Modus werft Ihr den Pokéball auf Knopfdruck (müsst aber durch Bewegung der Switch zielen), mit Ball und Joy-Con führt Ihr direkt eine flotte Wurfbewegung aus. Das ist freilich etwas gimmickhaft, aber es fühlt sich nicht schlecht an und ist weit weniger aufdringlich als beispielsweise die Bewegungssteuerung in den beiden Zelda-Episoden auf der Wii.

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Anonymous
Anonymous
18. November 2018 16:40

Ultra Sonne und Ultra Mond sind die aktuellsten und meiner Meinung nach besten Pokémon.
Mir persönlich gefällt aber die Yo Kai Watch Reihe noch besser, da müsste im Dezember noch Teil 3 für 3DS erscheinen.

Snowfalcon
18. November 2018 16:12

Habe nie Pokémon gespielt. Welches für 3DS könntet ihr mir empfehlen?

Nipponichi
17. November 2018 21:10

Da wird Nintendo sicher wieder richtig Geld absahnen. Es gibt mit Sicherheit sehr viele Leute, die wie ich auch, schon immer mal ein Pokemon haben wollten, das wie auf den tragbaren Geräten ist, nur aber eben für eine TV-Konsole. Das ist das erste Mal, daß ich mir jemals ein Pokemon-Spiel sogar gekauft habe…und das sogar mit voller Überzeugung.

Lando
17. November 2018 20:56

Mich hat es noch nicht abgeholt und die Fremdschäm-Momente übertreffen sogar die eines Pokèmon Sonne bzw. Mond – was ich zuerst nicht für möglich gehalten hätte. ^^

Ist aber nicht weiter schlimm. Im Zweifel freut sich mein Cousin zu Weihnachten auf den Koop-Modus. Blut ist dicker als Wa… Spielspaß.

Anonymous
Anonymous
17. November 2018 12:27

Das wird zum Weihnachtsgeschäft wohl gut durch die Decke gehen. Zu Recht! ?