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Also macht Ihr Euch alleine auf den Weg und trefft in einer Bar einen alten Bekannten: Brad. Euer S.T.A.R.S.-Kollege ist ohne Hoffnung und wird Minuten später in seiner Vorahnung bestätigt. Im Vorhof des Polizeigebäudes feiert Titelheld Nemesis sein Debüt und macht mit Brad kurzen Prozess. Die metergroße Schreckensgestalt bohrt ein Tentakel durch den Kopf Eures Freundes und Euch stockt der Atem. Doch es bleibt keine Zeit zur Trauer, denn Nemesis hat nun die kleine Jill im Visier. An dieser Stelle beeinflusst Ihr erstmals den weiteren Spielverlauf. Stellt Ihr Euch dem Duell mit Nemesis oder flüchtet Ihr ins Polizeigebäude? Lauft Ihr vor Nemesis davon, belästigt er Euch immer wieder – manchmal über mehrere Straßen hinweg. Habt Ihr ihn erledigt, ist zunächst Ruhe. Für immer? Wer weiß…
Die Gegner waren schon immer ein Highlight der Resident Evil-Serie. Bei Nemesis geben sich einige der ekelerregendsten Gestalten der Videospielgeschichte die Klinke in die Hand. Zombies tauchen oft überraschend auf und wirken durch unterschiedliche Größen und “Verwesungsgrade” noch realistischer. Hunter-Reptilien sind so sprungstark wie eh und je. Arachnophobe Zeitgenossen nehmen im Angesicht einer Riesenspinne reißaus, mutigere Helden pumpen das Insekt mit Blei voll und ärgern sich dann mit kleinen Vogelspinnen herum, die aus dem Körper der toten Mutter krabbeln. Eine Mischung aus Spinne und Hunter kündigt sich besonders spannungsfördernd an: Für einen kurzen Moment seht Ihr ihn am oberen Bildrand an der Wand krabbeln, dann ist er wieder weg. War da wirklich ein Monster, oder war das nur eine Fliege auf dem Fernsehschirm? Nervös lauft Ihr umher, haltet die Waffe im Anschlag und müsst dann doch feststellen, dass Ihr offensichtlich einer optischen Täuschung erlegen wart.
Einige Örtlichkeiten weiter, als Ihr das Gänsehaut-Erlebnis schon wieder vergessen habt, krabbelt er dann plötzlich vor Euren Augen die Wand herab und bäumt sich vor Euch auf – uuaahh! Der Monsterschar nicht genug, begegnet Ihr im späteren Verlauf gar einem Riesenwurm, der sich durch den Boden unter Euch schlängelt und mit weit aufgerissenem Maul nach seinem potentiellen Frühstück schnappt.
Auch wenn die Action, ähnlich wie im Vorgänger, im Vordergrund steht, wird in Nemesis auch gerätselt: Ihr sucht nach dem passenden Schlüssel für eine Tür, eine Plastikkarte für einen Aufzug oder müsst ein beschädigtes Cable Car mit Batterie, Sicherung und Motoröl wieder in Gang setzen. Neben diesen zeitaufwendigen “Bringrätseln” gibt’s wieder Maschinen- und Bilderpuzzles, bei denen Ihr Euren Gehirnschmalz aber ruhig in der Dose lassen könnt – durch Herumprobieren sind alle Denkaufgaben zu lösen.








RE 3 war bei mir eindeutig Liebe auf den zweiten Blick. Als ich damals im jahr 2000 zum ersten mal gezockt habe war ich eher mäßig begeistert. Das lang eineseits daran, dass ich noch keine Möglichkeit hatte an im Import Titel heranzukommen,undich so mit der zensierten deutschen Fassung vorlieb nehmen musste, da einfach nur grausam ist . Der zweite Grund war Re Code Veronica. War schon so auf das Game gehypt das Re 3 überhaupt keine Chance hatte.
Jahre später habe ich mir das Game nochmal für die PS3 gekauft. Diesmal die US Version und es hat mir sehr gut gefallen. Spiele es auch heute noch sehr gerne und freue mich schon sehr auf das RE 3 Remake.
An Re 2 (1998) kommt Re 3 auch heute noch nicht ran, aber es ist fast gleich gut wie der Zweite. Aber nur fast..
Die 87 Prozent Wertung der Maniac muss ich wieder mal vorbehaltslos zustimmen.
Die Weskers Report Original DVD hab ich hier noch irgendwo rumkullern.
Ach ja ne richtig gute Doku mit und von Albert Wesker ist der “Wesker’s Report”.
Viele Infos über alle 3 Teile zusammengefasst.
https://www.youtube.com/watch?v=NTyvdH4ZOS4&t=37s
Sehe es wie Nipponichi…
Teil 3 hatte ich mir damals für die PSX als US-Version für 160 DM gekauft in unserem damaligen Videospieleladen gekauft. Die deutsche Version war ja dank PAL-Balken und rauchenden Zombies ohne Blut, nicht zu ertragen. Fand ihn ganz ok, aber viel schlechter als Teil 2 oder Code Veronica. Aber ich fand ihn immer nich weit besser als Teil 4.
Teil 3 war für mich von den ersten drei der schlechteste und das mit Abstand.
Für mich 78%
Klar Action Optik etc. waren noch besser aber die story war öde.
Stars… eine gute idee aber hat genervt.
Zum glück hatte ich es mit Blut etc. gespielt. in der schweiz war es nich zensiert. 1 2 Zero und dann 3 (code veronica)
Dannach gabs nur noch resi 4.
5 ist schrot… 6 keine Ahnung mehr und teil 7 muss ich noch nachholen 🙂
die relevation teile wurde ich nie warm.
Die Armbrust in Code Veronica war aber wesentlich schwächer als in Resi 2 (wo sie ein Shotgun-Ersatz war und drei Pfeile auf einmal schoß)
Sogar schwächer als die normale Pistole. Nur in Kombination mit Granaten brauchbar, die aber sehr selten waren.
Also ich finde Teil 3 ja deutlich besser als Code Veronica.
Zum einen hatte Code Veronica m.E. viel zu viele Schauplätze/ Häuser, zwischen denen ständig in den gefühlt längsten Fußmärschen der Reihe gewechselt werden musste und zum anderen wirkten die Charaktere samt Synchro bei CV m.E. wie direkt aus einem überdrehten Anime entnommen und nicht wie zu einem B-Movie-Horrorfilm gehörig (androgyner Sidekick mit zwei Uzis der ständig ein Held sein will, es wegen seiner Tollpatschigkeit aber nicht schafft; frauenkleider-tragender Transgender-Hausherr; Wesker erstmals mit “Ich-kann-Kugeln-Ausweichen”-Matrix-Kräften).
Und drittens fand ich es der Spannung/ dem Ressourcenmanagement ziemlich abträgig, dass Claire als Hauptwaffe recht schnell einen Granatwerfer mit mehreren Dutzend Granaten bzw. eine Armbrust mit mehreren Hundert (!) Schüssen Munition findet.
Hoffe auch auf ein Remake
Oder Teil 8 nach dem mp Dingens
Ich finde capcom gerade zum Ende dieser Gen sensationell ich liebe echt ihre re Engine diesen fotorealismus der begeistert mich komplett!
RE7
Devil May cry 5
RE2 r
Dann für die mp Fans Monster Hunter
Als begeisterter Resi-Gamer habe ich mir zum Release damals die ?? Version gekauft und find es auch gut aber eben schwächer als 1 & 2 & Code Veronica. Tolles Game. Hoffe auf ein Remake.
Capcom und Vernunftentscheidungen, klappt nur jedes zweite Mal. ^^
Für ein Remake würde sprechen dass das Resi 2 Remake gut ankam und die gleiche Engine und viele der bereits vorhandenen routinen nutzen könnte. Wäre also definitiv günstiger in der Entwicklung…
Nach Resi 2 in vielerlei Hinsicht eine Enttäuschung, aber 3. Teile habens da immer recht schwer, gerade bei Videospielen. Gibt natürlich auch Ausnahmen, aber die bestätigen die Regel. Abnutzungserscheinungen trifft es am besten. Nemesis fand ich absolut nicht nervig, war schliesslich ein neues Element mit den Entscheidungen und hat wenigstens was zum Wiederspielwert beigetragen. Das aber auch nur, solange man nicht wusste, dass die Unterschiede dann marginal sein würden.
Einem Remake würde ich positiv gegenüberstehen, aber ob Capcom das macht? Der Teil ist wirklich nicht der beliebteste. Naja, mal sehen. Code Veronica fand ich klar besser aber auch nicht perfekt. Come on Capcom.
Herbst 2018 auf dem Original Hardware durchgezockt, natürlich die UK Version.
Es macht schon Spaß durch Raccoon City zu erkunden mit den fixen Kamera und etwas eingewöhnt an den Panzersteuerung, allerdings gab es einige frustriert Stelle, wenn es brenzlig wird. Der Nemesis selbst geht meisten auf die Nerven. Immer noch gutes Spiel, muss man gewissen frust Toleranz zeigen. Bin für ein Remake.
Sehe ich genau anders wie Bort^^ Nemesis kam ja nur an bestimmten Stellen, meist reichte es einfach nur durch die nächste Tür zu gehen und fertig.
Im Remake vom zweiten ging der Typ mir einfach auf den Zwirn, zumal er im Original auf der psone erst im B spiel vorgekommen ist. Da bin ich auf Capcom nachwievor stinksauer.
Zu Teil 3 Hach die pal Version war episch, rauchende Zombies die dann am Boden liegten und sich weggeblinkt haben?. Die US Version hingegen war episch, zig mal durchgedaddelt auch dass mercenaries minispiel war richtig toll.
Ist aufjedenfall mein Lieblings Resi nach dem psone Original vom zweiten und dem siebten Teil.
@Daddler
Nach Nemesis kam Code Veronica (welches nur aus Lizenztechnischen Gründen keine Zahl im Titel hat), der Remake von Tei 1 und Zero.
Die Serie hatte zu dem Zeitpunkt einfach Abnutzungserscheinungen.
@Nemesis
Ich fands super. Bei Resi 2 hatte ich mir immer gewünscht mehr von der Stadt zu sehen und Nemesis bietet genau das.
Nemesis an sich fand ich auch cool.
Dazu tolle Atmo, tolle Musik und nochmal bessere Grafik.
Nemesis ist super!
Für mich neben Zero der schlechteste Serienteil. So toll kann er doch nicht gewesen sein, wenn mit dem 4. Teil eine neue Richtung eingeschlagen worden ist. Besonders Nemesis und wenig Neuerungen haben mich damals abgehalten, es mehr als einmal durchzuspielen.
Hab ich irgendwo hier zum Resi 3 auch schon mal geschrieben:
Nemesis war für mich der Spielspaß-Killer an dem Ding.
Hab es gehasst mich von dem jagen zu lassen.
Inzwischen hab ich ja gelernt, dass man sich wohl auch gut dem Ding stellen kann und man sich nicht von ihm jagen lassen muss.
Hätt ich das seinerzeit auch gemacht, würde ich Resi 3 heute vermutlich auch anders sehen. Für mich aber der schwächste Teil der PSX-Trilogie.
Ich empfand Nemesis damals auch als sehr nervig.
Wahrscheinlich hatte ich es deswegen auch nur einmal bis jetzt durchgespielt.
Auch wenn es nicht der richtige dritte Teil ist, so war es doch ein würdiger Abschluss auf der PSX (den Pixeligen Shooter mal ausgenommen).
Grafisch nochmal die Muskeln spielen lassen, Raccoon City erkunden, Nemesis super nervig, Feuer löschen nicht vergessen .. , rundum gelungen, wenn auch wenig Neues … hat aber definitiv die beste Steuerung von den Ur Resident Evil Spielen, man konnte geschmeidig ausweichen und die Zombies platt machen.
Die Stimme im OFF: Natürlich sollte jeder die Finger von der deutschen Version lassen, außer er mag gern rauchende Zombies die wie aufn Jahrmarkt weg Blinken 😉
https://www.youtube.com/watch?v=7QKLT2KGbX8&t=17s
Nemesis ging mir von Anfang an auf den Sack, hab das Spiel für den DC nicht durchgespielt…
Mich hat Nemesis damals auch gewaltig genervt. Der ähnlich gemachte Mr. X im Remake von Teil 2 ging eigentlich. Deswegen schaue ich mal erwartungsvoll auf ein mögliches Remake von Teil 3.
@Tokyo_shinjuu uneinfallsreich = einfallslos 😉
Teil 3 war sehr gut, aber an den zweiten kommt er nicht ran. Zu uneinfalsreich waren die einzelnen Szenarien, alles war in ähnlicher Form schon in den Vorgängern. Nemesis empfand ich jetzt auch nicht als großes Spannungselement.
Wie gesagt sehr gutes tradionelles RE, aber schon mit leichten Abnutzungserscheinungen zu seiner Zeit.
Ich fand Resident Evil 3 damals auch chronisch unterbewertet, aber der bis dato beste Teil ist es deshalb meiner Meinung nach trotzdem nicht.
Sieh mal einer an, für O. Schultes der bis dato beste Teil. Kann man so unterschreiben.