Resistance: Fall of Man – im Klassik-Test (PS3)

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Zweimal dürft Ihr mit dem Panzer eine kurze Strecke überwinden und platt walzen, was sich Euch n den Weg stellt. Mit dem Jeep seid Ihr flotter unterwegs, müsst zum Feuern jedoch aussteigen. Zu guter Letzt übernehmt Ihr die Kontrolle eines Alien-Panzers, den Pirscher. Schade jedoch, dass die zwei kurzen Intermezzi mit dem Krabbel-Mech sehr oberflächlich ausfallen. Allgemein sind die Vehikelmissionen im Gegensatz zu den Kämpfen zu Fuß deutlich einfacher.

Per pedes steuert sich Resistance wie jeder andere Ego-Shooter. Insomniac nutzt sogar die Eigen- heiten des Sixaxis-Controllers: Packt Euch eines der unbewaffneten Aliens an der Gurgel, schüttelt Ihr das Biest mit heftigen Pad-Bewegungen ab. Eine nette Idee, die im Spiel aber nur selten Verwendung findet und daher ziemlich überflüssig ist.

Der Solo-Modus, wenn auch nicht durchgehend spannend, hält Euch gut zehn bis 15 Stunden bei Laune. Wer nach dem offenen Story-Ende (die Fortsetzung lässt grüßen) noch nicht genug vom Alienwiderstand hat, macht vom Mehrspieler-Angebot Gebrauch. Offline bietet Resistance einen Koop-Modus mit horizontal aufgeteiltem Bildschirm. Leider dürft Ihr die im Einzel-Modus freigeschalteten Missionen nicht für das Doppelspiel benutzen. Teamzocker sind trotzdem im Vorteil, da gefallene Kameraden wiederbelebt werden. können. Warum man den Koop-Modus jedoch nicht über das PlayStation Network spielen kann, weiß nur Insomniac.

Nicht, dass es dem Online-Spiel an Modi mangelt. Deathmatch, Team-Deathmatch oder Capture the Flag mit bis zu 40 Personen garan- tieren Langzeitunterhaltung. Wer mit weniger Leuten zockt, ist nicht benachteiligt die Karten passen sich der Spielerzahl an. Optisch machen die Multiplayer-Maps einen guten Eindruck, wie überhaupt das ganze Spiel. Detaillierte Charaktere, schicke Effekte und tolle Landschaften verwöhnen das Auge. Dem gegenüber stehen langweilig texturierte Innenräume und triste Bunkerkomplexe sowie wenig abwechslungsreiche Gegnertypen. Resistance: Fall of Man kann grafisch nicht mit einem indizierten Epic-Shooter auf der Xbox 360 oder einem Call of Duty 3 mithalten, was dank stimmigen Aussehens und flüssiger Bildrate nicht weiter tragisch ist.

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Amigajoker
2. April 2024 17:31


Bestes Profilbild!!👍👍

Amigajoker
2. April 2024 17:30

Waren 3 Spiele für die ich mir u.a. extra ne PS3 holte als der Nachfolger in den Startlöchern stand. Waren ganz nett, besonders fand ich sie allerdings nicht

Furtin72
1. April 2024 14:54

Hatte ich damals verpasst und dank euch jetzt wiederentdeckt! Richtig gutes Setting, bisschen schlauchig aber trotzdem gutes geballer! Das wäre mal eine Serie, die von einem Remake so richtig gut profitieren würde. Ebenso eine Fernsehserie.
Mache mich noch an die nächsten Teile ran… top!
Danke Man!ac!!

Übrigens: zum launch der 360/PS3 Generation gab es etliche, legendäre Launchwindow games – wo sind die eigentlich heutzutage geblieben…?

dunklertempler
1. April 2024 13:15

Fand alle 3 Teile richtig gut. Die Story ging soweit ich mich erinnere ja auch ineinander über.

Teil 1 hatte glaub ich keine Rumblefunktion , was sich damals merkwürdig anfühlte.

Dirk von Riva
31. März 2024 19:49

Hab ich damals auch gespielt und beendet…. beim 2 hab ich aber irgendwann die Lust verloren

Mayhem
31. März 2024 13:01

Den Ersten Teil habe ich nie gespielt, aber Teil 2 und 3 sind grandios.

Maverick
31. März 2024 8:34

Hab ich nie gespielt Aber heutzutage würde es mich doch jucken.

Statt immer ratchet & clank, spiderman oder den nächsten comic hampelmann zu versoften, könnte man dass hier doch mal remaken.

MadMacs
31. März 2024 4:26

An einer Fortsetzung der Reihe wäre ich interessiert. Ich habe sie immer gerne gespielt.

Sinuhe
31. März 2024 0:58

Da ist die PS3 also im Klassik Test angekommen. Hab ich damals in dem PS3 Bundle mit Motorstorm zusammen gekauft. War schon spaßig, hab ich halb noch auf ner Röhre gezockt und dann die zweite Hälfte auf meinem ersten FullHD Gerät. Das war schon ein Augenöffner. Ungefähr so wie wenn ich jetzt meine Brille anziehe:-)