Sentinel Returns – im Klassik-Test (PS)

3
2019
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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Das Sentinel-Spielprinzip ist immer noch genial und hat in der Umsetzung kaum verloren: Die Joypad-Steuerung wurde prima und unkompliziert gelöst, Anfänger freuen sich über eine sanft ansteigende Lernkurve. Daß ich trotzdem nicht restlos begeistert bin, liegt an vielen kleinen Designschlampern: Die stilvolle Grafik sieht zwar edel aus, ist aber so düster, daß Euch in kritischen Momenten die Übersicht verloren geht. Die grafische Präsentation des Sentinels läßt nur schwer erkennen, in welche Richtung er gerade blickt. Im Hauptmenü bremsen unnötige Animationen, dafür zeigt die Levelkarte kaum noch erkennbare Details. Nervend sind die Ladezeiten der Spielstufen: Was der C64 (!) schnurstracks berechnete, braucht nun eine halbe Ewigkeit. Könnt Ihr darüber hinwegsehen, erwartet Euch ein Knobelspiel der Extraklasse.

Geniale Kombination aus abstraktem Spielprinzip und kniffliger Strategie. Kleine Detailmängel drücken die Wertung.

Singleplayer81
Multiplayer
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MadMacs
5. Juni 2019 10:49

Hatte ich auf C64/Amiga ausführlich gezockt. Auf der PS ist es an mir vorbei gegangen.

SxyxS
1. Juni 2019 20:17

Unspielbar dunkel das Game.

Doomguy
1. Juni 2019 15:52

Geoff Crammond!