Shadow of the Tomb Raider – im Test (PS4 / Xbox One)

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Neben Rätselgruften, Action- und Schleichpassagen und dem Erkunden der Wildnis ­haben die Entwickler ein paar ­hübsche Dörfer gebaut, wo Ihr Euch in Ruhe umseht, beim Händler gefundene Ressourcen vertickt, ein paar reizvolle Nebenaufträge annehmt oder Euch einfach das dörfliche Leben anschaut. Alle Orte haben ein unterschiedliches Flair und sind so authentisch wie detailliert, in puncto Größe und Aufwand sticht aber die geheimnisvolle Indio-Siedlung ­Paititi heraus. Hier scheint die Zeit stehen geblieben, Menschen in Lendenschurz angeln am Fluss, ein geheimnisvoller Kult vollzieht brutale Ritualhandlungen. In ­Paititi findet Lara wichtige Artefakte, trifft sich mit ihren neuen Verbündeten und flieht vor dem langen Arm von Trinity. Ab einem bestimmten Zeitpunkt könnt Ihr übrigens wie in den Vorgängern von Lagerfeuer zu Lagerfeuer reisen (lange Ladezeit!) – wenn Ihr etwa neue ­Ausrüstungsgegenstände habt, die Euch den Zugang zu einem bislang versperrten Tempel gewähren, beamt Ihr Euch dorthin und lasst den Story-Fortschritt für ein halbes Stündchen ruhen.

Wer fleißig Bäumchen rupft, ­Bergungsgut aufliest und Beeren pflückt, hat nie einen Mangel an Heilpaketen oder Pfeilen – beides craftet Ihr (auch mitten im Gefecht) auf Knopfdruck. Zur Verbesserung Eurer Baller­männern, um andere Kleidungsstücke anzulegen oder erspielte Erfahrungspunkte in neue Fertigkeiten umzumünzen, müsst Ihr aber ans Lagerfeuer – probiert dort ruhig auch mal die kultigen Low-Polygon-Outfits im Stil der 32-Bit-Spiele an! Ihr könnt am Feuer ­Laras Kletterkünste verbessern, ihr neue Jagdinstinkte und ­-manöver beibringen oder Euer Angriffs- und Stealth-Kill-Repertoire erweitern – wir hatten jedoch nie das Gefühl, die neuen Fähigkeiten und Upgrades (u.a. Gift­pfeile, Leuchtmunition) wirklich zu brauchen. Dafür sind die Actioneinlagen entweder zu selten und kurz oder die Ressourcen zu üppig (Wozu also das Upgrade ”Günstiger bei Händlern kaufen” freischalten?) oder die Kletterpassagen zu leicht (Warum die Fähigkeit ”Nie beim Greifen ­abrutschen” erwerben?). Wie seine beiden Vorgänger kommt Shadow of the Tomb Raider nicht ohne übernatürliche Elemente aus – freut Euch in den Kavernen Perus auf flinke Horrorfeinde, die Lara mit Prankenhieben und ­Fauchern das Fürchten lehren.

Zuletzt eine Info für PS4-Pro- und Xbox-One-X-Besitzer: Sie freuen sich über fast durchgehend 60 fps im Performance-Modus oder ein erkennbar detaillierteres, schärferes Bild (bei recht konstanten 30 fps), wenn sie das mehr an Leistung lieber in eine ”hohe Auflösung” investieren.

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alex-1975
14. Dezember 2018 23:03

Für mich der schwächste Teil der Trilogie. Die beiden Vorgänger ließen sich flüssiger spielen. Das Setting fand ich jetzt auch nicht so ansprechend. Die langen Ladezeiten der sogenannten Schnellreise sind ein schlechter Witz.

Catchmagic
17. Oktober 2018 17:43

Blind irgendwo drauf geklickt, durch die Kommentare gescrollt und nur die aggressiven Schlagworte wie Rotz rausgefiltert. Geht es um Destiny 2?! Ach so, nö…..Tomb Raider. Nicht mein Fachgebiet, verziehe mich wieder 😉

ghostdog83
17. Oktober 2018 13:28

Die nächste Runde geht aufs Haus. ?

Doomguy
17. Oktober 2018 13:22

@ Kaoru zero one: Nicht doch, nicht unzufrieden mit dem Leben. Was du da reininterpretierst, ts, ts, alles in Ordnung bei dir? Nur unzufrieden mit dieser Spielereihe. Darf man doch sein, oder? Werde dich auf jeden Fall dran erinnern, wenn du dann das nächste Mal irgendwo “rumkotzt”. Leute, Leute…

RYU
RYU
17. Oktober 2018 12:49

“In der ersten Spielhälfte greift Lara relativ selten zu Bogen und Knarren – von ein paar Jaguar-Fights und Intermezzi mit mal nur drei oder fünf Trinity-Wachen abgesehen, seid Ihr mehr mit Erkunden, Klettern, Tauchen und den Rätselgräbern beschäftigt.”

Also das hört sich schon ma sehr gut an. Schon in den ersten beiden Teilen auf der PSone fand ichs schön das mehr geklettert und geknobelt, als nur geschossen wird. Vielleicht schau ich ma rein. =)

moshschocker
16. Oktober 2018 22:38

@kaoru-zero-one
Hab ich mir auch vorhin gedacht. Ich hab das Spiel nun ne Stunde angespielt und find es ganz hervorragend. Die anderen beiden Vorgänger fand ich ebenfalls toll. Sowas als Rotz hinzustellen finde ich schon arg borniert.
Ich finds klasse und werd es sicherlich noch durchspielen.

16. Oktober 2018 21:22

Beim Komments lesen vergeht es einen wirklich, wie unzufrieden manche mit Ihrem Leben sein müssen, das sie sich an anderer Stelle unnötig auskotzen müssen…

Die ersten 20 Minuten hab ich auf meinen YT Kanal mal mitgeschnitten:
https://www.youtube.com/watch?v=-IHxNnP3dp0

SxyxS
16. Oktober 2018 19:10

Keine Ahnung was das rumgekotze soll.
Das Spiel ist besser als Teil 1 des reboots u nicht viel schlechter als der Vorgänger
mit dem es die grafische Eintönigkeit teilt.
Es ist etwas weniger episch u der Talentbaum wird nicht konsequent ausgenutzt(kein Wunder bei einem neuen Entwickler).

Wer den Vorgänger mochte dem wird der Teil auch gefallen
wer mit TR nichts anfangen kann wird auch jetzt nicht bekehrt werden.
Solider professioneller 85% titel-nicht mehr,nicht weniger.

Nur sollte man den überflüssigen “detektivmodus” entfernen
da man selbst bei nicht rotgefärbten Gegnern beim Stealth- Meucheln regelmässig entdeckt wird.

ChrisKong
16. Oktober 2018 16:50

Scheint ein richtiger Rotzboot geworden zu sein. Also Shooter-Passagen gabs schon in den alten Teilen eigentlich genug. Auch waren das damals alles mehr oder weniger kleine Areale oder Schlauchlevels. Von daher wäre das auch nur Back to the Roots.

ghostdog83
16. Oktober 2018 12:25

Vielleicht war es die Black Edition for free…

16. Oktober 2018 12:17

Also auch einer, der darauf reingefallen ist, wie ich damals….. Das war echt nen übler Schund 😀

Doomguy
16. Oktober 2018 12:12

Ach, das habe ich damals sogar für den PC besessen. Ja, das war ganz übler Rotz, aber die Musik von Brian May war super!;-)

16. Oktober 2018 12:10

Ich habe es letztens kurz bei einem Freund angezockt. Das was es machen soll, macht es gut und macht auch Spass. Mit Tomb Raider kann nur ich nix anfangen.
Nur bezeichne ich sowas nicht als “Rotz”. Verstehe da auch überhaupt keinen Zusammenhang. du solltest mal das “gute” alte Rise of the Robots zocken.
Dann weiß du, was Rotz ist!

Nipponichi
16. Oktober 2018 11:31

Auch wenn das mancher anders sieht, aber ich sehe diese neue Tomb Raider-Reihe als logische Weiterentwicklung der Reihe. Mir hat die Neuausrichtung sehr gut gefallen. Gerade der aktuelle Teil steht bei mir zusammen mit Anniversary auf der Spitze von Tomb Raider. Auch wenn da einige fassungslos mit dem Kopf nun schütteln. Mir hat der neue Teil wirklich verdammt gut gefallen. Sehr gut gefiel mir auch, daß es nicht in so eine Ballerorgie abdriftete. Und nein, ich mache da keine Scherze und meine es so. Jeder hat so seine Vorlieben.

ghostdog83
16. Oktober 2018 11:10

Ärgere dich nicht, für Square Enix war das eh zu wenig. ?

Doomguy
16. Oktober 2018 10:51

Mein Reden… ich fand’s auch völlig uninspirierten und nicht spielenswerten ROTZ!;-) Für mich jedenfalls ging dieser ganze Tomb Raider-Reboot deutlich in die Hose und ich ärgere mich (sichtlich) immer noch sehr, für diesen Schund mal Geld ausgegeben zu haben.

Kickbox360
16. Oktober 2018 10:28

Ist der gleiche Ablauf wie bei AC, kennst Du einen kennst Du alle, wer schon die ersten Teile bis zum Erbrechen gezockt hat, wird einige Neuerungen erkennen, welche aber nicht ausreichen, um einen motiviert am Bildschirm zu halten, hab Teil 1 durch, Teil 2 hab ich ab der Hälfte abgebrochen, langweilt nur noch, bitte Ubisoft, erstmal keine Fortsetzung mehr, warte gerne wieder 5 jahre bis zur nächsten Generalüberholung.

Und bitte bitte bitte keine Rambolara mehr!

Ramipril
16. Oktober 2018 1:11

Ganze 3 Teile hat die Reebot Serie also gebraucht um in die Belanglosigkeit abzudriften.
Ich hatte schon nach dem ersten genug.

Saldek
15. Oktober 2018 23:32

Die Kritik im Text kann ich kaum nachvollziehen: zu wenig Geballer? Ernsthaft? TR hat immer unter dem Geballer gelitten, gut dass man diesen Part zurückgedreht hat. Das Original TR auf PS1/Sat hatte auch kaum Schießereien.

Ebenso die Kritik im Hinblick auf Flora und Fauna. Und das verschachtelte Leveldesign (Schlauchdesign) des ersten TR-Remake Spiels wirkte wirr und konstruiert. Der Nachfolger löste das deutlich besser. Das es jetzt insgesamt linearer ist finde ich aber völlig ok.

Ziep
15. Oktober 2018 22:33

Ein Arbeitskollege hat mir eben gesagt er fand es gut. Und er spielt gerne diese Art Spiele. Story, bissl ballern oder hacken, klettern. Wie gesagt unter Umständen hol ich es nach. Damit wäre ich einer derjenigen, die Karou meint. Ich hol mir sowas dann eh später, in nem Sale. Wie die Kalkulation aussieht weiß ich nicht, aber wird Square so oder so nicht gut genug sein. Denk fast auch, da kommt nix mehr.

15. Oktober 2018 21:25

Ist auch mMn der schlechteste Teil der Trilogy, allerdings reden wir hier nicht von nem dramatischen Absturz in Verhältnis zu den Vorgängern, sonder eher von Nuancen. Die neue Trilogy hat seit jeher das Problem das die Leute die Spiele vorrangig im Sale kaufen und das scheint auch den Entwicklern & Square bewusst zu sein. Alle Fänden werden zusammen geführt und es gibt ein befriedigendes Ende, welches auch als endgültiges Ende der Franchise durchgeht. Ich persönlich denke das wars zukünftig für die Serie (zumindest auf diesen Niveau), wenn man den Abspann durchlaufen lässt und schaut viele Leute auf der Gehaltsliste stehen, kann ich mir nicht vorstellen das da noch sonderlich viel Gewinn am Ende hängen bleibt, was eine Weiterführung rechtfertigen würde. Aber Hey, wir hatten 22 Jahre zumeist eine gute Zeit mit Miss Croft, also gibts meinerseits nicht viel zu meckern.

Tokyo_shinjuu
15. Oktober 2018 20:44

Ehrlich gesagt, sagen mir die meisten angesprochenen Kritikpunkte sogar eher zu. Viel Freiheit zum erforschen in bester Open World brauch ich nicht mehr, schlauchige Passagen wo man das Gefühl hat auch endlich voran zu kommen, gefallen mir in letzter Zeit immer besser solange es nicht auf Monotonie hinaus läuft. Weniger Action bei einem Tomb Raider sehne ich seit dem ersten Teil auf PSone herbei. Und ob jetzt Vogel X, Ruine Y oder Pflanze Z nicht nach Ort AB passt könnte mir nicht mehr egal sein, bei einem Spiel welches zu 100% schreit ich bin pure Fiktion.

Bis ich mir aber dann wirklich selbst ein Bild machen werde, werden viele Monde vergehen, da ich ebenfalls noch den Aufstieg der nicht mehr prallen Frau Croft vor mir habe.

deRollEeinE
15. Oktober 2018 20:42

Sehr gut! Ich auch ?

Doomguy
15. Oktober 2018 19:54

Danke, eine Nasendusche habe ich sogar.^^

deRollEeinE
15. Oktober 2018 19:52

Versuch mal Nasenspray. Nasendusche geht auch, wenn du es lieber naturbelassener magst.

Doomguy
15. Oktober 2018 19:46

@ Bort1978: Doch, ich finde, es ist Rotz. Möchte ich keine Minute mehr spielen. Aber um dein Beispiel aufzugreifen: Das neue Spider-Man ist z.B. auch nicht so meins und da würde ich jetzt auch nicht von Rotz reden. Und jetzt gehe ich erstmal Nase putzen.

@ ghostdog: Da hast du aber auch nur das draus gelernt, was du gerne lernen möchtest, denn das war nicht meine Aussage, du Schlingel, du!

Lincoln_Hawk
15. Oktober 2018 19:38

Werde mir bei Zeiten sicher noch beide Teile holen dss remaster hab ich mal mit nem freund vor jahren durchgespielt und es hat Laune gemacht bloß etwas zu Idioten sicher fand ichs etwas mehr überlegen und knobeln wäre besser noch gewesen
Die alten auf der ps1 fand legendär

Bort1978
15. Oktober 2018 19:02

Nur weil es nicht deins ist, ist es gleich Rotz. GT Sport oder Monster Hunter sind z. B. auch nicht meins. Trotzdem würde ich nie behaupten, dass sie Rotz sind.

Maverick
15. Oktober 2018 18:48

Holz vor der hütte ist aber wieder im trend, hab ich gehört…

Zum spiel die sucht war wieder stärker, habs hier liegen aber bin noch nicht zu gekommen.
Mit den beiden vorgängern hatte ich auch sehr sehr viel spass.

deRollEeinE
15. Oktober 2018 18:35

Ihr geht da alle völlig falsch ran. Was früher das Holz vor der Hütte war, sind heute diese unglaublichen Haare! Mal ernsthaft, nennt mir eine, wirklich bloß eine andere Viedeospieldame mit solch tollen Haaren!