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| Spiel: | Songbringer |
| Publisher: | Double Eleven |
| Developer: | Wizard Fu Games |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | PS4 |
| Erhältlich für: | PS4, XOne |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 10 / 2017 |
Raumschiffkapitän Roq strandet auf einem Planeten und begegnet einer Begleiter-Drohne. In einer Höhle entdeckt er das Nanoschwert und erkundet fortan Sümpfe, Wälder und Gebirge. Höhlen und Dungeons voller Geheimnisse und tödlicher Kreaturen gehören ebenso zum Repertoire wie gelegentliche Schalter- und Schieberätsel, sonderlich anspruchsvoll sind Letztere im Gegensatz zu den Kämpfen aber nie. Diese bestreitet Ihr mit dem Schwert und Extrawaffen wie Bomben oder einem Bumerang-Hut. Vor Beginn tippt Ihr einen sechsstelligen Begriff ein, aus dem die Spielwelt prozedural generiert und die Auswahl sowie die Verteilung der Extrawaffen bestimmt wird. Lediglich Schlüsselszenen der Story sowie Bosse bleiben stets gleich.
Aufbau, Waffen und Gegner erinnern vom ersten Bildschirm an frappierend an das NES-Zelda. Wie im Klassiker steht Erkunden im Vordergrund, besiegte Feinde hinterlassen Heilmittel und Diamanten, mit denen Ihr neues Kampfwerkzeug in Läden kauft. Durch den Zufallsfaktor gestaltet sich jeder Durchlauf anders, Euren Schlüsselbegriff verewigt Ihr online. Für Spielbarkeit und Vergnügen ist es durchaus relevant, ob Ihr etwa frühzeitig Zugriff auf Bomben habt oder Fernkampfwaffen besitzt. Im Nahkampf erweist sich die Steuerung als ungenau, was im Zusammenspiel mit mitunter unberechenbaren Gegnerbewegungen frustrieren kann. Erfreulich sind die teils schräge Musik und humorvolle Einlagen; originell ist ein simples Crafting-System, mit dem Ihr Waffen und Elementarkräfte kombiniert – sofern Ihr beides in einem Durchgang findet!








