
Meinung
Matthias Schmid meint: Nachdem ich Soulcalibur IV in nur fünf Tagen knappe 30 Stunden begeistert gezockt und mit allen 33 Fightern durchgespielt habe, lege ich Euch die Investition in diese Keilerei der Extraklasse wärmstens ans Herz. Derart viele coole Helden und fette Moves bietet kein anderes Baat’em-Up – egal ob Ihr Gelegenheitsschläger oder Profiprügler seid. Doch stoßen auch mir einige ’Neuerungen’ sauer auf: Der nette ’Schicksalturm’ kann den Missionsmodus nicht ersetzen, die Story ist ebenso hanebüchen wie kurz und das Balancing nicht optimal – so manche Bonusfigur ist klar im Vorteil. Auch die oft dämliche KI (Würfe sind der Weg zum Ziel) und die zu schwierigen ’Guard Impacts’ stören. Eine Wucht hingegen sind der mächtige Kämpfereditor und die Grafik.
Jan Königsfeld meint: Obwohl sie noch im Titel steht, habe ich das Gefühl, Soulcalibur IV hat keine Seele mehr. Auf mich wirkt der Cast nicht so stimmig, das Kampfsystem ist mir zu einsteigerfreundlich. Profis holen zwar viel aus der Engine raus, meist tut’s aber auch Button-Smashing. Auf der PS3 gelangen mir wegen der Verzögerung keine ’Guard Impacts’, bei der 360-Version nervt der grüne ”Star Wars”-Kobold mit unfairen Hitboxen. Grafisch zweifelsrei ein toller Nachfolger, der Dreamcast-Teil aber bleibt mein Liebling.









Soul Blade selbst hatte ich nie, nur mal ausgeliehen. Fand ich schon gut. Aber Soul Calibur 1 war für mich damals auf der Dreamcast eine richtige Offenbarung. Was habe ich das wie bekloppt gezockt. Über einen sehr langen Zeitraum. Auch heute noch spiele ich es immer wieder gerne.
Komischerweise haben mir die Nachfolger längst nicht mehr so viel Spaß gemacht, obwohl die ja sogar mehr zu bieten hatten. Ich weiß aucht nicht warum. Damals hatte ich mir den zweiten Teil auf dem Gamecube gekauft, um mit Link spielen zu können. Der hatte für mich einfach besser gepaßt als Spawn auf der XBOX oder Heihachi auf der PS2, weil er halt auch Waffen trägt.
Den dritten Teil finde ich nicht nur wirklich gut, da war der ‚Story Mode‘ (müsste jetzt nachgucken wie er hieß) auch top. Und der Charaktereditor gab gratis mehr her als später mit DLC. Ich denke nach Soul Blade/Edge ist das mein persönlicher Lieblingsteil. Alles was danach kam konnte mich nie wieder so begeistern und mittlerweilw ist das Genre auch nicht mehr so meins wie früher.
Teil 1, noch Edge statt Calibur war klasse. Teil 2 mein 1. Spiel auf dem GC war eine Offenbarung damals. Was haben wir uns einen abgewürgt um die Moves zu schaffen. Ein Teil für die 4‘er schlummert noch auf dem Berg ungespielter daheim.
Bei Soul Calibur wusste mir persönlich leider nur Teil 2 zu gefallen.
Irgendwie haben die späteren Teile mich nicht mehr abgeholt.
Hatte damals auf der PS1 mit Soul Blade als US Import begonnen und es geliebt. Auf dem Dreamcast war es eine Offenbarung aber irgendwie die Nachfolger nie mehr so intensiv gezockt, wie die beiden ersten Teile.