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| Spiel: | Sparkster |
| Publisher: | Konami |
| Developer: | Konami |
| Genre: | Jump'n'Run |
| Getestet für: | SNES |
| Erhältlich für: | SNES |
| USK: | |
| Erschienen in: | 11 / 1994 |
König Zebulos ist verzweifelt: Pünktlich zum Jahrestag der ersten Entführung ist seine Tochter Sherry schon wieder verschwunden. Als Held vom Dienst düst auch diesmal Sparkster, das tapfere Opossum, heran. Der Konami-Recke hat schon eine vage Idee, wer die holde Schönheit verschleppt hat: Sein Erzfeind, der schwarze Raketen-Ritter Axle Gear, Gefolgsmann des Schweinekaisers Devligus Devotindos. Mit Raketenrucksack und Schwert bewaffnet startet Sparkster in den ersten Level. Axle Gear hat sich mittlerweile mit einer Bande Wölfe verbündet, die Sparkster mit Waffen und verschiedenen Kampfmaschinen nachstellen. So attackiert Euch kurz nach der ersten Begegnung mit Axle ein riesiger Roboter, der von einem der Wölfe gesteuert wird. Sparkster kann wie in seinem ersten Abenteuer neben einem Schwert auch den Rucksack als Waffe einsetzen, indem er pfeilschnell auf den Gegner zusaust. Diese Attacke funktioniert aber nur, wenn Ihr die Rakete vorher durch Drücken eines Buttons aufladet. Außerdem rollt Sparkster mittels L- und R-Tasten zur Seite weg. Mit der Raketenattacke lassen sich nicht nur Gegner lahmlegen und poröse Felswände zerstören, Ihr könnt auch auf andere Etagen flitzen oder in Windeseile einen Gang durchqueren. Lebenswichtig wird Euer Antrieb beispielsweise, wenn Ihr von einem plötzlichen Wassereinbruch im unterirdischen Kanalsystem überrascht werdet. Nur wenn Ihr die Rakete an den richtigen Stellen zündet, könnt Ihr der tödlichen Flut entkommen.
Eure Suche nach Sherry führt zu vielen gefährlichen Orten: Einmal müßt Ihr eine Pyramide durchqueren, indem Ihr bildschirmgroße Puzzlestücke richtig aneinanderfügt. Dann balanciert Ihr auf Kugeln über brodelnde Lavaseen oder rutscht an Leitungen entlang zum Ausgang. Je weiter Ihr kommt, desto abgedrehter die Levels: Kurz vor Schluß überrascht Ihr Axle Gear in einer Welt voller Musikinstrumente. Ihr poltert über Trommeln, werdet von Trompeten in die Luft geschleudert und klimpert auf einem Klavier. Erst jetzt erfahrt Ihr die ganze Wahrheit: Der widerliche Schweinekaiser Devotindos läßt einen Asteroiden zur Kampfstation umbauen, um damit Eure Welt zu zerstören! Gut, daß sich Sparkster auch im Weltall auskennt: Ihr startet in einen vertikal scrollenden Shoot’em-Up-Level, an dessen Ende Ihr Axle Gear die Boxhandschuhe Eures Riesenroboters um die Ohren haut. Gelingt es Euch, den Bösewicht zu besiegen, müßt Ihr nur noch die Raketenbasis des Asteroiden lahmlegen, ehe Ihr Sherry zum Papa zurückbringt.




















War schon klar eins der besseren Spiele damals.
Die Mega Drive Version hab ich seit diesem Jahr, aber noch nicht getestet.
Leider verbindet mich mit dem Game, nicht die Begeisterung, die damals, durchaus durch den netten Spielablauf hätte entfachen können, da ich es auf dem Jap. Super Famicom gespielt habe und dort, Sparkster, nicht nur in der Shmup-Sequenz, sehr kräftig auf die Bremse trat…
Jep, ganz ehrlich: das Game ist in seiner Original-Fassung nicht die Glanz-Leistung seitens Konami, die man in der Pal-Version, aufgrund der langsameren Wiedergabe vorgegaukelt bekommt.
Unspielbar ist es natürlich nicht.
also ich habe beide teile für das MD. mag der erstling aber lieber. da steckt irgendwie mehr liebe im detail drin. und der sound klingt auch irgendwie besser.
Damals wollte ich alle Spiele von #FucKonami spielen. Auch Sparkster.
Heute überlege ich, ob ich mir Phantom Pain für umsonst herunterladen werde aus dem PSN. Ich denke nicht.
hör ich zum ersten Mal von.
Wie es aber aussieht gehörte damals “regelmässig-entführt-werd-u-sich-retten-lass”(übers Einparken lassen sich offensichtlich keine guten Stories erzählen)
zum Standard.
Nur 2 haben es geschafft mit dieser originellen Story auch heut noch was zum reissen.
Habe Rocket Knight Adventures damals auf dem MD gezockt und fand es echt gut.
Sparkster meine ich in meiner heutigen MD-Sammlung zu haben. Habe es aber bisher nicht gespielt.
Klasse danke für die Erinnerung. Dass spiel hatte ich ganz vergessen.
Ja wollt es auch immer mal spielen, kam aber nie dazu da man sein Taschengeld damals gut rationieren musste bzw. für populäre Spiele ausgegeben hat.
Muß mal gucken was der Spaß heute so auf ebay kostet. Gibt es nennenswerte Unterschiede zwischen SNES und MD Version?
Ahja Sparkster, ein Spiel welches ich immer wollte aber nie bekam XD
Wie im Test beschrieben hatten wir am Ende genau Lion King für mich und den Jim für meinen älteren Bruder unter’m Weihnachtsbaum… ^^