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"Cost of...









@ Gannicus
Es geht ja nicht darum, dass EA kosmetische Skins oder anderen Kleinkram mit allein kosmetisch-Ă€sthetischen Wert verkauft, wie das etwa Activision bei CoD macht.
Es geht darum, dass durch den massiven Einsatz von Echtgeld spielerisch echte Vorteile erworben werden können, die das Balancing erheblich beeinflussen. Das ist fĂŒr einen Multiplayertitel (der nicht einmal free to play ist) nun einmal echt Ă€rgerlich.
Dass die Leute indes so “rumheulen” zeigt ja nur, dass sie das Spiel an sich gut finden und gerne ein Star Wars Multiplayerspiel spielen möchten – nur eben auf Basis von Skills und nicht auf Basis von Pay to win.
Insofern finde ich das entschiedene Auftreten der Community wirklich sinnvoll (Solange es natĂŒrlich im gewalt-/ bedrohungsfreien Rahmen bleibt). Wenn man will, dass sich etwas Ă€ndert, muss man eben fĂŒr seine WĂŒnsche eintreten.
Hat bei Microsofts geplanten Xbox One Perma-Online-Zwang ja schlieĂlich auch schon geklappt đ
Hoffentlich hat dieses Rumgeheule bald nen Ende, man könnte meinen EA hÀlt Leuten ne Knarre an Kopf ihren Schei. zu kaufen.
Peinlich auch das Leute ein Hobby wie Gaming so ernst nehmen und Amok laufen weil sie in einem bescheuerten Videospiel nicht einfach so aufleveln können.
Ich glaube nicht, dass sie es unverÀndert wieder einschalten werden. Dann wÀre der Ruf zu krass ruiniert. Sie werden es sicher anpassen und eben nur kosmetische Dinge zum kaufen anbieten. Aber wenn nicht, dann sind sie es echt selber schuld.
Bob Iger ist doch selber schuld. EA war doch schon vorher bekannt als Unternehmen mit extrem guten Image bei den Usern. ^^
Interview mit A. Chmielarz zum Thema Lootgate:
[quote] ……..schreibt Adrian Chmielarz, Creative Director von Bulletstorm und The Vanishing of Ethan Carter.
Und er warnt: “Die Zukunft ist eindeutig und klar: Keine Empörung und keine Memes werden noch eine Rolle spielen, wenn Electronic Arts spĂ€ter zwei- oder dreistellige MillionenbetrĂ€ge durch die In-Game KĂ€ufe verdienen wird. Deine Brieftasche hat eine lautere Stimme als Du.”
Chmielarz befĂŒrchtet, dass andere Spiele das Microtransactions-Modell von Star Wars Battlefront 2 in Zukunft ĂŒbernehmen könnten, wenn – trotz massiver Kundenbeschwerden – am Ende unterm Strich MillionenbetrĂ€ge erwirtschaftet werden.
Electronic Arts hatte gestern mitgeteilt, dass alle Microtransaction in Star Wars Battlefront 2 vorĂŒbergehend entfernt werden. Kritiker meinen, dass EA mit diesem Schritt EinbrĂŒche bei den VerkĂ€ufen verhinden will und spĂ€ter, wenn sich die Situation beruhigt hat und die Spieler sich wieder mit anderen Dingen befassen, die Microtransactions nahezu unverĂ€ndert zurĂŒckbringen will.
Zu diesem Schritt wurde EA wohl von Disney gedrĂ€ngt: So hatte Jimmy Pitaro, Disneys Head of Consumer Products & Interactive Media, sich in einem Brief an Electronic Arts gewandt. Darin Ă€uĂerte er seinen und Bob Igers (CEO) Unmut darĂŒber, wie Electronic Arts das Spiel und dessen öffentliche Wahrnemung handhabt.
Nachdem Maintream-Medien die Star Wars-Lizenz mit GlĂŒcksspiel und Empörung von Kunden in Verbindung brachten, sah sich Disney wohl gezwungen, gegen EA und den Problemen mit Battlefront 2 vorzugehen.[/quote]
Tobias:Ich verpasse dem Test jetzt erstmal ein Update. ?
Wenn EA in ein paar Wochen zurĂŒckrudert – das Update vom Update?
Sag ja nur, dass ich dafĂŒr bin. Es passt ja, es könnte von mir aus auch noch deutlicher herausgehoben werden.
In den Tests hier bzw. im Heft sind doch immer die Wertungen fĂŒr SP und MP getrennt voneinander angegeben. Ich finde das System so vollkommen okay.
Find ich gut, dass es einen riesen Shitstorm gibt. Denn es gilt jetzt, in der Phase, wo es etabliert werden soll, zu zeigen, dass es nicht gewollt wird. Generell muss man das ja immer zeigen, aber jetzt greifen die Publisher halt groĂ an mit beliebten Marken. Wer das nicht ab jetzt immer dermaĂen verwurstet haben will,muss halt jetzt zeigen, dass es ein no go ist. Ob das EA oder Activision jetzt ist, ist egal. Hatte NfS auch in Betracht gezogen, bis ich das lootbasierte Tuning gesehen habe. Was fĂŒr eine unfassbare Frechheit!
Das ist nicht zu verteidigen, da können die sich ausdenken, was die wollen. DICE dann vorzuschicken, passt zu EA 100%. Es ist ganz klar das Spiel von Anfang an so designt worden, die Hintergedanken sind glasklar. Es reicht nicht mehr, guten Gewinn durch gute VerkÀufe und ggf. kosmetische Mikrotransaktionen zu machen. Es MUSS noch mehr sein! Es MUSS mit Psychotricks gearbeitet werden! 800Mio. im Jahr durch FIFA ist nicht genug, es MUSS jetzt bei jeder Marke noch mehr rausspringen! Wenn nicht, Studio dicht.
Also wer das jetzt noch irgendwie schönredet, da weiss ich auch nicht mehr…
Klar, man kann eine differenzierte Wertung machen. Wenn das Spiel denn so toll wĂ€re zum einen. Und wenn, wie schon erwĂ€hnt wurde, das System nicht direkt in den ganzen SpaĂ eingreift, zum anderen. Ein lvlup System in jedem anderen Spiel flieĂt ja auch in die Wertung ein. Es ist einfach nur liedrig, und ich bin persönlich nur froh drum, dass ich weder EA noch SW Fan bin (oder auch CoD).
Bin aber z.B. dafĂŒr, dass Wertungen fĂŒr Singleplayer und MP getrennt angegeben werden. So kann jeder Teil eigen gesehen werden. Es ist ja durchaus gegeben, dass MP mehr SpaĂ macht bei einem Spiel, wo ein SP einfach nur pro forma hingeklatscht wurde.
Die machen 2 RiesensprĂŒnge nach vorn, und einen kleinen HĂŒpfer zurĂŒck. Ich wĂŒrde Ă€uĂerstes MiĂtrauen empfehlen, und sie einfach mal auf die Schnauze fallen lassen, wobei ich Fans von SW verstehe. FucKonami ist auch ein Megadreckhaufen geworden, und ich werde mir trotzdem noch PES holen. So ist das, aber man kann halt die Geldsaugversuche dabei nicht vergleichen.
@D00M82
Ich finde es richtig – wenn dieses Lootboxen-System tatsĂ€chlich so prominent platziert ist und man letztendlich (zu) wenig dadurch bekommt, mindert das mit Sicherheit den SpielspaĂ und erhöht den Frust. Mir wĂŒrde es definitiv so gehen. Und erst recht, wenn man als scheinbar einzige effektive Möglichkeit, das irgendwie zu verbessern, ordentlich echtes Geld reininvestieren muss. (Gut, das wurde temporĂ€r ausgesetzt. Wird aber wieder kommen.)
Von daher sind 75% doch mehr als fair. Ein an sich offenbar gutes Spiel, was aber durch (nennen wir es mal) “Designentscheidungen” merklich schlechter gemacht wurde, als es hĂ€tte sein können.
Wenn Loot Boxen elementarer Bestandteil des Spielfortschritts sind, gehören sie in die Wertung mit rein. Das ganze Levelsystem basiert nÀmlich auf den zufÀllig generierten Belohnungen aus den Boxen und auch ohne Einsatz von echtem Geld muss man sich durch dieses System quÀlen.
Zudem soll der Storymodus nicht nur belanglos sein, sondern auch mit einigen Logiklöchern und schlechter Charakterentwicklung aufwarten, sowie teilweise der ursprĂŒnglichen Trilogie widersprechen. Da hĂ€tte ich mir von der DICE/ Motive/ Criterion Kombo deutlich mehr erhofft.
Wie schon mal an anderer Stelle erwÀhnt, will ich endlich ein anstÀndiges SW Abenteuer! Aber von EA werden wir das wohl nicht so schnell bekommen. Erstmal die Lizenz melken. Da kann es noch so gut ausschauen. Einfach furchtbar.
Danijel da bist du halt anderer Meinung. Ist ja auch nicht schlimm, ich bleibe aber trotzdem bei meiner Einstellung zu der Sache.
Ich finde es total albern wegen der Lootboxen eine scheiss Wertung zu vergeben. Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun.
Sowas gehört in einen extra Kasten oder sonst was.
trotzdem sollten reviews versuchen sachlich zu bleiben sonst helfen sie nicht wirklich. es gibt ja auch menschen die der multiplayer nicht interessiert oder die einfach kein problem mit lootboxen haben. da ist es dann blöd das spiel extrem schlechter zu bewerten wegen diesem einen punkt.
vielleicht könnte man ja zusĂ€tzlich noch ne emotionale oder moralische oder was weiĂ ich wertung einfĂŒhren đ
auf mich persönlich wirkt das spiel wirklich wie höchstens durchschnitt aber das hat nichts mit der abzocke zu tun.
sehr schade da tolle engine und wahrscheinlich auch super steuerung.
von mir gibts 3 von 5 ewoks + einer bitte das spiel oder zumindest den loot nicht zu kaufen
@D00M: Ganz ehrlich jetzt, ich scheiss auf alle positiven Aspekte wenn das Spiel im Kern ein gigantischer Rip-off ist. Und die “politische” Wertung von 4players ist das einzig richtige Statement. Du bist viel zu gutherzig mit den Publishern. Die haben soviele Mistgabeln im Hintern, wie nur irgendmöglich, verdient.
Du siehst dich gern auch in der Rolle des Einen der im Sturm die Ruhe bewahrt, und den Blick aufs Wesentliche nicht verliert. Nur bist du das oft einfach nicht, sondern schlicht und ergreifend nicht kritisch genug.
@Vader
Dieses kollektive Draufhauen ist halt leider wohl in der heutigen Zeit Standard.
Alle kreischen hier wild rum und niemand besinnt sich auf die vielleicht auch positiven Aspekte des Spiels.
Also, mir machen zumindest die Kampagne und die RaumkÀmpfe richtig Bock. Ein insgesamt gutes Spiel im Kollektiv so niederzumachen, ist einfach nicht fair.
Die Demo hat mir echt SpaĂ gemacht aber ich warte erstmal ab ob ich das Spiel ĂŒberhaupt noch kaufe. Habe die Tage mal wieder BF4 ausgegraben đ
@Maverick
Hast du das Spiel schon gespielt?
Richtige Wertung, weil sie deiner “politischen” Meinung zum Spiel widerspiegelt?
Der 4players test hat die richtige wertung fĂŒr dass spiel, liest sich sehr vernichtend.
Ich hoffe EA fliegt damit so richtig aufs maul.
Nein, da ich das Auflevelsystem mit den Kisten an sich ja als schwierig empfinde. Egal ob man fĂŒr die Kisten zahlen kann oder nicht. Deshalb bin ich im Test auch auf das System an sich und nicht so sehr auf die Echtgeld-Möglichkeit eingegangen.
@tobias-kujawa Dadurch das insgesamt 3 Studios an der Entwicklung des Games beteiligt waren, hatte ich schon gröĂere Hoffnung an die SP-Kampagne. HĂ€tte nur DICE alleine alles gemacht, hĂ€tte ich nicht mehr als sonst bei Battlefield ĂŒblich erwartet. So ĂŒberwiegt die EnttĂ€uschung.
Wirkt sich jetzt eigentlich der Entfall der Microtransaktionen auf die Bewertung aus? ?
Ich verpasse dem Test jetzt erstmal ein Update. đ
@Bort & Danijel: Ich schreibe doch ausfĂŒhrlich, worum es geht, wie lang sie ungefĂ€hr ist und dass sie mehr Multiplayer-Tutorial als echte Kampagne ist. Aber das habe ich auch nicht erwartet, der (meiner Meinung nach) letzte gute DICE-Singleplayercontent ist mit den Bad Company Spielen schon etwas her… Dass ich die Story nicht spoiler, sollte klar sein. Die 5/10 rĂŒhrt von der daraus erschlossenen (möglichst) objektiven Beurteilung, mir selbst haben die coolen Schauwerte gereicht, um unterhalten zu werden.
@Danijel78 Oder die Untersuchung der belgischen GlĂŒcksspielbehörde zeigt Wirkung. ?
Mikrotransaktionen sind temporĂ€r deaktiviert worden. Sie werden in ĂŒberarbeiteter Form zurĂŒckkehren.
Ein Statement dazu:
Die Microtransactions wurden vorrĂŒbergehend von EA abgeschaltet.
Muahaha, da sag noch einer Shitstorms wĂŒrden nichts bringen.
Die werden den Ingame-Store und die StarCards ummodeln, und wahrscheinlich nun doch nur kosmetischen Kram verticken.
Trotzdem kann EA seinen Scheiss behalten, ich lass mich doch nicht verarschen…
Hab’ mir den Titel mal im PSN auf die Wunschliste gesetzt und dann mal ebenfalls bei einem Sale gekauft…
Bugs sind leider heutzutage nicht mehr weg zu denken denn die werden ja nach gepachtet.. Traurig diese Entwicklung, welche aber zu ĂŒberleben wĂ€re wenn nun nicht diese Pay-to-win Seuche kommt. Lootboxen finde ich selber nicht schlimm so lange diese fair zu erspielen sind wie bei Dynasty oder eben wenn man diese kaufen kann eben nur kosmetischer Natur sind.
https://m.youtube.com/watch?v=ZRsFAJaiTwk
Echt lustige Bugs dabei. Ist das noch immer so oder wurde das gepatchet?
Schade eigentlich, daĂ die SP-Kampagne nicht wirklich was taugt. Ich hĂ€tte mir schon erhofft, daĂ da was dabei herauskommt und wĂ€re sogar bereit gewesen, das Spiel zu kaufen. Aber was habe ich erwartet, es ist eben EA und nicht mehr LucasArts, Pandemic oder so.. Na gut, ich weiĂ schon, warum ich EA-Spiele fast immer grundsĂ€tzlich nicht kaufe. Diese Firma ist im Videospielebereich mittlerweile so ziemlich das Unsympathischste, das die Videospieleszene het. Schade, daĂ es LucasArts als solches nicht mehr gibt. Unter deren Banner kamen wenigstens ein paar recht coole Spiele wie die Dark Forces/Jedi Knight-Reihe, Republic Commando, die alten Battlefront-Teile, oder halt KotoR, aber das was EA daraus macht, wird von mir wie schon der VorgĂ€nger vollstĂ€ndig ignoriert. Sehr schade, dabei bin ich ein riesengroĂer Star Wars-Fan.
Im Kern ist Battlefront II doch ein ziemlich gutes Spiel. Ich spiele es jetzt schon mehrere Stunden. Die Kampagne ist zwar kurz, aber dennoch kommt ein wenig Stimmung auf, wer erwartet bitte schön bei Star Wars noch eine Handlung? Selbst SW7 hatte keine (konnte aber trotzdem unterhalten). Nur dieses Fortschritt-System macht mir das Spiel madig. Ich bezahle fĂŒr die Deluxe Edition ca. 80 Euro und soll dann noch mehr Geld in die EA Kasse einzahlen? Nö. Mache ich nicht. Ignorieren und in die Bewertung einflieĂen lassen. Habe im Microsoft-Store das Game abgestraft und auf das System hingewiesen. Den Unmut der Gamer hat sich schon Forza7 zugezogen und es hat dazu gefĂŒhrt, dass Turn 10 schon Ănderungen durchgefĂŒhrt hat. Ich bin mir sicher, wir können etwas erreichen, mĂŒssen dann aber auch unsere Kritik zum Ausdruck bringen. Ich finde ĂŒbrigens die Bewertung von 75% vollkommen ok.