
Meinung
Tobias Hildesheim meint: Skylanders, Disney Infinity, Lego Dimensions – das Toys-to-Life-Massengrab ist bis zum Rand mit buntem Plastik gefüllt. Deshalb hatte ich gar nicht mehr mit einer Veröffentlichung von Starlink gerechnet. Umso schöner, dass Ubisoft das Spiel allen Unkenrufen zum Trotz in den Handel gestellt hat. Denn der Titel bietet alles, was sich Fans leichter Weltraum-Shooter-Kost wünschen: Malerische Planeten mit fremdartiger Flora und Fauna, massig Belohnungen, ein Bau- und Upgrade-Feature für Gebäude, kindgerechte Charaktere und spannende Dogfights im All. Nur ärgerlich, dass man nicht einmal Waffen durchs Spielen freischalten kann. Wer Abwechslung will, muss irgendwann zwingend Echtgeld investieren. Digital kommt das günstiger als im Laden, ärgerlich ist es allemal.









Steht fest auf meiner Einkaufsliste, da ich toys to life mag wohl auch als Switch Karte
Das Geschäftsmodell hinter dem Spiel ist genau nach dem Geschmack von George Lucas. Der hätte es nur noch teurer gemacht.^^
EA hätte ein vergleichbares Spiel mit der Star Wars Lizenz umsetzen können, aber sie sind da sehr unproduktiv, was den bisherigen Output angeht. Seit 2013 ist die Lizenz bei EA… Ohne Worte.
Hab die Starter-Edition für die Switch mit dem Star Fox Content und Plaste-Flieger erst letztens geordert.
Bin gespannt obs mir taugt, ohne Unmengen an Kohle da rein zu stecken (was nicht passieren wird).
Für 20 € schlag ich mal zu 🙂
Richtig guter Titel für die Switch und eine der positiven Überraschungen 2018 für mich, gerade in Verbindung mit der Star Fox Lizenz.
Zum Glück purzeln die Preise bereits.