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Grafisch hat die Street Fighter-ÂSerie endlich den Sprung in die dritte Dimension gemeistert und schafft mĂźhelos das KunststĂźck, den Charme aus alten 16-Bit-Tagen einzufangen. Die im Comic-Stil modellierten Charaktere weisen feine Konturen auf, bei speziellen Moves und Nahaufnahmen setzen Tusche-Effekte schicke Akzente. Das Resultat erinnert an 2D-Artworks vergangener Bitmap-Zeiten und lässt den Betrachter fast vergessen, dass es sich hier um Polygone handelt. Ăbertroffen wird diese Detailverliebtheit nur von den Animationen der Kämpfer: Ryus Feuerball, Dhalsims langarmige Schläge und Blankas RĂźckwärtstritt gleichen ihren 2D-Pendants bis ins letzte Detail und zaubern Nostalgikern Tränen der RĂźhrung in die Augen.
Bewundern darf man dieses Schauspiel vor der Kulisse zahlreicher Arenen und Schauplätze, die jedoch nicht mehr fest an einen Charakter gebunden sind und in ihrer grafischen Qualität durchaus schwanken. Der chinesische Marktplatz ist voller Leben und gleicht der Chun-Li-Stage aus Street Fighter II â dagegen kĂśnnte die historische Brennerei in GroĂbritannien detailliertere Objekte vertragen. Zahlreiche Ereignisse und Spielereien sorgen immer wieder fĂźr Schmunzler: Wenn im Kampf ein Muskelprotz zu Boden fällt, Âzerbricht im Hintergrund schon mal ein Fässerregal oder ein Zuschauer fällt von einer Mauer herunter (um dann schnell wieder hochzuklettern). Das Highlight sind jedoch die entsetzten Gesichter Eurer Gegner, wenn Ihr gerade in GroĂaufnahme zu einer Super- oder Ultra-Combo ansetzt â derart liebevolle Animationen Âwaren selbst zu 16-Bit-Zeiten rar und kommen bei der 3D-Konkurrenz so nicht vor.
Die Klangkulisse hingegen sorgt fĂźr gemischte GefĂźhle: Die Fighter glänzen mit guten englischen SprachÂsamples (Puristen stellen in den Optionen auf japanisch), die MusikstĂźcke der Arenen sind neue Kompositionen und gefallen mit treibenden Beats und eingängigen ÂMelodien. Highlight fĂźr Serien-ÂVeteranen: In den Rivalenkämpfen ertĂśnen vertraute Street Fighter II-Themen in neuem Gewand. Der poppige Boyband-Song in Intro und MenĂź ist allerdings gewĂśhnungsÂbedĂźrftig und läuft in der Redaktion unter dem Spitznamen âBackstreet Fighterâ.











Wieso ist das schon bei den Retrotests đ war damals megagut, hab noch die CE mit Diorama. Capcom-technisch durch diverse Updates dann weiter perfektioniert.
Ja, fand das damals auch super. Vor allem weil alpha und 3rd auch an mir vorbei gingen.
Mit Sicherheit eines der besten Serien-Revivals/Reboots ever. Und die Grafik war einfach sehr lecker.