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Doch bevor Ihr beim Imperator um eine Audienz bitten könnt, überschlagen sich die Ereignisse: Als Euer Jugendfreund Ted in einem Obermotzgefecht eines der sagenumwobenen Runen-Tatoos entblößt, klatschen über Euren verdutzten Gegnern dreidimensionale Erdmassen zusammen. Kaum hat der intrigante Hauptmann der Hofmagierin von dem mysteriösen Vorfall Bericht erstattet, klopfen imperiale Truppen an Eure Tür: Ted wird vor die Zauberin gezerrt und als einer der unsterblichen Runenträger entlarvt. Als Euer Freund bei einem verzweifelten Fluchtversuch die Rune einsetzt, wird er bei dem Energieausbruch tödlich verletzt – Stunden später schleppt sich Ted mit letzter Kraft in Eure Villa. Ihr übernehmt die Verantwortung für die Rune und schwört am Sterbebett Eures Freundes Vergeltung: Während sich draußen die imperialen Einheiten tummeln, verschwindet Ihr mit Euren Freunden durch eine Hintertür und stehlt Euch zum nächsten Versteck einer Untergrundbewegung.
Nachdem Ihr zwei unschuldige Bürger vor dem Galgen gerettet habt, avanciert Euer Nippon-Held zum Führer der Rebellen-Allianz. Zusammen mit Eurem Stammtrupp und rebellischem Neuzugang blast Ihr einem untoten Drachen seinen letzten Lebensfunken aus und ernennt den verlassenen Reptilienhort kurzerhand zum neuen Hauptquartier: Ihr startet Erkundungsstreifzüge auf einer klassischen 2D-Karte und lest in den umliegenden Bitmap-Siedlungen Mitstreiter auf. Unterwegs lauern Euch in üblicher Nippon-Manier Wegelagerer und aggressives Sprite-Getier auf: Wie in den 16-Bit-Vorbildern trauen sich Eure Gegner nicht auf die Landkarte – sämtliche Begegnungen werden gemäß Terrain und Charakterbild zufällig errechnet. Erst wenn Landkarte oder Stadtmaßstab unerwartet dem Kampfbildschirm gewichen sind, zeigen sich Eure Gegner – entgegen der zweidimensionalen Marschoptik tummeln sich quirlige Nippon-Tierchen wie Kampf-Karnickel oder fliegende Waschbären auf bunten Polyon-Untergründen, Wiesen-Texturen, Geröllfelder und schlammige Bitmap-Pools wurden am jeweiligen Landkarten-Terrain orientiert.









Eine 74? puh das finde ich schon ziemlich heftig für mich eines der besten RPGs die ich je gespielt habe
Einer der Vertreter was wäre wenn die Super Nintendo Playstation erschienen wäre, ick liebe diese Art von RPG, nächster Anspiel Termin ist die Veröffentlichung von dem Fan Projekt das dieses Spiel ins deutsche Übersetzt.
Ick bin gespannt!
Mit Suikoden habe ich auch viele Stunden verbracht. War ein sehr gutes Rollenspiel, kam aber nicht ganz in meine Top Fünf rein.
@Rudi Ratlos Ehrlich gesagt wäre ich auf manche Dinge nicht selbst gekommen (und würde es auch heute nicht), wenn es keine Lösung gegeben hätte bzw. gäbe. Vor allem, da man viele Charaktere verpassen kann, aus Gründen, die das Spiel nicht nennt. 🙁 Hier ist Suikoden wirklich ganz im Stil der 90er gehalten.
Soweit ich mich erinnern kann, bringt die volle Anzahl an Charakteren nur etwas, wenn man eine bestimmte Figur wiedersehen will (hier möchte ich nicht viel Spoilern; aber der Charakter wächst einem schnell ans Herz). Außerdem kannst du mit einem perfekten Spielstand des Erstlings in Suikoden II den Helden des ersten Teils finden und in deine Party holen. Das fand ich schon ziemlich nice. 🙂
@Lando Abseits des guten Gefühls, alle 108 am Ende zu haben: Lohnt es sich mit Lösung zu spielen oder kann man das auch entspannt so durchziehen? Hab in einem Interview gelesen, dass man schon ziemlich viel vom Spiel verpassen kann, wenn man sich “falsch” anstellt.
Die Wertung erscheint mir retrospektiv auch ein wenig niedrig.
Hab es auch zweimal durchgespielt gehabt. Beim zweiten Mal mit einer Lösung, um alle 108 Charaktere zu bekommen. (:
Zum ersten mal schaute ich mit meinem Sega Saturn richtig neidisch auf die PS1.Völlig zu Recht.
Hab’s glaub 2x auf der PlayStation durch. Erstaunlicherweise habe ich keinen der Nachfolger gespielt. Fand das mit den Mitstreiter sammeln damals ganz kool… habs auf der Vita mal billig geschossen… vielleicht im Winter mal wieder durchzocken.
Oh, was habe ich das Spiel rauf und runter gesuchtet. 😀 Davor waren Shining Force und Shining Force II auf dem MD meine meistgespielten Games.
Selbst FF7 konnte bei mir nicht mithalten.
Mit Ausnahme von Suikoden 4 (der war irgendwie kacke) habe ich auch alle Hauptteile in meiner Sammlung. Den Dritten musste ich mir extra importieren.
Was würde ich für eine Complete Collection geben….oder ein Reboot/Remake. Irgendwas….
🙁
Lustig den Bericht jetzt hier zu sehen. Vor ein paar Wochen hatte ich mir von Teil 1 eine US-Version recht günstig für die PSX besorgt. Cooles Spiel. Hatte ich schon früher bei einem alten Bekannten gerne gespielt.
Das habe ich auch gerne gespielt.
Ich habe das jetzt nicht so oft gespielt wie die Shining Force Serie (auf MD und MCD), aber Spaß genug hat es gemacht. 🙂
Ist aber das einzige Suikoden, welches ich bisher gespielt habe. Ich habe allerdings noch diverse digitale Suikoden-Spiele aus dem PSN auf der Festplatte schlummern.
Was ich damals auch noch gespielt habe war Vandal Hearts, welches ähnlich war.
Ich konnte mit der Reihe nicht allzu viel anfangen, war mir wohl grafisch zu schlicht um mich damit eingehend zu befassen.
Irgendwo hab ich sogar noch das Orginal + den Nachfolger rumliegen.
Ich habe es so geliebt…