The Last Ninja Collection + Bonus Games – im Test (Switch)

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Screenshot von The Last Ninja Collection + Bonus Games
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Wertung

  • 7 Spiele in bis zu 3 Systemversionen
  • keinerlei Museums-Inhalte etc.
  • kaum Komfort- oder sonstige Optionen

Schnörkellose Sammlung einst ruhmreicher Heimcomputer-Oldies, von denen sich die Mehrzahl heute nur mit sehr viel gutem Willen genießen lässt.

Singleplayer49
Multiplayer
Grafik
Sound
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Keymaster
26. Mai 2026 20:19

Hier auch mal ein frisch veröffentlichtes Video eines tollen Retro-Kanals, das ausführlich den ersten Teil von “The Last Ninja” vorstellt.
Da bekommt man direkt richtig Lust auf einen Durchgang. ♥️

https://youtu.be/KrBUEj48kao?is=OzAWj78mY3bDvT68

Dietfried
24. Mai 2026 23:25

bei mir würde sich meine liste nicht ändern. leider habe ich mittlerweile die lust am spielen komplett verloren, ich bin eigentlich nur noch reiner sammler. ich tue dies aber mit seeehr viel leidenschaft. 🙂
spiele, die ich hier aber noch erwähnen möchte, sind: die geilen “soviel spiel in 64 k-sims” von sydney development (desert fox, ace of aces und the train), die access-sachen von den carver-brüdern (beach-head 1+2, raid over moscow, world class leaderboard), raid on bungeling bay, track & field, delta, io, swiv, silkworm, sky shark, gemini wing, myth, hudson hawk, lethal weapon, sly spy, bruce lee, zorro, mr. do! und castle of terror (das einzige adventure, was mich damals aufgrund seiner thematik angesprochen hat).
und natürlich frankie goes to hollywood. das habe ich mir damals sogar zweimal als original auf tape gekauft, weil es mir ein damaliger “klassenkamerad” in der pause aus meiner schultasche geklaut hatte.

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Dietfried
Keymaster
24. Mai 2026 21:44

“Rescue on Fractalus” ist für mich auch so ein richtiges Brett von einem Evergreen, allerdings läuft es auf dem Atari 800 deutlich schneller. Die C64-Version ist dennoch super und mit einem gut durchdachten Button-Mapping perfekt spielbar! 👌
Und bei den Multiplayer-Spielen fallen mir auch noch die unvergesslichen Stunden in diversen Wirtschaftssimulationen ein (Kaiser, Vermeer, Fugger, Oil Imperium, etc.).

Andzej29
24. Mai 2026 20:35

Eine Top 5 bei sovielen guten C64-Spielen ist schon ganz schön schwer, könnte problemlos eine Top 20 oder Top 30 machen. Wenn ich es aber knallhart reduziere dann sind es:
Last Ninja 1 + 2
Armalyte
Hawkeye
Wizball
Alle gleich „wertvoll „ 😉
Diese 5 Spiele zocke ich heute noch immer wieder mal.
Passt auch noch recht gut mit meiner alten Best of Liste von früher.
Eine Besonderheit sind für mich noch die Multiplayer-Games wie z.B. Sommer/Winter/California Games, Microprose Soccer, Archon, IK/ IK+, Pitstop 2 und diverse Breakout-Spiele die zur zweit oder mit mehreren sehr viel Spaß gemacht haben und teilweise immer noch machen. Die habe ich in der Top 5 mal nicht beachtet.
Wizball hat für mich da eine Besonderheit da es im Teammodus und allein super ist.

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Andzej29
Keymaster
24. Mai 2026 19:16

Ich komme nochmal auf die persönliche Bestenliste zurück: würde ich die Spiele nennen, die mir damals am meisten Spaß gemacht haben, würde die Liste anders aussehen. Dann wäre auch ein “Ultima V – Warriors of Destiny”, ein “Bard’s Tale III – Thief of Fate” und natürlich auch ein “Turrican II – The Final Fight” vertreten. Ich wollte allerdings Spiele nennen, die mir auch heute noch bedingungslosen Spaß machen. Und dann müssen die genannte Titel leider weichen, denn Karten zeichnen und Zaubersprüche mit der Tastatur eintippen, ist nichts, womit ich mich heute noch wochenlang beschäftige, um ein Spiel durchzuspielen. Selbst “Turrican II” ist dank seiner technischen Extravaganz zu “sperrig” als dass ich es auf die vorderen Plätze hieven kann. Aber ein schnörkelloses “Katakis” (gerne auch “Armalyte” und “Gianna Sisters”) bekomme ich auch heutzutage gut “verdaut”.
“Maniac Mansion” (mein erstes gekauftes Original) und “Zak McKracken” sind natürlich obergenial, aber auch nichts, das ich jeden Tag spielen könnte, sondern eher alle paar Jahre einmal.
Wie sehen eure Listen denn dann aus? Verändern sie sich, wenn ihr die Titel nennen müsstet, die ihr auch heute noch tatsächlich durchspielt? Zu Nostalgiezwecken laufe ich auch ein paar Schritte durch Skara Brae oder besuche Lord British, beenden werde ich die Abenteuer dort in der Originalversion aber sicher nie mehr.

zweiblooom
24. Mai 2026 10:12

Oh, da gebe ich auch mal meine Tops ab, aber ohne Reihenfolge:

Paradroid
Elite
Pirates
Winter Games
Bubble Bobble
Airborne Ranger
Pitstop 2
Ultima V (128er)

Hab ich mich verzählt? Klar! Kann ich eins weglassen? Nein! Hab ich welche vergessen? 100 pro!

Kikko-Man
24. Mai 2026 8:03

Fuer Leute, die es interessiert. Interview mit Mark Cale von System 3.
https://www.timeextension.com/features/interview-we-were-world-leaders-the-history-of-system-3-and-the-last-ninja

Gab zig Versuche die Serie wiederzubeleben. Teil 4 war zuerst fuer PS1 in der Mache, dann fuer PS2 und dann einige Zeit spaeter, um 2016 herum, nochmal. Auch war ein Remake der ersten drei Teile fuer PS1 geplant.

Keymaster
24. Mai 2026 1:14

Sowas mag ich immer gerne. Ich haue hier jetzt mal die fünf Spiele raus, die ich auch heute noch jederzeit zocken kann. Ein geniales Schwergewicht wie “The Bard’s Tale III” fehlt dann leider, aber dafür habe ich dann die Collection, auch wenn ich mir für die gewünscht hätte, dass man die viel schöneren C64-Artworks benutzt hätte.

1. The Last Ninja II (geht einfach immer!)
2. Buggy Boy (mein liebster Bitmap-Racer, spielerisch viel besser als die 16-Bit-Fassungen)
3. Katakis (brauche ich auch keinen Trainer für, wird immer beendet und macht immer Laune)
4. Paradroid (zumindest das erste Raumschiff wird meist beendet in diesem Klassiker)
5. Blue Max (alt aber einfach gut und immer wieder eine Runde wert)

Kikko-Man
24. Mai 2026 1:01

Hab erst letztes Jahr wieder angefangen C64 zu zocken, davor gab es eine laaange Pause.
1. The Bard’s Tale 1 bis 3
2. Maniac Mansion und Zak McKracken
3. Legacy of the Ancients
4. Master of Magic
5. Platoon

Dietfried
24. Mai 2026 0:03

& kikko-man:

ist jetzt etwas off-topic, i know. ich habe vor jahren mal ne liste meiner besten 100 c64-spiele gemacht. das würde den rahmen hier aber sprengen. darum beschränke ich mich auf meine all-time-top-5:

1) impossible mission
2) enforcer: fullmetal megablaster
3) armalyte
4) rick dangerous II
5) shinobi

wie sieht eure aus? einfach nur so. just for fun. 🙂

Kikko-Man
23. Mai 2026 23:57

Finde auch, die haetten ein paar Videos der geplanten PSX-Versionen beipacken sollen. Gab damals ja mehrere Versuche, wenn ich mich richtig erinnere.

Kikko-Man
23. Mai 2026 23:55

Meinte eigentlich, dass Vendetta eher gepasst haette als die IKs oder Bangkok Knights.

Keymaster
23. Mai 2026 23:54

Klar macht es Sinn, dass der dritte Teil dabei ist. Vielleicht zocke ich den durch die Collection auch mal durch. Mein Liebling bleibt aber Teil 2.
Und damals habe ich auch gerne “Saboteur” gezockt. Ninjas waren schon cool in den 80’ern. “American Fighter” mit Michael Dudikoff lief auch immer wieder im Rekorder, auch da vor allem Teil 2. 🙃

Und als ich Mitte der 90’er “Crusader: No Remorse” auf meinem Pentium-PC gezockt habe, habe ich mir so sehr ein neues “Last Ninja” in SVGA gewünscht. 🤤

Dietfried
23. Mai 2026 23:38

dass the last ninja 3 auf der compilation vertreten ist, macht schon sinn. so schlecht wars auch nicht. schon allein vom geilen intro her. und der guten grafik, für die u.a. robin levy von cyberdyne systems (armalyte, turbo charge) verantwortlich zeichnet. vendetta hätte als weiteres system 3-isometric-game aber gut mit drauf gepasst, right. auch sehr schade, dass aus einem geplanten c64-last ninja 4 nix geworden ist. kultig ist die reihe allemal. c64 at its best.

Kikko-Man
23. Mai 2026 23:10

Ich glaub, bei mir war es das C64er-Magazin, in dem ich den Test gelesen hatte. Wirkt wie Last Ninja, aber als 80er-Jahre Schwarzenegger-Film. Haette vom Spiel her weit besser in die Sammlung gepasst.

Keymaster
23. Mai 2026 19:39


Da war ich damals ganz heiß drauf, nachdem ich den ASM-Test gelesen habe. Das bot ja auch 3D-Level, in denen man Auto fuhr. Leider bin ich nie in den Genuss gekommen, die Elektronikläden in meiner Umgebung waren zu dem Zeitpunkt schon sehr unterversorgt mit C64-Software und “auf dem Schulhof” gab’s das auch nie. Also nein, leider. Dennoch ein Titel, der wie so eine Legende immer mal wieder in den Gedanken aufploppte. So wie jetzt… 😁

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Keymaster
Kikko-Man
23. Mai 2026 18:38


Hast Du Dir mal Vendetta angesehen? Hatte ich damals selber nicht gezockt, ist aber in der selben Engine und sollte besser als TLN3 sein.

Keymaster
23. Mai 2026 13:52

Schön zu lesen, dass es doch ein paar “echte” Ninjas der 80’er hier gibt! 👍🥷
Damals hätte ich dem Spiel ja glatt 94 von 100 Punkten gegeben, von daher verzeihe ich es diesem Test (schweren Herzens) als Zahlendreher. 🤷‍♂️

Teil drei fand ich bisher auch eher schlapp. Die Grafik wirkt zu chaotisch bunt und überladen, die Steuerung zu zickig. Zwar nur ganz kurz mal reingezockt, aber der erste Eindruck war nicht gut.

Was mir bisher nicht gelungen ist: im dritten Level (“The Sewers”) vom zweiten Teil (und natürlich in der einzig wahren C64-Version) konnte ich mich früher im vorletzten Bildschirm in die Wand links von der Fackel hinein”glitchen”. Der Ninja war dann in der Wand zu sehen, wie eine Zeichnung. Die Gegnerin lief dann immer wild von links nach rechts vor dieser Wand her und konnte mit Attacken getroffen werden, sie selber konnte allerdings nicht angreifen. Diesen Spaß habe ich mir immer gegönnt, in der Switch-Version ließ sich dieser Fehler bisher nicht reproduzieren. 🤔

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Keymaster
Max Snake
23. Mai 2026 11:33

Wenn ich den Lesenbrief lese The Last Ninja Collection ist kein Freifahrtschein, sollte den Kauf gut überlegen.

Der wahre Ninja in mir war Ninja Gaiden auf der guten alten Xbox.

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Max Snake
ghostdog83
23. Mai 2026 11:29

Der vielleicht entscheidende Satz im ganzen Test: “Damals wusste man es vielleicht nicht besser, heute allerdings schon.” – Als ich vor Monaten Landstalker nachgeholt habe (“Sega Mega Drive Classics”), war das genau der Gedanke, der mich beim Spielen ständig begleitet hat. Man kann sich damit unter Umständen mehr oder weniger arrangieren, aber ein völliges Ausblenden wäre angesichts der Weiterentwicklungen über die Jahrzehnte eine völlig falsche Herangehensweise, wenn heutige Retro-Indie-Titel dies besser bewerkstelligen können bzw. es damals schon nachfolgende Genre-Vertreter gab, die das getan haben.

Dirk von Riva
23. Mai 2026 10:58

Zu mal heute in der Collection auch Save States helfen, die Sprünge zu wiederholen.
Die Kämpfe sind ,wenn man mal verstanden hat, das man einen Knopf gedrückt hält und per Stick/Kreuz dann die verschiedenen Bewegungen machen kann (oder Schlag zurück, schlag zurück) sehr einfach.

Damals war noch der Ninja Boom…. Ausserdem kann man, wenn man Level 1 geschafft hat und in Level 2 oder 3 usw stirbt, dann direkt nochmal den Level mit vollen Leben angehen (nicht von vorne) und so wurde man schließlich immer besser in den jeweiligen Level.

Die einzige Ausnahme, man darf in den Levels nichts wichtiges vergessen, aber das Spiel warnt einem beim verlassen des Level, ob man sich noch umschauen oder wirklich ins nächste Level will.

Damals hatten wir alle es geschafft durchzuspielen…. zumindest die wahren Ninja 😜

ghostdog83
23. Mai 2026 10:47

Epistemische Revision!

TOKUKAN
23. Mai 2026 7:32

Blasphemie!

Andzej29
23. Mai 2026 1:02

Bin mit dem C64 in den 80-ern aufgewachsen und LN 1+2 sind meine absoluten Lieblingsspiele aus dieser Zeit. Genauso wie Armalyte, Hawkeye, Wizball, Epyx Games-Reihe, Maniac Mansion Zak McKraken, Bruce Lee 😊 und, und ….Ich spiele heute noch LN1+2 regelmäßig ohne Cheats auf meinem C64-Mini oder jetzt der Switch durch. Ich fand damals schon, und heute auch noch, die Steuerung für die Perspektive ganz gut. Die Kämpfe waren auch ok und die Sprungpassagen sind mit etwas Übung gut zu schaffen. Die unfairen Stellen ( Sprungpassagen ) sind bei LN1 doch nur der Fluß in Level 2 , über den man 2 x rüber muß. In Level 1 muß man nicht unbedingt über den Fluß, das Moorfeld später in Level 1 ist nicht so schwer und die Sprungpassagen in Level 3 sind auch machbar. Bei LN2 ist in meinen Augen nur das Springen in Level 4 nervig. Wenn ich mich richtig erinnere war es mit das erste Action-Adventure überhaupt. Ich fand es toll zur der damaligen Zeit die verschiedenen Rätsel zu lösen um weiter zu kommen. Die Rätsel waren auch einigermaßen logisch und es gab Hinweise in der Anleitung. Die einzelnen Level sind auch abwechslungsreich und teilweise sehr unterschiedlich oder besonders, z.B. LN1 Level 3 der Garten und dann Level 4 mit den Skeletten und der Spinne 😊. Bei LN 2 genauso mit dem Central Park, NY Downtown, Kanalisation mit Riesenkrokodil usw. Grafik und Sound waren ja eh überragend auf dem C64. LN3 war dann schon nicht mehr so gut, hier ist die Steuerung wirklich schlecht und die einzelnen Bildschirme, vor allem in den Levels 1 + 3 , sind unlogisch und verwirrend angelegt. Die Amiga-Version ist auch schwach. IK und IK+ sind heute auch noch gut Spielbar.
Ich kann Ulrich teilweise verstehen bei seinen Ausführungen aber man muß die einzelnen Spiele ( und Versionen ) schon stark voneinander unterscheiden. Ich finde daß die Collection in der Gesamtbewertung zu schlecht wegkommt.

Keymaster
22. Mai 2026 21:32

Danke, aber halb so wild, alles reine Routine und es würde auch schneller gehen, aber ich besiege gerne die Gegner und laufe selten an ihnen vorbei und kann es nicht lassen, im ersten Level die Teile des Nunchakos aus den öffentlichen Toiletten des Central Parks zu bergen, auch wenn ich dann später doch nur das Katana benutze. 🫠

Edit: Und ein paar Sekunden verschwende ich auch immer dabei, auf den sich nähernden Superman zu warten, wenn mein Ninja im fünften Level auf dem Hochhaussims steht. 😁

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Keymaster
Dietfried
22. Mai 2026 21:14

ah, okay. danke für die korrektur. ich wusste das anscheinend nicht mehr so genau. war bei mir so hängengeblieben. ist halt der zahn der zeit… 😉
aber respekt – in 20 minuten teil 2 ohne trainer durchzuspielen ist schon was!

Keymaster
22. Mai 2026 21:03

Stimmt so nicht! ☝️ Beim ersten Teil blieben tote Gegner tot, beim zweiten hatten sie (bis auf den einen Punk im zweiten Bildschirm vom Central Park-Level) ein paar Mal die Möglichkeit, sich zu erholen. Wenn man den Bildschirm verließ, während der Gegner am Boden lag, ging dieser Prozess im Hintergrund weiter. Betritt man den Bildschirm erneut, ist der Energiebalken des Gegners dann, je nach Dauer der Abwesenheit, immer noch dabei, sich aufzuladen. Ansonsten erhebt sich der Gegner oder bleibt eben tot am Boden liegen. Beim ersten Teil allerdings sind die Leichen verschwunden, beim erneuten Betreten des Bildschirms. Über Teil drei kann ich nichts sagen, den lerne ich jetzt erst kennen. 🫠
Und die Kritik an der Steuerung und den Kämpfen kann ich eigentlich auch nicht ernst nehmen. Die Steuerung ist logisch, perfekt auf einen 8-Wege-Joystick mit einem Feuerknopf abgestimmt und funktioniert auch heute noch einwandfrei. Bei den Kämpfen kommt man mit schnellen Attacken sehr gut durch, sie sind fast schon zu leicht. Dann gibt es ja auch noch die Wurfsterne für Instant Kills und jede Menge Extraleben. Bei den Sprungpassagen besteht eigentlich nur beim ersten Teil in den Sümpfen das “Problem”, den Weg zu kennen. Mit ruhigen und kontrollierten Manövern alles sehr gut machbar!
Ich jedenfalls beende den zweiten Teil meist komplett ohne Lebensverlust in ca. 20 Minuten… immer und immer wieder, ich liebe alles an dem Spiel! 😍 Eines der besten Spiele aller Zeiten für mich, seitdem ich es im Jahr 1988 auf dem C64 eines Klassenkameraden kennenlernen durfte.

Und zum Thema C64-Spiele, die ich heute noch gerne spiele (und auch lieber, als vielen Mist, der heutzutage erscheint):
Ultima V, Gianna Sisters, Paradroid, Buggy Boy, Turrican 1 & 2, Archon, Airborne Ranger, Katakis, Armalyte, Blue Max, H.E.R.O., Nebulus, Maniac Mansion, Zak McKracken, Oil Imperium, Law of the West, Hawkeye, Stunt Car Racer, Test Drive II
…und das sind nur die, die mir spontan eingefallen sind. 😃

Dietfried
22. Mai 2026 18:53

ist halt wie so oft im leben alles immer sehr subjektiv und letztlich eine frage des persönlichen geschmacks. aber cool, dass du dich noch für die alten sachen begeistern kannst.
die kämpfe waren in der tat grausam und extrem nervig. vor allem fand ich arm, dass sich die lebensleisten von bereits besiegten gegnern von allein wieder aufgeladen haben. oder dass beim re-entry eines screens – obwohl vorher besiegt – die gegner wieder da waren. ich hasse “respawning”.

Kikko-Man
22. Mai 2026 18:16

Gibt C64-Spiele, die heute immer noch toll sind. Ein Maniac Mansion ist immer noch spielenswert. Auch RPGs wie The Bard’s Tale 3 oder Pool of Radiance sind immer noch klasse, vor allem da man sich heute nicht mehr mit Ladezeiten rumaergern muss. Auf die Last Ninja-Spiele haette ich aber auch nicht wirklich Bock. Fand das Erkunden der Levels, die Grafik und die Musik toll, aber die Kaempfe finde ich echt nicht gut, schon damals nicht.

Dietfried
22. Mai 2026 18:04

wizard of wor habe ich damals auf dem vcs 2600 heiß und innig geliebt. gabs 1984 im ausverkauf für nen zwanziger bei horten. (kurz vorher lag der preis noch bei 139 dm.)
die c64-sachen sind mmn generell sehr schlecht gealtert. das einzige game, was ich heute evtl. nochmal spielen würde, ist impossible mission. mein absolutes lieblingspiel auf dem 64er. aber sonst… ist einfach durch. damals wars aber verdammt geil. bis dann der amiga und kurz darauf das mega drive kam… good old times.