Trackmania Turbo – im Test (PS4 / Xbox One)

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Meinung

Ulrich Steppberger meint: Eigentlich finde ich Trackmania Turbo super – aber mich ärgern einige unverständliche Entscheidungen abseits des Geschehens auf der Piste, weshalb ich nur das “Gut”-Gesicht aufsetze. Wieso Nadeo nicht einfach bei den Ubi-Kollegen von Redlynx nachgefragt hat, wie man Dinge wie etwa eine vernünftige Online-Verwaltung der im Editor erstellen Kurse oder auch einfach nur eine jederzeit einsehbare Zeitenrangliste inklusive anschaubarer Geistfahrten pro Strecke einbaut, muss ich wohl nicht verstehen. So fehlt gefühlt für jede witzige eigene Idee ein Standard-Element, das gerade bei indirekten Duellen um die schnellste Zeit eigentlich vorhanden sein sollte. Und schade, dass der launige Online-Modus nicht auch als Splitscreen-Variante vorliegt. Das alles ließe sich fraglos als Patch nachreichen – dann wäre Trackmania Turbo nahe an der Perfektion.

Matthias Schmid meint: Nach über 10 Stunden Spielzeit war ich immer noch bei den ersten 40 (von 200) Kursen. Warum? Weil mich die Hatz nach immer neuen Bestzeiten gepackt hat. Die Online-Modi oder das Mehrspieler-Geplänkel sollen andere zocken, ich will grüne “Trackmaster”-Medaillen auf den Kursen, die mir gefallen. Sobald mehrere Runden gefahren werden oder es über Schotter und Buckel geht, winke ich ab – zu lange, zu zufallsabhängig. Mich reizen die 30-Sekunden-Strecken, die ich 100, 200 oder 300 Mal angehe – bis ich in der Deutschland- oder zumindest der Bayern-Rangliste ganz weit oben bin. Dank der feinfühligen, aber präzisen Steuerung ist die Hundertstelsekunden-Jagd hochspannend und befriedigend zugleich. Wenn es jetzt noch eine vernünftige Online-Zeitrangliste geben würde…

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dudelJack
24. Juni 2016 9:14

Hab zwar seit TM Nations auf dem PC kein TM mehr gespielt aber es juckt schon in den Fingern. Das war einfach eine super Kombi aus Trial&Error und null Wartezeit beim Zurücksetzen.

Cheeky Cherry
23. Juni 2016 18:11

Demo gespielt. 1. Versuch. Die Steuerung ist viel zu zäh, für die Geschwindigkeit zu lahm. Aber einen 2. Versuch konnte ich mir dann doch nicht verkneifen. Und plötzlich hatte ich gefühlt Daytona USA vor mir. Dass dann noch ca. 10 “”na gut noch einmal””s folgten, dürfte jedem, der es gespielt hat, klar sein. Und dann ist das Ding im Sale und ich Fön bin blank. Aber das wird auf jeden noch gekauft!

23. Juni 2016 17:22

Also ich finde die Steuerung dann doch mittelmäßig,erst recht,wenn man Ridge Racer gewohnt ist

AkiraTheMessiah
23. Juni 2016 13:36

Hätte es dieses tolle Spiel damals in meiner Jugend gegeben .. Wären sicherlich ein paar Joysticks zu Bruch gegangen. Vor lauter Freude natürlich. 😉 😀