
Meinung
Matthias Schmid meint: Solo immer eine Runde wert, zu viert nur noch chaotisch: Nach den köstlichen Action-Episoden von Clovers rotem Recken steckt die schicke Prügelpremiere des 2D-Kraftpakets noch voller Kinderkrankheiten. Die gewitzten Einsatzmöglichkeiten der Special-FX-Kräfte – beispielsweise um Projektile zurückzuschlagen – kommen zu selten zum Zuge, Bosskämpfe verkommen zur Button-Smash-Runde. Abwechslungsreiche Missionsziele und pfiffige Stages (z.B. auf einem Doppeldecker) zieren den Story-Modus, zumal die einfach gehaltene Steuerung einen schnellen Einstieg ermöglicht. Die logische Folge wäre eigentlich ein launiger Mehrspieler-Part, doch weit gefehlt. Vor lauter Effekten, Spezialangriffen und Helden verkommt die Keilerei zum chaotischen Getümmel.








