Werksbrandschutz: Die Simulation – im Test (PS4)

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Eine dreiste Masche: Werksbrandschutz ist bereits das dritte Feuerwehr-Spiel, das die Spielmechaniken der Vorgänger Berufsfeuerwehr und Airport-Feuerwehr recycelt. Ergo findet Ihr Euch in einer gigantischen Feuerwache wieder, in der zombiehafte Kollegen ihren Dienst tun. Oder besser gesagt: Sie tun gar nichts und laufen nur planlos herum. Denn bei Notrufen kommt es auf Euch an: Aus der Ego-Sicht bewegt Ihr Euch zur Garage und rückt aus. Mit vorgegebenem Einsatzfahrzeug und lachhafter Fahrphysik begebt Ihr Euch zum Brandherd (oft ein brennender Mülleimer!), um diesen per Feuerlöscher oder Wasserschlauch zu löschen. Danach geht es zurück, wenn Ihr überhaupt die Zufahrten zur Zentrale findet. Denn nervige Zäune und Mauern erschweren ­unnötig das Vorankommen. Auch die zoombare Minikarte hilft kaum und verzichtet obendrein auf eine Routenplanung. Der immer gleiche Alltag wird von fragwürdigen Aktivitäten wie dem mühseligen Waschen der Vehikel ”aufgewertet”, da diese ständig verdrecken. Das einzig Neue ist nur der Einsatzort: ein verwinkeltes Firmengelände, das ähnlich menschenleer und dystopisch wie in den Schwestersimulatoren erscheint. Später stellt Ihr Euch auch Chemiebränden, doch Anspruch oder Realismus findet sich nirgends. Eine Beleidigung für jeden echten Feuerwehrmann! Übrigens weiß dieses versoftete Fiasko nicht, was eine stabile Bildrate ist – ebenso wenig wie die unheimlich starrenden KI-Kameraden, was Kollisionsabfrage bedeutet.

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Saldek
21. März 2018 23:04

Wieder eine AAA Produktion aus deutschen Landen.

dmhvader
21. März 2018 10:35

Bei der Feuerwehr, der Autobahnpolizei, in der Landwirtschaft und in den Busunternehmen sind anscheinend noch jede Menge Jobs frei.

SonicFanNerd
21. März 2018 10:31

Spec Ops: The Line ist wirklich nicht schlecht. Leider habe ich das noch nicht beendet. (Und wenn, dann werde ich das Spiel wohl nochmal anfangen müssen; ist schon wieder ne ganze Weile her.)

Aber es ist mitnichten der letzte Mohikaner unter den guten deutschen Spielen.
Ich bin da allerdings selber nicht genau auf dem Laufenden, aber ein Spiel nenne ich mal, welches wirklich nicht schlecht ist (sofern man sowas mag halt):
Everspace von RockFish Games aus Hamburg.
Das ist ein Roguelike-Space-Shooter. Schaut nicht schlecht aus und spielt sich gut.
Ok, ist nun kein Tripple-A-Produkt. Aber das tut der Qualität m. M. n. keinen Abbruch.
Soll auch einfach nur ein Beispiel sein, dass auch deutsche Entwickler Qualität abliefern können.

Ein weiteres prominentes fiele mir noch ein:
Elex, welches hier ja nicht so gut weg kam und auch – typisch für die Piranhas – auf dem PC noch einiges an Baustelle aufwies. Trotzdem hat sich um das Spiel wieder mal eine treue Fangemeinde gebildet und inzwischen ist das sicher auch durch weitere Patches (evtl. auch Community-Mods) wieder verbessert worden. Hier würde ich persönlich allerdings immer die Finger von den Konsolenversionen lassen. Zum einen wegen den fehlenden Moddingmöglichkeiten und zum anderen weil die Pirhana-Games sich noch nie gut auf Konsole gemacht haben. Das scheint bei Elex eben auch der Fall.
Ich selber habe es noch nicht gekauft, da ich für meinen PC mal “langsam” (längst überfällig) ne neue Grafikkarte bräuchte und das zur Zeit keine Prio hat.

Walldorf
21. März 2018 10:11

Die Branche war ziemlich pikiert als letztens jemand Past Cure und Werksbrandschutz: Die Simulation als Beispiele für die immer noch schlechte Qualität vieler Spiele aus Deutschland herangezogen hat.

Ich wünschte deutsche Entwickler würden ihr Engagement weniger in Facebook-Gruppen zeigen, sondern mehr in ihren Produkten. Das letzte Highlight, Spec Ops: The Line, hat ja mittlerweile auch schon ein paar Jahre auf dem Buckel.

ghostdog83
21. März 2018 8:21

Zumindest scheint es keine physikalische Version für die Box zu geben, digital aber schon. Da wird sich freuen, seine geliebte Box mit dieser Software Perle zu beglücken. 🙂

Wann kommt eigentlich der Gurken-Programmierer-Simulator Simulator? Feiert die Branche sich nicht selbst. Schade. :/

Hitokiri
21. März 2018 3:48

Ich freu mich schon auf die “Maler Simulation”. Darin kann man den Arbeitsalltag von Malern, die große Wandflächen mit weißer Farbe anstreichen simulieren… wow!

Doomguy
21. März 2018 2:05

@ ghostdog: Ach, es ist exklusiv für die PS4 erhältlich? Da hat man hier einen Fehler gemacht, denn bei “Erhältlich für” ist ebenfalls die Xbox aufgelistet. Ja, echt schade für die “Xboxler”.^^

Lando
20. März 2018 23:20

Also, ich habe gehört, dass man bald zum Rauhfasertapete-DLC Bernd, das Brot, als Guestchar downloaden kann. Geralt von Riva im neusten Soul Calibur ist ein Witz dagegen!

ghostdog83
20. März 2018 22:25

Na weil die Box nicht mal gut genug für so ein Machwerk ist. Da wird man als Box‘ler schon mal etwas grantig.

(das war NICHT ernst gemeint)

Max Snake
20. März 2018 21:40

Ich hätte gern bei der Rocket Beans TV ansehen. xD

Doomguy
20. März 2018 20:15

@ Barbarez: Wieso sollten “Xboxler” grantig werden?

SxyxS
20. März 2018 19:19

Liftboy-the game(+toilet paper dlc)

ghostdog83
20. März 2018 19:15

Scheint also als Überbrückung bis zum nächsten Teil von Baumaschinen – Die Simulation was zu taugen. Danke für den Test!

amigafreak
20. März 2018 18:59


Nicht so schnell. Ich bin mit dem Rauhfasertapete-DLC noch nicht durch.

Danijel78
20. März 2018 18:54

also ich weiss nicht. Ich hätte ja lieber einen Nachfolger zu “Watch paint dry: The game”

amigafreak
20. März 2018 18:54

Ich will “Mülltrennen: Die Simulation”! 🙂

greenwade
20. März 2018 18:43

mittlerweile bestätigt: der nachfolger wird “Regale im Supermarkt einräumen: Die Simulation” sein.

Barbarez82
20. März 2018 18:05

Das ist also eines der exklusiv Titel, wegen der die XBoxler grantig werden… 🙂 (das war NICHT ernst gemeint)

geohound
20. März 2018 15:46

Habe es bereits und bin süchtig! Game of the Year, was besseres kommt dieses Jahr nicht mehr!

Cold Seavers
20. März 2018 15:04

Gekauft….