White Knight Chronicles Origins – im Test (PSP)

7
1185
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

White Knight Chronicles: Origins verquickt das auf der PSP erprobte Monster Hunter-Erfolgsrezept mit der abgespeckten Rollenspielmechanik der White Knight-Hauptserie für PS3. Von einem Zug aus brecht Ihr mit Eurem selbstgestalteten Avatar und drei KI-Kameraden zu Aufträgen Marke ’Töte genug von irgendwas’ auf. Aus gesammelten Gegenständen entsteht neues Rüstzeug. Gegner und erlernbare Fähigkeiten sind von den ’großen’ Ritterspielen bekannt, obwohl die Handlung von Origins angeblich 10.000 Jahre früher, zur Zeit der Dogma-Kriege angesiedelt ist. Davon merkt Ihr allerdings nicht viel, denn das Verhältnis von Standard- und Storymissionen lautet 10:1. Größter Unterschied: Wenn sie genug normale Gegner getötet haben, verwandeln sich Eure vier Kämpfer statt in ’Incorrupti’ in normal große, aber supermächtige ’Optimus’-Krieger. Wer genügend Kohle gesammelt hat, darf neue Waggons fürs Zug-Hauptquartier kaufen. Ad-hoc-Quests für vier Spieler und die Möglichkeit, gesammelte Gegenstände nach White Knight Chronicles II zu exportieren, runden das Trauerspiel ab.

+ Avatar aus WKC II importierbar

– dröge Missionen
– schlechte Übersetzung

Max Wildgruber meint: Als Gratis-Dreingabe für White Knight Chronicles II hätte ich mir diesen lieblosen Blechhaufen noch eingehen lassen, aber nicht als ernstgemeintes Kaufprodukt. Die erste Handvoll Missionen flutscht noch halbwegs unterhaltsam, wenn Ihr dem Kampfsystem der Originalspiele etwas abgewinnen könnt. Dann wird aus Origins schnell Ori-GÄHNs! Als besonders frech empfinde ich die stümperhaften deutschen Texte. Wenn schon questbasierter Ablauf mit dünner Alibi-Story aus dem Papierkorb von Level-5, dann wenigstens korrekt. Es heißt ’die’ Quest, nicht ’der’ Quest und… ach, ich geb’ auf!

Schnell langweilende und technisch lieblose Missionssammlung nach dem Vorbild der Ritterspiele für PS3.

Singleplayer47
Multiplayer
Grafik
Sound
7 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
belborn
20. Juli 2011 18:43

So viele tolle RPGs hat die PSP die wir im Westen niemals zu Gesicht bekommen werden und dann bringt Sony uns das da.Ausgerechnet Sony die bisher keinen Finger für Rollenspiele krumm gemacht haben.

pwndius_pilatus
20. Juli 2011 18:43

Yo…fand es eigentlich ganz okay. Dass das Spiel übersetzt wurde liegt an den weinenden Hosenscheißer, die in Englisch nicht aufgepasst haben. Okay, vielleicht auch weil es von Sony ist, aber die Übersetzung hätte man sich sparen und das Spiel in englisch lassen können….

20. Juli 2011 14:59

Bin ich froh,das ich mir das Spiel dank dem Test in der letzten M! nicht gekauft habe 🙂

crazymashine
20. Juli 2011 13:14

Oha…!!! Da sind ja die Kollegen von 4players mit 60% noch gnädig^^Hätte ich nicht erwartet, dass dieser Titel so aus der Reihe fällt!

cloud1429
20. Juli 2011 13:02

Wenn Mister Wildgruber bei dem Stück Software schon so warm läuft, dass er sein Fazit abbrechen muss, dann will ich nichts von dem Ding haben. Weder Video noch Demo, ok Video nur wenn Max sein gesamtes Fazit ablässt xD

Max Snake
20. Juli 2011 12:35

“”Für Fans ein Blick wert.”” Habe ich ein Zitat gehört beim Game Pro und ganz ehrlich für diese Spiel werde ich kein Geld ausgeben.

20. Juli 2011 12:33

autsch , aber irgendwie sieht es auch nicht besonders aus :/