
| Spiel: | Fight Night Champion |
| Publisher: | Electronic Arts |
| Developer: | EA Kanada |
| Genre: | Sport |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 4 / 2011 |
Nachfolger mit Nummern sind out  deshalb heiĂt der neue EA-Klopper nicht Fight Night Round 5 sondern bekommt ein Champion angehĂ€ngt. Das Spiel trĂ€gt seinen Namen zu Recht  EA Canada liefert sowohl in puncto Technik als auch Umfang und Steuerung die bisher beste Boxsimulation ab. Die ÂTotal Punch Control (Schlagen mit dem rechten Stick) der VorgĂ€nger wurde durch die ÂFull Spectrum Punch Control ersetzt. Klingt affig, erweist sich aber als kluger Zug: Nun mĂŒsst Ihr keine kreisenden Bewegungen mehr ausfĂŒhren  ein simpler Stick-Druck in eine Richtung entscheidet, ob Ihr Uppercut, Jab oder Schwinger ausfĂŒhrt. Zudem könnt Ihr durch Schultertastendruck nun aus jeden Schlag eine Power-Version machen  das ersetzt die Haymaker der VorgĂ€nger und geht nach wie vor zu Lasten Eurer Ausdauer.
Weil sich ihre Gesundheit stetig auflĂ€dt, stecken die Boxer wieder ĂŒbernatĂŒrlich viel ein  werdet Ihr allerdings angeknockt, stoppt die Energie-Regeneration und der nĂ€chste Volltreffer schickt Euch auf die Bretter. Die von den Machern angepriesenen One-Punch-Knock-outs kommen zwar vor  wie im echten Sport gelingt ein Lucky Punch in der zwölften Runde aber nur ganz selten. Der gigantische, aber unĂŒbersichtliche Karriere-Modus des VorgĂ€ngers ist mit vielen Detailverbesserungen wieder dabei: Ihr verteilt Erfahrungspunkte auf irrsinnig viele Attribute und investiert verdiente Kohle in unterschiedlich effektive Trainingslager. Die feinste Neuerung ist der Champion-Modus: Ihr erlebt eine filmreif inszenierte Geschichte, die jedem Rocky-Streifen gut zu Gesicht stĂŒnde  Knastaufenhalt und Intrigen inklusive. Die Charaktere sind glaubhaft und die Fights abwechslungsreich. FĂŒrs nĂ€chste Mal wĂŒnschen wir uns wĂ€hlbare Dialog-Antworten und ein bisschen Entscheidungsfreiheit.
+ Bomben-Optik
+ fĂŒhlt sich sehr hochwertig an (Story-Sequenzen, Sprecher, Grafik, Original-Lizenzen)
+ spannenden Story-Modus (ca. 4 bis 6 Stunden)
+ fast alle groĂe Namen der Boxsport-Geschichte dabei
+ die neue Schlagsteuerung wirkt noch ausgefeilter
+ auf Wunsch auch mit Buttons steuerbar
+ Kamera-Einbindung bei der Charaktererstellung
+ umfangreiche Online-Modi
– wer’s nicht kann, kloppt nur hektisch & chaotisch rum
– Karriere-Modus nach wie vor unĂŒbersichtlich
– Arenen nicht so spektakulĂ€r wie die Boxer-Modelle
– Minispiele lahm
Matthias Schmid meint: Was bin ich froh, dass EA den spannenden, storylastigen Champion-Modus eingebaut hat  die Verbesserungen bei Steuerung, Boxer-Editor und Karriere allein hĂ€tten sonst das Âgutes Update, mehr nichtÂ-GefĂŒhl erzeugt. Die Athleten sehen noch mal ein Eck besser aus und gehören zum Besten, was HD-Konsolen zu bieten haben. Zwar finde ich die Trainingsspiele lahm, dafĂŒr ist das Aufgebot von gut 50 Originalsportlern unschlagbar (jetzt mit beiden Klitschkos). Allerdings mĂŒsst Ihr bereit sein, den dynamischen Mix aus Schlagen, Blocken und Ducken zu trainieren  wer planlos herumdrĂŒckt, bekommt nur ein Chaos-Gekloppe.
Begeistert Box-Profis und Rocky-Fans gleichermaĂen: audiovisuell grandiose Sport-Simulation  endlich auch mit spannendem Story-Modus.
| Singleplayer | ![]() | 84 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











das spiel ist einfach nur geil und man braucht knappe 10 min bis man im spiel drin ist stuerungstechnisch grafisch wie immer ein hammer, ich finde den karriere modus uebersichtlich weiss nicht was ihr da habt aber ok 89% von mir das einzigste wo mich wirklich nervt ist es wen man nach einem neiderschlag wieder aufstehen muss und der story modi geht mir ziemlich am popo vorbei đ
Ich fand den Champion-Modus wirklich sehr unterhaltsam, mit einem der besten Hauptcharaktere der letzten Zeit. Nur die Schwierigkeitskurve ist etwas seltsam. Bis zum letzten Kampf konnte ich mich auch mit geschlossenen Augen durchschlagen, an der letzten Herausforderung habe ich mir dann die ZĂ€hne ausgebissen.
Irgendwie hat mir beim Spielen ein wenig die Kontrolle gefehlt. das stört mich schon ziemlich und hĂ€lt mich auch vom kauf ab. Ansonsten hab ich immer gern Boxspiele gespielt. Mein Favorit war (jetzt kommts) Evander Hollyfields real deal Boxing…
@tetsuo: man kann mit ĂŒbung auch taktisch kĂ€mpfen. aber dafĂŒr muss man schon lange dran bleiben – auch nach 4-5 stunden zocken kann ein button-mashender anfĂ€nger dich noch aus den latschen hauen…
Ist die Steuerung jetzt eher so ein Button gesmashe oder kann man mit Ăbung auch Taktik reinbringen? In der Demo hab ich kein Land gesehen…
sieht stark aus
der championmodus is in sachen story seit langem das beste was es gab. wirklich super modus aber auch das spiel is ziemlich gut wobei ich den vorteil noch besser fand vom gameplay.