
| Spiel: | ANIMA: Ark of Sinners |
| Publisher: | |
| Developer: | |
| Genre: | |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: |
Die Hoffnung, ANIMA wäre ein JumpnRun-Schwergewicht vom Kaliber eines Nyx Quest, ist trügerisch: Gelungene Elemente wie die ordentliche Musik und die ansehnliche Grafik werden von Mängeln im spielerischen Fundament ausgebremst. Das an Konamis Castlevania-Reihe angelehnte Action-JumpnRun weist deutliche Defizite in Sachen Steuerung auf: Das Sprungverhalten von Hauptfigur Celia ist unpräzise, eine stets spürbare Verzögerung macht viele Hüpfpassagen zur Tortur. Bei Kämpfen kassiert Ihr oft ebenso billige wie unnötige Treffer da fehlt es den schwammigen Kontrollen eindeutig an Feinschliff. Schade, dass die spürbare Ambition hinter dem Projekt durch solche überflüssigen Probleme fast zunichte gemacht wird.
Möchtegern-“Castlevania”, dessen verbockte Steuerung fast alles überschattet.
| Singleplayer | ![]() | 4 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









