
Zombies sind “in”. Zombies sind “cool”. Sie tĂŒmmeln sich in (hierzulande nicht erhĂ€ltlichen) Wii-Spielen, treiben Call of Duty Spieler durch KinosĂ€le und lassen sich sogar im Wilden Westen von Red Dead Redemption blicken. Das war natĂŒrlich nicht immer so – Anfang 1994 mussten sich die fauligen Untoten noch mit einem Nischendasein zwischen altgedienten Horror-Fans und schlecht gelaunten Mitgliedern der hiesigen BundesprĂŒfstelle fĂŒr jugendgefĂ€hrdende Medien zufrieden geben.
Wenn, ja wenn da nicht LucasArts gewesen wĂ€re. Die eifrigen Entwicklerburschen von damals haben natĂŒrlich nicht mehr viel gemein mit der Gruppe, welche sich heutzutage allen voran dem Star Wars Franchise verschworen hat und diese Sci-Fi-Kuh (stilecht mit Darth Vader Helm!) bis zum Umfallen melkt. 1994 war der Titel, dem ich diesen Retro-Moment widmen möchte, ein kaum von der Ăffentlichkeit wahrgenommenes Aufflackern LucasArtÂscher KreativitĂ€t ganz im Stil der groĂen Vorbilder wie Maniac Mansion, Monkey Island und Loom.
Die Rede ist vom Super Nintendo und Mega Drive Klassiker Zombies ate my Neighbors – in Europa kurzerhand umbenannt in Zombies und von Konami veröffentlicht. Das Spielprinzip war simpel wie genial: In der Form von Blondie Zeke (inklusive 3D-Brille!) oder der braunhaarigen, Cappy-tragenden Julie machte man sich aus einer seitlich versetzten Vogelperspektive auf durch diverse Level, rettete Nachbarn vor blutrĂŒnstigen Monstern und bekam die finale EXIT-TĂŒr erst dann zu sehen, wenn alle Personen entweder gerettet oder entsprechend zum Zombie-Snack verarbeitet worden waren.
Um mich dem Spiel noch einmal zu stellen, habe ich im Voraus die Anleitung studiert – 1994 war die Zeit, in der Anleitungen mehr waren, als simple Schwarz-WeiĂ Beilagen mit notgedrungener Knopfbelegung.
Doch lassen wir LucasArts fĂŒr sich selbst sprechen!
“Willkommen! Es erwartet Sie eine Ă€uĂerst ungewöhnliche Spielerfahrung.
Dieses Konami-Spiel ist randvoll gefĂŒllt mit Ghoulen, Monstern und Zombies.
Erobern Sie 55 Level voller Riesenameisen, verrĂŒckter Wissenschaftler und monströser Babies.
Finden Sie die punktebringenden Bonus-Level, und laden Sie Ihre Wasserpistolen und andere Waffen nach!
Sehen Sie…
wie Zombies die Welt bedrohen, wie AuĂerirdische Cheerleader entfĂŒhren, wie Mumien Touristen verfolgen!
…und das alles auf Ihrem Fersehschirm in ZOMBIES! von Konami.”
Ja, richtig gelesen: Riesenbabys! Und Riesenameisen! Und Mumien! Dazu kamen sogar noch kleine Kinderpuppen, welche frappierend an Chucky die Horrorpuppe erinnerten… und deren lachendes Gekreische fĂŒr GĂ€nsehaut sorgte. FĂŒr pubertierende Jugendliche wie mich war dies damals die gesamte Monsterpalette fĂŒr MEIN Super Nintendo.
Dazu gab es neben der öden Wasserpistole mit dem “Pffft”-Soundeffekt noch jede Menge andere, coole Waffen: Bazookas! Sodabomben! Messer! Teller! Feuerlöscher! Rasentrimmer! Eis am Stiel! Eine aufblasbare Clownsfigur, welche durch Ihr schallendes GelĂ€chter alle Untoten anlockt. Und ein ganz besonderer Trank, der Euch kurzzeitig in einen prĂŒgelnden Werwolf verwandelt.
Ihr merkt schon: Zombies ate my Neighbors war ein Kreativ-Fest fĂŒr alle Horrorfans. Im Einkaufscenter spielte ein Baby auf der Rolltreppe. Und im Heckenlabyrinth machten verrĂŒckte KettensĂ€genmörder mit weiĂer Maske auf Euch Jagd. Womit wir auch gleich bei meinem Retro-Moment wĂ€re: Chainsaw Hedgemaze Mayhem!
Alleine die Musik des Levels hat sich bis heute festgebrannt, aber zusammen im Zweispieler-Modus mit meinem jĂŒngeren Bruder durch das Heckenlabyrinth rennen, wĂ€hrend der verrĂŒckte KettensĂ€gentyp auf uns Jagd macht? Dies ist definitiv mein Retro-Moment der Woche!
Hier noch einige, eher unbekannte Fakten zum Klassiker:
1.) Level 25 hörte auf den Namen “Guck mal, wer da einkauft” und bot gigantische Riesenbabys als Gegner. Der von Thomas Gottschalk schrecklich synchronisierte Film “Guck mal wer da spricht!” schlug zur selben Zeit Wellen in der Filmlandschaft.
2.) Es gab einen Bonus-Level, in welchem die Tentakel aus dem Kultklassiker “Day of the Tentacle” (bzw. “Maniac Mansion”) einen Auftritt hatten. Beweisvideo folgt!
3.) In der Anleitung enthalten sind die Titel, welche das Spiel sonst noch hĂ€tte bekommen sollen (wohlweiĂlich: dies ist die deutsche Anleitung!):
Geht ein Zombie zum Arzt… Ghoul Busters Zombie-Grillfete im Kleingartenverein Zombies – Damit sie auch morgen noch kraftvoll zubeiĂen können Zombies – bitte nicht fĂŒttern! My Grab is my Castle (krude Ăbersetzung ^^) Kein schöner Sarg in unser Zeit Ghouls just wanna have Fun Herr Doktor, ich fĂŒhl’ mich so blutleer! Immer lustig und vergnĂŒgt, bis der Typ im Sarge liegt (OUCH!) Lieber Zombie als Lassie (DOPPEL OUCH!) Wenn der Zombie schlĂ€gt…
Ganz schön … creepy đ Wieviel die Entwickler und Ăbersetzer damals an Alkoholika und Halluzinogenen zu sich genommen haben, gehört ins Reich der Spekulation.
4.) In Deutschland hörte der verrĂŒckte KettensĂ€gentyp auf den Namen “Heinz Zimmermann“.
5.) Es gab tatsÀchlich einen Nachfolger zum Spiel: Ghoul Patrol erschien nur wenige Zeit spÀter, wurde jedoch von einem Third Party Studio programmiert und erreichte nicht mehr ganz die Klasse des VorgÀngers.
FĂŒr alle, die jetzt nochmal selbst in die Welt der Zombies abtauchen wollen: Nintendo hat das modrige Grab der Zombies als Virtual Console Download fĂŒr die Wii geöffnet, so kommt Ihr also auch heute noch an den Klassiker.









Mir haben die BĂŒcher mit TOD und die mit den Zauberern am Besten gefallen.
Leute, kauft die ganz neuen auf keinen Fall auf Deutsch, die sind einfach grottenschlecht ĂŒbersetzt. Ich will Andreas Brandhorst als Ăbersetzer zurĂŒck.Die Schreibmaschinenarbeit hat ĂŒbrigens vor einiger Zeit schon seine Frau ĂŒbernommen, da ihm das zunehmend schwer fĂ€llt. Trotzdem hofft er, noch ein paar BĂŒcher zu schaffen, da er an einer relativ langsam voranschreitenden Form erkrankt ist.Ich hoffe unter anderem jedenfalls noch auf einen letzten Roman mit Oma Wetterwachs fĂŒr meine Frau.AuĂerdem zöger ich, seitdem ich das weiĂ, die letzten paar BĂŒcher ganz schön hinaus.Ansonsten, siehe Sig.
Also Discworld war seinerzeit mit ein Kaufgrund fĂŒr die PSX fĂŒr mich. Absolut schrĂ€ger Humor in Bild und Ton. Ach ja, der beste Scheibenweltroman ist “”Gevatter Tod”” fĂŒr mich…
dat spiel hat ich mal von nem russen
@BeebermanJa, der erste Punkt stimmt schon, sehe ich auch so. Was faszinierenderes hat Pratchett da unterm Strich meines Erachtens aber nicht erschaffen (komplexer vielleicht), beides hat seinen speziellen Reiz, find ich. Ich hÀnge halt mehr am Anhalter.A
@koskitch Wobei ich finde, dass Pratchett immer eher (ich nenns jetzt mal so) Blödsinn schrieb (lustiger Blödsinn) wohingegen Douglas Adams, mehr Witze ĂŒber philosophische Themen machte.Allerdings muss man Pratchett eingestehen mit der Scheibenwelt hat e
da erinner ich ich auch noch dran. definitiv einer der kultigsten mega drive titel. hab ich damals mit meiner mutter coop gespielt, genau wie castle of illusions đ
Ich fand immer, dass Pratchett – scheiĂe das mit seiner Krankheit – nie ganz an Douglas Adams (viiiiel zu frĂŒh verstorben) heranreichte, wirkte mir immer einen Tick bemĂŒhter bei ihm, nicht ganz so leicht. Aber das ist 100%ig Geschmackssache, also bitte keinen Glaubenskrieg!Zu ZAMN: wie viele hier hab ich’s auch nie durchgespielt, aber bis dahin immer genossen! Humoriges Teil, das! Ein wĂŒrdiger Retro-Moment!
Ach du schöne 16 Bit Zeit đ
Young Merlin. Ich fand den kleinen Kobold auf der BrĂŒcke herrlich, der mit seiner Piepsstimme immer brĂŒllte: “”Come on and fight!””
Ich hĂ€tte gerne einen Retro Moment ĂŒber “” young Merlin””…
ja ist wirklich extrem schade…aber ich glaub ich bin eh erst durch die hĂ€lfte seiner bĂŒcher durch…is also noch einiges zu lesen ĂŒbrig :).mein lieblingsbuch ist nach wie vor schweinsgallop đ
achja was ein geiles spiel! hab es immer zusammen mit nem kumpel gezockt und kann mich noch gut an irre lachende clowns, panische fluchten vor dem “”jason-gedĂ€chtniss-axt-killer”” im heckenlabyrinth und die grossartigen musik erinnern.nur das man nach nem wiedereinstig per levelcode nur mit der standartwasserspritze starte fand ich ziemlich fies. da musste man das spiel halt doch in einem rutsch durchspielen. ein klassiker!zum thema pratchett: angeblich gibt es noch 1-2 fast fertige scripte von ihm. kann also sein das er mit hilfe von anderen autoren noch zwei weitere bĂŒcher fertigbekommt. wĂ€re schön nochmal was von karotte und der stadtwache zu lesen. ansonsten wirklich schade: warum pratchett und nicht putin!? die welt ist ungerecht!
Zombies ate my Neighbors fand ich damals genial. Die spĂ€teren Levels wurden aber zunehmned herausforderend, so das ich das Spiel leider nie durchgespielt habe. Die Genesis-Fassung habe ich aber immer noch im 1A-Zustand da…. Ach, da gab es noch mehrere Spiele, die ich nie durchgespielt habe… Die Liste ist lang.
Hab ich schon gehört, ist wirklich sehr traurig da mich seine BĂŒcher schon 20 Jahre begleiten. Etwas schlimmeres kann einem Schriftsteller wohl kaum passieren…Er hat gesagt: âIch wĂŒrde den Hintern eines toten Maulwurfs essen, wenn mir damit geholfen wĂ€reâ…das ist so typisch Prachett.
Off-TopicAn alle Scheibenweltfans. Trauert mit mir, denn Sir Terry Pratchett ist an Alzheimer erkrankt. Im November kam in Deutschland sein letztes Buch raus. er wird keine weiteren BĂŒcher mehr schreiben.
Aber den Zettel von Herrn Ixolit bitte schön unter der TĂŒr durchgeschoben…Mir ist der Level “”Titanic Toddler”” (oder so Ă€hnlich) am besten in Erinnerung geblieben. Das Riesenbaby sah doch schon extrem abartig aus XD@ramazotti: Nerds? Wo?
bin mit dem Game nie warm geworden…@Scheibenwelt Reg Schuh rockt :)…finde aber im allgemeinen gibts kuhlere Charaktere als die Untoten…freu mich in jedem Band immer auf TmsidRS aka Treib mich selbst in den Ruin Schnapper đ
Wie gut das wir keine Nerds sind đ
Und Mustrum hat recht. Aber leider gibt’s auf der Scheibenwelt so viele davon. Da haben sogar ihren eigenen Club.@TopicIch wusste garnicht, dass das von Lucasarts war. Man lernt nie aus.
Untot ja, Unperson nein! Reg Schuh, Zombie, Ankh-Morporkoder “”oooouuuuiiiiioooouuuuiii””, Herr Ixolit, BansheeTolle BĂŒcher.Zum Spiel: Habs vor 2 Jahren erst wieder gespielt, einfach rundum gelungen, aber spĂ€ter auch ziemlich schwer. War die deutsche Version nicht sogar verĂ€ndert was einige Gegnertypen betraf?
“”Herumlaufende Tote sind unhygienisch”” – Mustrum Ridcully, Erzkanzler der Unsichtbaren UniversitĂ€t von Ankh-Morpork