Im Ubiblog ist zu lesen, dass Ubisoft keine Testversionen von The Crew vor dessen offiziellem Release verschicken wird. Ähnlich war Activision mit Destiny verfahren.
Bei der Begründung für diese Maßnahme fühlt man sich ebenfalls unweigerlich an Bungies Ego-Shooter erinnert, denn nach Ubisofts Worten sei The Crew nunmal ein Onlinetitel, der nur unter “realen” Bedingungen getestet und beurteilt werden könne. Das ist zwar nicht die schönste Lösung für potenzielle Käufer, die zuerst Meinungen abwarten wollen. Immerhin findet dieser Tage noch eine letzte öffentliche Beta statt, mit der man erste eigene Eindrücke sammeln kann.
The Crew wird am 2. Dezember für PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen.









@doom82werd erwachsen… oder tu zumindest so 😉
@Doom: Also, ich finde, das geht wirklich langsam zu weit mit der Schludrigkeit! Wenn man sich über ein bezahltes Produkt – oder zumindest einen Teil davon – ständig ärgert, sollte man schon das Recht haben, es zurückgeben zu können! Das gilt mMn auch für
sxyxsUnity hat einen Online-Modus aber ist eben nicht primär darauf ausgelegt. Das ist schon ein Unterschied.@Heulbär DeadpoolAch sach an?Marketing Gelaber stimmt nicht hundert pro?Wenn du deine Fleischabfall-Salami isst, wunderst du dich dann auch, dass da kein Rinderfilet oder ähnliches drauf ist. Das suggeriert die Werbung einem doch auch. Werbung ist immer überzogen. Selber denken hilft gegen Entäuschungen.
@deadp00l_80: Natürlich erinnere ich mich an Drive Club. Ein wirklich gute Race Game und schnick schnak welches mir immer noch viele tolle Racing stunden bietet.
Ach ja, DA3 wir machen es für die PCler. und was bekommen die PCler? Konsolen UI
komisch das die highlights der “”next gen”” nicht die spiele selber, sondern die bugs und die an inkompetenz nicht zu überbietenden releases der spiele sind. von den pressestellen der publisher will ich gar nicht anfangen. die masche ist immer gleich:vor dem release:1. mit superlativen um sich werfen2. versprechungen machen3. bilder einer hochgerenderten pc-version vorführen.nach dem release:1. den spielern/käufern überzogene erwartungen vorwerfen.2. minimale entschuldigungsformulierungen nutzen: “”wir haben etwas komplett neues geschaffen…das braucht halt zeit””dabei handelt es sich meistens um den x-sten aufguss eines längst bekannten spielprinzips.ich freue mich auf den release von the crew… erinnert sich noch wer an driveclub ? 😉
stammt das Spiel nicht von demselben Ubisoft dass nach dem AC Fiasko(inkl testembargo vor Release) versprochen hat sein Verhalten diesbezüglich zu ändern.Aber hauptsache vorbesteller u ersttagssverkäufe nicht gefährden.(u scheinbar war AC auch ein online-spiel,daher das Testembargo)Bin mal gespannt wie kaputt das Spiel sein wird u ob nach driveclub der nächste griff ins racerklo kommt,
Könnte man dann nicht in der Beta einen Vorab-Test erstellen? und danach einen komplet test aus dem fertigen Spiel. Nur mal so eine Idee….@out: z.B. Server tests damit nicht ein Drive Club debakel passiert.Ausserdem kann man ja schon an Day one patches oder weiterführenden patches Arbeiten. 🙂
Immerhin findet dieser Tage noch eine letzte öffentliche Beta statt,…Klingt irgendwie komisch bei einem Spiel das in einer Woche erscheint. Kenne mich allerdings bei Onlinespielen nicht aus.
[quote=dmhvader]
Somit wurde wieder mal zugegeben, dass auch mit dem Hauptspiel erst mal nur eine Beta erscheint, die die Erstkäufer aber natürlich bezahlen müssen!
Ich habe die Tage mal überlegt, ob das nicht generell so langsam ein Fall für den Verbraucherschutz wird, denn offenbar sparen sich die Spielefirmen immer mehr die Tester und zocken die Gamer ab, die zuvor über die Spielemedien heiß gemacht werden!
Was meint Ihr und was sagt die Redaktion dazu? Ein Thema, dass immer heißer wird und wo man mal so richtig redaktionell “”auf die Kacke hauen”” könnte, denke ich!
[/quote]Ich glaube das ist großer Quatsch.Du weißt doch gar nicht ob The Crew jetzt eine Gurke ist oder nicht.Das ist wieder nur typische negative Sichtweise.Und wenn… Dann warte eben bis die Tests online sind und dann kannste es ja (freiwillig) kaufen oder nicht.Verbraucherzentrale ist da etwas übertrieben….
Das kommt immer auf die Begründung für so eine Entscheidung an. Im Fall von Destiny z.B. kann ich es voll nachvollziehen das ein Test vor dem Release keinen Sinn macht. Allgemein sollten Spiele bei denen das Gameplay hauptsächlich Online statt findet erst nach Release getestet werden. So wird das übrigens auch bei 4p geregelt. Der Test des Offline Modus erscheint oft vorab, eine endgültige Wertung des Spiels erfolgt aber erst ein par Tage nach Release, wenn der Online Part getestet wurde. Ist doch voll normal!?
Somit wurde wieder mal zugegeben, dass auch mit dem Hauptspiel erst mal nur eine Beta erscheint, die die Erstkäufer aber natürlich bezahlen müssen!Ich habe die Tage mal überlegt, ob das nicht generell so langsam ein Fall für den Verbraucherschutz wird, denn offenbar sparen sich die Spielefirmen immer mehr die Tester und zocken die Gamer ab, die zuvor über die Spielemedien heiß gemacht werden!Was meint Ihr und was sagt die Redaktion dazu? Ein Thema, dass immer heißer wird und wo man mal so richtig redaktionell “”auf die Kacke hauen”” könnte, denke ich!