Die Technik-Analyse von Digital Foundry zeigt, dass Resident Evil 7: Biohazard auf allen Plattformen ein hübsches Spiel geworden ist – Fans von VR-Horror müssen aber natürlich zur PS4-Version greifen. Generell werden auf der Sony-Konsole native 1080p und stabile 60 Bilder pro Sekunde geboten. Auf der PlayStation 4 Pro ist es minimal besser und die Lichteffekte sind etwas schicker. Die Xbox-One-Fassung muss sich aber auch nicht verstecken.
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Wenn man die Unterschiede eh nur in Zeitlupe und mit 200-400% Vergrößerung sieht, ist es zu vernachlässigen. Viel wichtiger finde ich die Frame Rate. Obwohl dieses Spiel sehr langsam ist und kaum grafische Spielereien hat und immer nur wenige Objekte in Dunkelheit darstellen muss, schafft die Xbox One hier keine konstanten 60 FPS. Naja, wird der Spieler eh nicht merken, solange es nicht auf unter 30 FPS einbricht.Von daher nett zu wissen so ein Vergleich, aber in der Praxis absolut irrelevant.
Diese Vergleichsvideos bringen gar nichts: man erkennt auf komprimierten Youtube Videos doch nicht alle Unterschiede: diese Videos sind weder nativ 1080p, noch nativ 4k.Dass der PC mit nativem 4k deutlich besser aussieht, als PS4 mit 1080p ist ohnehin klar, dafür braucht man kein Video.Ich finde es generell irreführend:Manche Leute denken anhand dieser Vergleichsvideos “”also ich merke kaum einen Unterschied, es lohnt sich doch nicht für so einen kleinen Unterschied einen PC zu kaufen””Wenn man den Vergleich aber selbst am eigenen Display sieht, ist der Unterschied enorm.Ging zumindestens mir so, als ich mir 2015 nach ca. 15 Jahren Konsolen einen Gaming PC holte…
es geht ja nicht darum, das die ps4 version besser aussieht. was wesentlich wichtiger ist, ist, das die xboxversion schlechter aussieht…
Das es auf PS4 besser aussehen kann wird jedem klar sein mittlerweile.Darüber wurde ja viel diskutiert.