M!oment M!al #49

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Spider-Man 2 (PS2, Xbox)

Die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft hatte vorher schon einige Auftritte in Videospielen, doch erst mit der Versoftung rund um den zweiten Kinofilm wurde das Potenzial der Lizenz richtig ausgenutzt. Eine frei beschschwingbare Stadt, viele Nebenaufträge, coole Netzkunststücke und bekannte Schurken machten dieses Game zu einem echten Schmankerl für Spinnenfreunde.

Der unglaubliche Hulk (diverse Systeme)

Der grüne Wüterich ist auch in diesem Spiel nur schwer zu stoppen. In einer offenen Welt zerlegt der Hulk fast alles, was ihm in die Quere kommt. Die Story sowie viele Nebenaufgaben stellen nur den Spielplatz für eine neue Form der Aggressionsbewältigung. Autos, Panzer und ganze Häuser können zerkloppt werden. Dabei levelt Ihr Bruce Banners Alter Ego mit Erfahrungspunkten auf und macht diesen dadurch sogar noch mächtiger. Am meisten Spaß macht das Spiel denn auch, wenn man einfach nur ausflippt und maximal randaliert. Okay, ob der Hulk nun wirklich ein Held ist, darf zumindest angezweifelt werden…

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Bastian 1984
11. März 2013 9:37

@chief wiggumhahahAber ein bisschen unfair ist es schon, er hat es ja teilweise selber schon relativiert. Außerdem geht es da nicht nur um (optionales) Onliengaming sondern Publisherschweinereien.EDIT: Ich hab mir ja vergonommen, jedes mal wenn schlehct ü

chief wiggum
11. März 2013 8:50

[quote=D00M82]

Wieso wird denn jetzt nur wieder wegen online rumgeheult?
Hier sind einige User einfach so sinnlos.
Es gibt doch noch so viele normale Multiplayer spiele, die man auch mit Freunden spielen kann.
Das online spielen ist doch nur ein plus Punkt und es bringt doch fast nur Vorteile.
Seid ihr echt alle so blind?!

[/quote]schreib das mal bei amazon zum neuen simcity! wird bestimmt n brüller!

Bastian 1984
11. März 2013 8:35

[quote=D00M82]Aber würde ein Forza z.B. wirklich zu viert flüssig laufen?
Damals Spiele wie Mario Kart und co waren ja nicht so anspruchsvoll und es wurde vielelicht auch nicht das letzte Quentchen aus der Kiste rausgeholt. Ich glaube einfach, dass dieser 4er Splitscreen einfach zu rechenintensiv bei modernen Spielen geworden ist.
Ich gebe zu, Brwaler wie damals Double Dragon und co, kommen mit weniger lokalem MP daher. Aber diese Art spiele, erscheinen eh kaum noch. Man kann sich höchstens an einer sehr guten Arcade Sammlung erfreuen.

Wegen der Ressourcen:
Oft wird der MP Part auch von einem ganz anderen Team entwickelt.

Was mich eher stört, ist das wirklich fast jeder Titel heutzutage einen MP Modus bekommt.
Dead Space, Far Cry und co, dass spielt doch eh niemand online.

[/quote]Fürher hat man das teilweise so gahandhabt, dass im MP dann einfach weniger Details da waren. Das Problem war ja früher nicht so viel anders als es heute der Fall ist. Damals hat der Splitscreen auch schon mehr Rechenleistung gefordert als der Singleplayer, ob der relative Unterschied sehr anders war, wage ich bezweifeln.Ich glaub bei F-Zero und Wave Race (beide in der N64 Version) war dasz.B. so. Ist zwar im warsten Sinne des Wortes nicht schön, aber immer noch besser als gar nichts. Da das Bild kleiner ist, fällt das im Splitscreen aber auch nicht so ins Gewicht. Und da sich, zumindest bei mir, gewisse Multiplayertitel sowieso lange “”halten””, sprich sie immer mal wieder ausgepackt werden, fällt die Grafik da sowieso nicht so sehr ins Gewicht. Auf das bisschen mehr oder weniger altbacken kommt es dann auch nicht mehr an.Schwieriger dürfte es sein, wenn solche Spiele eine komplexe Physik haben. Das könnte bei Forza der Fall sein. Das kenne ich ehrlich gesagt gar nicht (also nur dem Namen nach) da mich Simulatoren nicht sehr interessieren. Bei Simulatoren dürfte der LocalMP auch nicht so gefragt sein, da man hier teilweise schon Skill braucht um nur auf der Strecke zu bleiben. Z.B. finde ich in meinem Freundeskreis niemanden bzw. kaum jemanden zum lokalen WaveRace spielen, welches zwar keine reine Simulation ist, aber doch auf einer nicht so eingängigen Steuerung basiert. Und auch noch 4 Spieler für sowas zusammen zu trommeln, ist erstrecht nicht einfach.Da sind dann eher Burnout und Mario Kart angesagt. Bei einem Burnout ohne Splitscreen gibt es für mich dann auch einen Nicht-kaufgrund.Dieses zwanghafte Implementieren von MP-Modi hat wahrscheinlich damit zu tun, dass man damit die Spielzeit deutlich strecken kann, wenn der MP denn angenommen wird. Das und die Onlinepässe, dient wahrscheinlich zur Verkleinerung der Gebrauchtwiederverkäufe. Gerade wenn ein Spiel neu draußen ist, schafft sowas wahrscheinlich eine gewisse Stabilität in Neuverkäufen.Wegen den Ressourcen: Bleiben die finanziellen Ressorcen. Das Spiel wird zu einem bestimmten Budget entwickelt, gibt man an einer Ecke mehr Geld rein, muss man die an einer anderen sparen.

Bastian 1984
11. März 2013 8:04

Mein (Fast)Lieblings Super Hero war Wolverine. Über ein Wolverine Game in der Qualität von den neueren Batmangames würde ich mich auch freuen.Auch lusitig fände ich ein Spiel in dem Sergio Aragones zerstört Marvel/DC spiel:[imgcomment image[/img]Kenn jemand eigentlich die Amalgamcomics, eine Zusammenarbeit von Marvel und DC. In der Reihe traten erst in “”Marvel Vs. Dc”” die Kämpfer aus beiden Universen (Die Welten von marvel und DC gelten seitdem ls Parralellwelten) um nachher miteinander zu verschmelzen (Was wir ja auch aus Spielen kennen. Das wäre ein super Stoff für ein Fighting Game. Freischaltbar könnten dann die Amalgamcharaktere sein, die sich jeweils aus Charakteren beider Welten zusammensetzten. Am coolsten fand ich Dark Claw und Lobo the Duck[youtube]zpUxYDfMbk8[/youtube]Außerdem mocht ich immer die Turtles. Aber gerade auch wegen Turtles in Time 😉

D00M82
11. März 2013 7:58

[quote=Bastian 1984]

Eine Frage ist: Ersetzt der Onlinemultiplayer zunehmend den Localmultiplayer? Ich würde sagen: Ja,und daher ist es eben nicht nur ein Pluspunkt.
In die Entwicklung der Onlinemultiplayer werden Ressourcen getseckt, die manche lieber im Single- oder Localmultiplayer sehen würden. Denn alles was bei der Entwicklung Kosten verursacht, muss an einer anderen Ecke eingespart werden, oder auf den Preis aufgeschlagen werden. Wer einen Onlinemodus nicht nuntzt, bezahlt trotzdem für seine Entwicklung mit.

Gute Beat em ups a la Double Dragon, Turtels in Time und co. werden doch auch immer seltener, erst recht Beat em Ups mit Local Multiplayer. Selbst dieses Genre setzt zum Beispiel zunehmend auf Thir Person Verfolgerkamera, die sich mit Multiplayer nun mal nicht gut kombinieren lässt.

Project Gotham Racing 2 konnte man noch zu viert an einer Konsole spielen, PGR 3 und 4 geht nur noch zu zweit.
Burnout Revenge bot einen 2 Spieler Splitscreen. der viel bei Paradise auch weg.

[/quote]Ja ich verstehe was du meinst. Aber würde ein Forza z.B. wirklich zu viert flüssig laufen?Damals Spiele wie Mario Kart und co waren ja nicht so anspruchsvoll und es wurde vielelicht auch nicht das letzte Quentchen aus der Kiste rausgeholt. Ich glaube einfach, dass dieser 4er Splitscreen einfach zu rechenintensiv bei modernen Spielen geworden ist.Ich gebe zu, Brwaler wie damals Double Dragon und co, kommen mit weniger lokalem MP daher. Aber diese Art spiele, erscheinen eh kaum noch. Man kann sich höchstens an einer sehr guten Arcade Sammlung erfreuen.Wegen der Ressourcen:Oft wird der MP Part auch von einem ganz anderen Team entwickelt. Was mich eher stört, ist das wirklich fast jeder Titel heutzutage einen MP Modus bekommt.Dead Space, Far Cry und co, dass spielt doch eh niemand online.

HIMitsu
11. März 2013 7:29

Mein Lieblings-Superhero-Game war wohl Spider-Man (glaub das hatte “”Amazing”” vorn dran) fuer die PS1. (hab seit der Gamecube-Aera keine mehr gespielt). Das war richtig schoen comic-artig und bot doch genuegend Freiheit herumzuschwingen und so.Mein erstes aus diesem Genre (zaehl die Turtles mal nicht dazu) war Spider-Man 2 fuer Gameboy (war im Gameboy-Pack dabei). Aus heutiger Sicht war`s wahrscheinlich grottig, aber ich hatte Spass damit.

Bastian 1984
11. März 2013 2:13

Eine Frage ist: Ersetzt der Onlinemultiplayer zunehmend den Localmultiplayer? Ich würde sagen: Ja,und daher ist es eben nicht nur ein Pluspunkt.In die Entwicklung der Onlinemultiplayer werden Ressourcen getseckt, die manche lieber im Single- oder Localmultiplayer sehen würden. Denn alles was bei der Entwicklung Kosten verursacht, muss an einer anderen Ecke eingespart werden, oder auf den Preis aufgeschlagen werden. Wer einen Onlinemodus nicht nuntzt, bezahlt trotzdem für seine Entwicklung mit.Gute Beat em ups a la Double Dragon, Turtels in Time und co. werden doch auch immer seltener, erst recht Beat em Ups mit Local Multiplayer. Selbst dieses Genre setzt zum Beispiel zunehmend auf Thir Person Verfolgerkamera, die sich mit Multiplayer nun mal nicht gut kombinieren lässt.Project Gotham Racing 2 konnte man noch zu viert an einer Konsole spielen, PGR 3 und 4 geht nur noch zu zweit.Burnout Revenge bot einen 2 Spieler Splitscreen. der viel bei Paradise auch weg.

D00M82
11. März 2013 0:00

Wieso wird denn jetzt nur wieder wegen online rumgeheult?Hier sind einige User einfach so sinnlos. Es gibt doch noch so viele normale Multiplayer spiele, die man auch mit Freunden spielen kann. Das online spielen ist doch nur ein plus Punkt und es bringt doch fast nur Vorteile. Seid ihr echt alle so blind?!

fragkill
10. März 2013 14:13

Ebenfalls ein Geheimtip: Sonic Blast Man für SNES! Kennt das noch Jemand?

fragkill
10. März 2013 14:04

Habe Reshelled leider nie gezockt, besitze dafür das famose Turtles in Time für SNES, welches einmal im Jahr mit einem Kumpel durchgezockt wird!

DonCurrywurst
11. März 2013 8:16

Wie immer sehr schön Sascha.Aaaaber[quote]Der dunkle Ritter kann auf viele Spielauftritte zurückblicken, doch keines davon fiel so genial aus wie die beiden Arkham-Spiele. Dennoch passt der zweite Teil noch etwas besser in den Batman-Kosmos als sein Vorgänger.[/quote]Ich habe mittlerweile fast alle pre New 52 Batman Comics durch (bis auf die alten eben) und lediglich Arkham Asylum fühlt sich wie der Comic an (ich weiss, ich nutze jede Gelegenheit, um dieses Thema rauszukramen, aber was gibst du mir hier auch für eine Steilvorlage).In AA wird jeder Widersacher langsam eingeführt und er fühlt sich einfach richtig positioniert an, wohingegen AC einem die Schurken nur so um die Ohren wirft. Mad Hatter? Ach, hier gib ihm! Hush? Jap, kommt auch noch! Abgesehen davon wird auch auf die Psyche von Brucie in AA eingangen. Mainstreamtechnisch macht AC wohl mehr Spass: Besseres Kampfsystem, mehr Action und weniger Angst vor Schusswaffen. Aber an die Comcis kommt nur AA ran, das sich auch fast wie eines spielt :DZum Thema: Zu meiner Schande muss ich leider eingestehen, dass ich bis auf AA und AC, lediglich noch Batman auf dem Gameboy gespielt habe. Superhelden haben mich damals irgendwie nicht so interessiert.Die Helden meiner Kindheit sind grün und tragen Panzer.Turtles in Time, Tournament Fighters, Fall of the Footclan, etc. ich brauchte neben einigen Videospiele auch alles was ich an anderem Merchandise bekomme konnte. Ob nun Actionfiguren, Comics, Filme, etc. Ich brauchte einfach alles.Glücklicherweise waren auch nahezu alle Spiele einfach nur genial. Was man leider von den heutigen nicht mehr sagen kann *hust* Reshelled *hust*

10. März 2013 10:07

Mich habe die Spiele auch sofort an die gute alte Offline-Koop-Zeit erinnert. Auch die LAN-Parties von früher habe ich wie Seska erlebt und sehe sie heute durch die rosa Nostalgiebrille. Ja, früher war das besser, aber heute hätte ich auch keine Zeit mehr dafür.Ich würde mir mal für die X-Men oder zumindest Wolverine ein ähnlich starkes Spiel wie Arkham City wünschen.

Wichtgestalt
10. März 2013 0:12

Außerdem fehlen in der Liste auch die ganzen Capcom-Prügler mit den Marvel-Helden. Allein MVsC3 hat mich dazu bewogen mir einen ArcadeStick für die PS3 zu holen.

AkiraTheMessiah
9. März 2013 19:04

Atari VCS 2600 …. lang lang ist es her …. Allein die Grafik war damals berauschend. 😉 aber als Kind war man nur hin und weg.Die Augen wurden aber noch größer als ich meine Brotkiste bekam mit Datasette. Ach, wie ich das Piiiiepppppppppp.chehrh h rhrh rhh rh rr hh rhrhhr -piepeppep chr h rhhrhrh hrhrhhrhhr … :DUnd dann wurde das Geld gespart bis ich mir eine gebrauchte Floppy leisten konnte. Und da Sie ja gebraucht war. War die Abdeckung nie verschraubt. Damit man, wenn es nötig war … Die Geschwindigkeit einstellen konnte, mit der Stellschraube, wenn er Probleme beim lesen hatte. Und dann kam die erste Freundin …. AMIGA 500 … oh, mann .. das waren Weihnachten und Geburtstag zusammen. Was für eine Perle …. Unzählige Stunden damit verbracht .. Alleine und mit Freunden .. Sensible Soccer Turniere gespielt .. :)Turrican 1 und 2North vs. SouthSecret of the Monkey Island 1 und 2Indy 3 und 4Maniac MansionZak McKrackenWings … oh, wie habe ich das Spiel geliebt.and list goes on and onAch .. ich gerate schon wieder ins Schwärmen … Und wie alt man eigentlich schon ist. Ich meine … Ihr seit alt .. Ich bin noch knackig jung … 😉 😀

SideScroller
9. März 2013 18:06

Meiner auch, aus ein und dem selben Grund.^^ Das er mit den Schwertern die coolsten Waffen hatte spielte allerdings ebenso ne Rolle. Und die Spiele waren schon ziemlich gut, allerdings orintiert sich diese Liste ja eher an den seriöseren Superhelden(die Turtles sind ja primär ne Parodie). Wohlmöglich hat Sascha die Kröten-Spiele aber auch einfach nicht(ausgiebig) gezockt.Batman Returns auf dem SNES hat sich übrigens auch ziemlich gut zum Frustabbau geeignet: Als ein Freund von mir mal Stress mit ner anderen Person hatte, setzte er sich an die Konsole und mischte reihenweise Standartgegner auf.

fragkill
9. März 2013 17:04

Ja genau die coolen Turtles Games von Konami! Was haben wir als kleine Knirpse Turtles 2 für NES geliebt! Mein Liebling war immer Leo,wegen der blauen Farbe! 😉

captain carot
9. März 2013 16:48

Ich erinnere mich gerne noch an mein Game Boy Batman von Sunsoft oder an Spiderman auf der kleinen Keksdose. Allerdings wurden die besten Comichelden, wenn es um Spiele geht völlig vergessen. Wo sind die verdammten Turtles in der Liste? Egal ob Gameboy, Super Nintendo, NES oder sogar “”Feindeslager”” Sega. Wo Turtles draufstand war früher eigentlich immer ein gutes Spiel drin.

Bastian 1984
9. März 2013 16:35

Also es hindert einen doch niemand, die Computer an einem Ort aufzubauen, Lanpartys gibt es noch, nur der “”Zwang”” ist weg.Und Localmultiplayer ist immer noch nicht so ganz außer Mode. Nintendo z.B. hat gerade vor kurzem gemerkt, dass es dieses merkwürdige Internet überhupt gibt (Ok, war jetzt “”leicht”” übertrieben)

Seska1973
9. März 2013 16:23

Ich kann mich an meine unzähligen Starcraft 1 LAN Partys erinnern mit meinem Freunden. Wir bauten unsere PC abwechselt auf und Zockten die Nächte durch. Manchmal liessen wie die Rechner einige Tage dort stehen für andere Spiele im LAN.Aber heute? Starcraft 2 braucht Internet. Da ist das Besuchen überflüssig geworden. Außerdem wurde es mehr auf e-Sports getrimmt.Jo, ich höre schon auf mit “”früher war alles besser…”” 🙂

coketheguy
9. März 2013 16:11

Das erste Bild, bevor man auf den Blog kommt, war von Spider-Man auf dem Atari VCS 2600. Da war ich gerade 9 oder 10 Jahre alt und stand mit vielen Kindern im Spielwarengeschäft, um auch mal Spider-Man spielen zu können. DAS waren echt mal Zeiten. Daneben stand dann irgendwann die Collecovision mit den Schlümpfen und ein Vectrex mit Astroids und Beserk. Boah, bin ich alt. :)@seskaEs gibt ja ab und zu immer noch Splitscreen-Spiele, die man mit bis zu vier Kollegen zu Hause spielen kann, wie z.b. Motorstorm: Pacific Rift. Aber diese Spiele sind selten geworden. Schön, dass Nintendo mit der Wii und Wii U (Nintendo Land würde mich interessieren) sowas noch macht.

Seska1973
9. März 2013 15:33

[quote=aKiRaThEmEsSiAh]

Das waren noch Zeiten … Nur Offline spielen und sich mit seinen Kumpels messen, streiten oder gemeinsam spielen.

[/quote]Jo das war was. Zum Kumpel besuchen am Wochenende, das waren Zeiten. Heute ist dank “”Online”” Anbindung auch das Geschichte.

AkiraTheMessiah
9. März 2013 12:36

Das waren noch Zeiten … Nur Offline spielen und sich mit seinen Kumpels messen, streiten oder gemeinsam spielen.

Pariah
9. März 2013 12:05

Thank you, Quicksilver, äh, Sascha!