Contra ReBirth – im Klassik-Test (Wii)

Im Gegensatz zum originalgetreuen Gradius ReBirth bringt die Contra-Hommage Änderungen in den Mix aus vertrauten Versatzstücken früherer Episoden ein: Taktik und Schwierigkeit wurden reduziert,...

Ninja Gaiden: Ragebound – im Test (PS5)

Seite 1 Nachdem Ninja Gaiden in den letzten Jahren bekanntlich einen ausgiebigen Winterschlaf genoss, steht 2025 im Zeichen von Koei Tecmos ikonischer Ninja-Action­serie. Zuletzt tobten...

Nandas Island – im Klassik-Test (DS)

Die Spezialität des jungen Schamanen Nanda ist sein Regentanz – und leider auch seine einzige. Helft dem Panda in 50 Levels bei der Begrünung...

Colin McRae DiRT 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Nachdem 2008 die Asphalt­raserei GRiD als Code­masters-Vorzeigerennspiel an der Reihe war, startet diesen Herbst der Offroad-Vertreter Colin McRae DiRT 2 durch. Die seit...

Personal Trainer DS für Männer – im Klassik-Test (DS)

Die tägliche Portion Sport fürs Wohnzimmer liefert uns das Fitness-Spiel Personal Trainer, das auch in einer Edition für Frauen erhältlich ist. Unterschied: Männer schwitzen...

Cursed Mountain – im Klassik-Test (Wii)

Seite 1 Vergesst Zombies und andere Mutationen aus dem Genlabor, Cursed Mountain setzt auf spirituellen Grusel. Im spielbaren Vorspann erklimmt Ihr als Bergsteiger Frank Simmons...

Power Quiz: Die Sport-Edition – im Klassik-Test (DS)

”Das ist alles nur Makulatur und Spekulatur...“, ­wusste schon Ex-Boxprofi Henry Maske. Mehr als 2.000 Aufgaben in acht Kategorien von der Fußball Bundesliga über...

The Knightling – im Test (PS5)

Als Ritter Lionstone verschwindet und lediglich sein legendärer Schild zurückbleibt, ist Eure Aufgabe als sein Knappe klar: auf ins Abenteuer und ihn finden! Der...

The King of Fighters XII – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Monatelang rangierte King of Fighters XII ganz oben auf meiner Most-Wanted-Liste der Prügel­spiele. Dann kam BlazBlue (88% im letzten Heft) und drängte die...

Hirogami – im Test (PS5)

Seite 1 Es gibt nur wenige Spiele, die sich daran gewagt haben, Papier als zentrales Element zu nutzen – außer ­Nintendos Paper Mario-Abenteuer und den...

Neueste Beiträge

WWE All Stars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Ein neues Wrestling-Spiel von THQ? Im Frühjahr? Werden wir jetzt zweimal jährlich mit annähernd gleichen SmackDown vs. RAW-Episoden überhäuft? Keineswegs, für WWE All...

Islands of Wakfu – im Klassik-Test (360)

Konsolenspielern ist Ankama wohl kein Begriff, in Frankreich fesselt die Spieleschmiede mit ihren MMORPGs Dofus, Wakfu und dem dazugehörigen Merchandise-Imperium dagegen Millionen von Spielern....

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Zwar wurde der ewige Kampf zwischen Cosmos und Chaos im 2008er-Dissidia: Final Fantasy mehr oder weniger entschieden, trotzdem schickt Square Enix die Helden...

Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Das Spielprinzip ist altbekannt: Ihr schießt bunte Kugeln auf von der Decke hängende ebenfalls bunte Kugeln – wenn sich mindestens drei derselben Farbe...

Flesh Made Fear – im Test (PS5)

Seite 1 In weniger als einem Jahr schuf Michael Cosio eine Hommage an die frühen Resident Evil-Episoden und insze­nierte sie in pixeliger PSone-Optik mit bluttriefender...