DRiiFT Mania – im Klassik-Test (Wii)

Früher waren Rennspiele, die komplett auf einen Bildschirm passten, Stammgäste in Spielhallen und auf Heimcomputern – bis die Gamer-Welt mehr Wert auf 3D-Grafik legte....

Adventure of Samsara – im Test (PS5)

Kein Remake oder Nachfolger will dieses pixelige 2D-Metroidvania sein, und tatsächlich muss man schon ganz genau hinsehen, um eine Verwandtschaft zum ikonischen Adventure von...

Dissidia: Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 In Dissidia schlagen 22 Final Fantasy-Helden wie Squall Lionheart, Zidane Tribal und Goblez die Schlacht ums Universum. Die Handlung um zwei rivalisierende Götter...

Shadow Labyrinth – im Test (PS5 / Switch / Switch 2)

Seite 1 Seit Hudson Ende 2006 mit dem unseligen Bomberman Act: Zero auf Xbox 360 vollkommen verdient Hohn und Spott für die unfreiwillig komische Düster-Überarbeitung...

SingStar Motown – im Klassik-Test (PS2 / PS3)

Seite 1 Zum 50. Geburtstag des Detroiter Musiklabels Motown erscheint eine eigene SingStar-­Episode. Die Plattenfirma hat in wenigen Jahren über 110 Nummer-1-Hits produziert, 30 davon...

Somber Echoes – im Test (PS5)

Das gewisse Etwas, um im dicht gedrängten Genrefeld ganz vorne mitzumischen, hat dieses ­Metroidvania zwar nicht, aber es sorgt es für gute 10 Stunden...

SoulCalibur: Broken Destiny – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Vor etwas mehr als einem Jahr lief Soulcalibur IV in die M!-Testarena ein und kam mit lediglich ein paar blauen Flecken sowie einem...

Ready or Not – im Test (PS5)

Seite 1 Der SWAT-Ego-Shooter erreicht endlich die Konsole – aber nicht fehlerfrei und mit dem Vorwurf der Zensur. Im Hauptspiel ohne die zwei veröffentlichten DLCs...

ColorZ – im Klassik-Test (Wii)

In Frankreich zockt man wohl gerne Ikaruga – denn dessen Spielkniff bildet die Basis von ColorZ. Nur ballert Ihr hier nicht, sondern seid unbewaffnet...

Fresh Tracks – im Test (PS5)

Die Mischung ist spe­ziell: Grafik und Musik lassen Sayonara Wild Hearts-Einflüsse erkennen, die eigenwillige Story mit Göttern und deren Kommentaren möchte an Hades erinnern. Spielerisch...

Neueste Beiträge

WWE All Stars – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Ein neues Wrestling-Spiel von THQ? Im Frühjahr? Werden wir jetzt zweimal jährlich mit annähernd gleichen SmackDown vs. RAW-Episoden überhäuft? Keineswegs, für WWE All...

Islands of Wakfu – im Klassik-Test (360)

Konsolenspielern ist Ankama wohl kein Begriff, in Frankreich fesselt die Spieleschmiede mit ihren MMORPGs Dofus, Wakfu und dem dazugehörigen Merchandise-Imperium dagegen Millionen von Spielern....

Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)

Seite 1 Zwar wurde der ewige Kampf zwischen Cosmos und Chaos im 2008er-Dissidia: Final Fantasy mehr oder weniger entschieden, trotzdem schickt Square Enix die Helden...

Puzzle Bobble Universe – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Das Spielprinzip ist altbekannt: Ihr schießt bunte Kugeln auf von der Decke hängende ebenfalls bunte Kugeln – wenn sich mindestens drei derselben Farbe...

Flesh Made Fear – im Test (PS5)

Seite 1 In weniger als einem Jahr schuf Michael Cosio eine Hommage an die frühen Resident Evil-Episoden und insze­nierte sie in pixeliger PSone-Optik mit bluttriefender...