Rally Arcade Classics – im Test (Xbox Series X)
Der Name ist Programm, denn hier kommt es einem wirklich so vor, als hätte man eine Zeitreise angetreten. Mit Rallye-Boliden aus mehreren Jahrzehnten (natürlich...
Indiana Jones und der Stab der Könige – im Klassik-Test (PSP)
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Wenn er nicht als Lego-Figur Erfolge feiert, hat es Indiana Jones mit Videospielen schwer. Vor Jahren machte zwar ein Next-Gen-Technikdemo die Fans neugierig,...
Patapon 1+2 Replay – im Test (Switch)
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inter dem skurrilen Rhythmus-Strategie-Mix Patapon verbirgt sich nicht nur eine der erinnerungswürdigsten Serien der PSP-Ära, sondern auch ein Musterbeispiel für die Kreativ-Experimente von...
Droplitz – im Klassik-Test (360)
Dass eine Idee für ein Knobelspiel zugleich einfach und doch kompliziert sein kann, beweist Droplitz. Am oberen Rand des Spielfelds wandern stets Tropfen nach...
Bridge Constructor Studio – im Test (PS5 / PS VR2)
2017 feierte die Brückenbauerei mit dem Portal-Crossover ihren Höhepunkt, während die Walking Dead-Kooperation sich 2020 eher verzettelte. Nun besinnen sich die Macher auf die...
Superstars V8 Racing – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Während Codemasters beim hauseigenen Race Driver die DTM-Lizenz inzwischen weglassen, übernehmen sie im Gegenzug den Vertrieb eines Rennspiels, welches das italienische Tourenwagen-Pendant in...
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business – im Test (PS5)
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Schwer bewaffnete Söldner haben sich im OmniTower verschanzt und drohen, den im Detroit der vergangenen Zukunft allmächtigen Konzern Omni Consumer Products (OCP) zu...
Harry Potter und der Halbblutprinz – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Das sechste Schuljahr auf der Hogwarts-Zauberschule beleuchtet die Hintergrundgeschichte von Tom Riddle, führt Professor Slughorn ein und inszeniert diverse Liebeleien unter den Protagonisten....
Moon – im Klassik-Test (DS)
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Auf dem titelgebenden Erdtrabanten sind die Aliens los. Und die töten gleich zu Beginn des Spiels Eure gesamte Raumfahrer-Mannschaft. Mit stetem Funkkontakt zur...
Transformers: Die Rache – im Klassik-Test (PS2)
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Wenn sich sprechende Riesenroboter die Köpfe einschlagen, geht viel kaputt: Was im Kino dank Wahnsinns-Technik funktionieren mag, überzeugt in der Videospielumsetzung an keiner...



![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-218x150.jpg)













