Top Hunter – im Klassik-Test (Neo Geo)

Seite 1 Schlechte Zeiten für Sparschweine: Nach Monaten der über­­schwenglichen Ankündigungen liegt nun das zweite Spiel der Last Resort-Designer vor – und ausnahmsweise handelt es...

Stunt Race FX – im Klassik-Test (SNES)

Seite 1 Nintendos "Super FX"-Chip ist eine tolle Erfindung, die wir leider viel zu selten im Einsatz sehen. Lediglich der Marktführer selbst hat anscheinend das...

SEUM: Speedrunners from Hell – im Test (Xbox One)

Marty hat einen bescheidenen Morgen, als sein Katerfrühstück jäh unterbrochen wird: Ein Dämon säbelt ihm den Arm ab und klaut auch noch das Bier....

Combat Cars – im Klassik-Test (MD)

Seite 1 Vor gut einem halben Jahr veröffentlichte der US-Hersteller Ascii Double Clutch, ein niveauloses Autorennen aus der Vogelperspektive. Das angestaubte Spielprinzip wird nun von...

Senran Kagura: Peach Beach Splash – im Test (PS4)

Seite 1 Mit fadenscheinigen Gründen werden die Ninja-Schülerinnen der Senran Kagura-Reihe in ein tropisches Strandparadies transportiert, wo sie an der noblen, ­uralten Tradition des Peach...

FIFA 18 – im Test (PS4 / Xbox One)

Seite 1 222 Millionen Euro für Neymar, 105 Millionen Euro für Dembélé, 84,7 Millionen Euro für Lukaku: Der Fußballer-Transfermarkt spielte diesen Sommer verrückt. Auch Alex...

Thimbleweed Park – im Test (Xbox One / Switch)

Seite 1 "Als ob man eine alte verstaubte Schreibtischschublade öffnen und ein unentdecktes, nie gespieltes LucasArts-Adventure darin finden würde”, lautete die Prämisse, welche die Point’n’Click-Veteranen...

Sonic Mania – im Test (PS4 / Switch)

Seite 1 Es ist kurios, dass dieses Spiel, das sich so unglaublich nach den 16-Bit-Sonics anfühlt, nicht von Sega selbst programmiert wurde! Stattdessen mussten der Australier...

Lego Worlds – im Test (PS4 / Xbox One / Switch)

Seite 1 Wenn ein Lego-Spiel mal von der Standard-Formel abweicht, ist das doch einen Blick wert: Lego Worlds folgt nämlich nicht dem altbekannten Levels-abklappern-und-alles-zerkloppen-Konzept der...

Shadow Warrior – im Test (PS4)

Seite 1 Nachdem doch noch Zeichen und Wunder geschehen und es das Spiel mit knapp drei Jahren Verzögerung nun tatsächlich hochoffiziell in die deutschen Download-Stores...

Neueste Beiträge

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...

Zero Hour – konkret terminiert

Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...

God of War Collection: Volume II – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Während Kratos‘ Bösartigkeit mit jeder Episode auf den großen Konsolen zunahm, zeigte sich der PSP-Spartiat von einer weicheren Seite – mal als sorgenvoller...