MXGP 2 – im Test (PS4/XOne)
Das geht ja gut los: Die ersten Fahrversuche in MXGP 2 gestalten sich buchstäblich holprig. Wir geraten in Kurven zu sehr in Schräglage, das...
Trackmania Turbo – im Test (PS4 / Xbox One)
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Große Erleichterung bei Ubsioft: Endlich muss die PR-Abteilung nicht mehr alle paar Monate die hartnäckige Frage mancher Redakteure befürchten, warum der französische Großkonzern...
Active Soccer 2 DX – im Test (XOne)
Wer mit FIFA und PES in heutiger Ausprägung nichts mehr anfangen kann und simple Kicks einfach spaßiger findet, ist hier genau richtig. Active Soccer...
Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 – im Test (3DS)
Vor zwei Jahren wurde der 3DS bei der Maskottchen-Winterolympiade von Sotschi noch verschmäht (oder verschont, wenn man die mäßige Qualität des Wii-U-Auftritts als Maßstab...
Ratchet & Clank – im Test (PS4)
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Zum PlayStation-Stammpersonal zählt seit 2002 das Duo Ratchet & Clank. Trotzdem hat es über zwei Jahre gedauert, bis sie erstmals auf der PS4...
Chasing Dead – im Test (Wii U)
Der Ego-Shooter Chasing Dead hat viele Vorzüge: Man kann schießen (sogar mit mehreren Waffen), es gibt Gegner (aber nur ein paar) und das Umschauen...
Hyrule Warriors Legends – im Test (3DS)
Damit hätten Nintendo und Koei-Tecmo nicht gerechnet: Die Wii-U-Klopperei Hyrule Warriors verkaufte sich in Europa und den USA ein ganzes Stück besser als in...
Quantum Break – im Test (XOne)
Wer mit der Zeit spielt, verheddert sich früher oder später in Widersprüchen, alternativen Realitäten und der quälenden Frage, ob man den Verlauf der Geschichte...
Dirt Rally – im Test (PS4/XOne)
Es waren selige Zeiten, als Codemasters Ende der 1990er seine ersten Colin McRae-Episoden für PSone produzierte. Erstmals stand nicht das Spaßrasen, sondern der fordernde...
Superhot – im Test (Xbox One)
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Die Grundpfeiler von Superhot lassen auf ein beinhartes Spiel schließen: Ihr seid immer in der Unterzahl, Eure Gegner rollen aus allen Ecken der...


















