Resist – im Test (PS VR2)
Dass Marvel-Kollege Iron Man von Sony ein VR-Spiel spendiert bekam, aber nicht der eigentlich zugkräftigere Spider-Man, ist und bleibt enttäuschend. Zum Glück springt Binary...
Flower – im Klassik-Test (PS3)
Der digitale Vertriebsweg über Downloads eröffnet Entwicklern die Chance, auch mal Experimente zu wagen, die über normale Verkaufskanäle kaum eine Chance hätten. Ein Paradebeispiel...
Atomfall – im Test (PS5)
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Dass Kernkraft kein Spielzeug, sondern pure, für das bloße Auge unsichtbare Energie mit viel Potenzial für Katastrophen und Schindluder ist, müssen auch die...
Puzzle Arcade – im Klassik-Test (360)
Dank Eidos müsst Ihr Euch keine Sorgen mehr machen, bei Puzzles auf dem Wohnzimmertisch nicht fertig zu werden, weil der Hund ein Teil gefressen...
Mario Power Tennis – im Klassik-Test (Wii)
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Nach Pikmin folgt mit Mario Power Tennis der zweite Streich von Nintendos ’New Play Control’-Offensive. Die Serie ist keine schlechte Idee: So bringt...
Mehr Kreuzworträtsel – im Klassik-Test (DS)
Die einzige Neuerung zum Vorgänger: Satte 555 Kreuzworträtsel mehr stecken in diesem Knobel-Modul. Leider wurde der Multiplayer-Modus aus dem ersten Teil gestrichen. Ansonsten bleibt...
Sega Mega Drive Ultimate Collection – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Retro-Sammlungen für moderne Konsolen sind nichts Neues, schon zu 16-Bit-Zeiten wurden alte Automaten zweitverwertet. Nur auf den Next-Gen-Systemen PS3 und Xbox 360 tröpfelte...
Mystery Case Files: MillionHeir – im Klassik-Test (DS)
Fast zeitgleich dürfen sich Hobby-Detektive bei zwei Suchbild-Spielen betätigen. Während sich der Xbox-360-Verteter Interpol als liebloser Schnellschuss entpuppt, überzeugt die DS-Variante mit Witz und...
The Hundred Line -Last Defense Academy- – im Test (Switch)
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Schon bei prominenten Großproduktionen ist es keine Selbstverständlichkeit, dass bekannte Namen und gelungene frühere Entwicklungen Erfolg und Umsatz garantieren. Kein Wunder also, dass...
Deadly Creatures – im Klassik-Test (Wii)
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Arachniden zu den Stars eines Spiels zu küren, ist keine neue Idee, wie z.B. Spider von 1997 auf der PSone belegt. So konsequent...


















