Spaceball: Revolution – im Klassik-Test (Wii)
Spaceball entpuppt sich als kluge, wenn auch nicht sonderlich revolutionäre Mischung aus Versatzstücken von Breakout, ”Tetris und einer Schießbude. Auf dem Bildschirm wird eine...
Wet – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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”Ich hoffe, Ihr bumst nicht wie Ihr schießt“. Mit diesem und anderen ’flotten’ Sprüchen verspottet Heldin Ruby Malone ihre Kanonenfuttergegner regelmäßig während der...
Smash Cars – im Klassik-Test (PS3)
Rennspiele mit Fernlenkautos haben eine Tradition von den Micro Machines bis zu Re-Volt, machten sich in letzter Zeit aber rar. Smash Cars nimmt das...
Scribblenauts – im Klassik-Test (DS)
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“Mehr Freiheit für den Spieler” lautet seit Jahren eines der Entwicklercredos. Bei GTA verbringen wir Stunden mit Blödsinn, in Oblivion weckt eine riesige...
Need for Speed: Shift – im Klassik-Test (360)
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Während das Xbox-360-SHIFT mit der PS3-Fassung identisch ist, entpuppt sich die PSP-Variante als ein ganz anderes Spiel, das eigentlich einen eigenständigen Untertitel verdient...
Story of Seasons: Grand Bazaar – im Test (Switch 2)
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Die Story of Seasons-Reihe bleibt sich treu. Ihr fangt als Neuankömmling auf einer Farm ein frisches Leben an und dürft Gemüse anbauen, Tiere...
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up – im Klassik-Test (Wii)
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Die Turtles veranstalten ein Prügelturnier, das sich Nintendos Smash Bros. zum Vorbild nimmt. Bis zu vier Spieler duellieren sich in mehrstöckigen Arenen, in...
No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files – im Test...
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Wer sich mit rätsellastiger japanischer Adventure-Kost der etwas schrilleren Art beschäftigt, dem dürfte der Name Kotaro Uchikoshi ein Begriff sein. Der fleißige Kreative...
G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra – im Klassik-Test (Wii)
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Der gemeine Zocker steht Lizenztiteln und insbesondere Filmumsetzungen üblicherweise skeptisch gegenüber – zu Recht, sind doch die meisten Vertreter spielerischer Käse. G.I. Joe...
Toaplan Arcade Collection Vol. 2 – im Test (PS5)
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Eigentlich hatte M2 im Rahmen der Toaplan Arcade Garage-Reihe angefangen, die Arcade-Klassiker des japanischen Kultentwicklers nach und nach auf moderne Systeme zu hieven,...


















