League Bowling – im Test (PSP)

Virtuelles Bowling war schon vor Wii-Zeiten spaßig: Mit eingängiger, schnell erlernter Steuerung, knallbunter Comicgrafik samt herrlich abgedrehter Grimassen und vielen Skalierungs-Effekten erweist sich League...

Alpha Mission II – im Test (PS3/PSP)

Neben tollen Prüglern glänzte das Neo-Geo mit coolen Shootern, Alpha Mission II ist allerdings keiner davon. Der Vertikalscroller sieht ordentlich aus und spielt sich...

Samurai Showdown – im Test (PSP)

Im Gegensatz zu manch anderem Grafikwunder vergangener Jahre hat sich Samurai Shodown gut gehalten: Dank charismatischer und origineller Figuren, eines durchdachten Kampfsystems, toller Balance...

MicroBot – im Test (360)

MicroBot schickt Euch auf eine fantastische Reise: Als Nanomaschine werdet Ihr per Spritze in den Körper eines infizierten Patienten injiziert und sollt dort ordentlich...

Zeit² – im Test (360)

Die Entstehungsgeschichte von Zeit² liest sich wie ein Entwicklermärchen: Als Semesterprojekt von einem Grüppchen Studenten aus Berlin konzipiert, konnte die Prototyp-Fassung in Independent-Kreisen so...

Raskulls – im Test (360)

Auf den ersten Blick wirkt Raskulls wie ein traditionelles Jump‘n‘Run, hinter der gelungenen Aufmachung verbirgt sich aber eine forderndes Rennerei mit feinem Humor. Kernstück...

A World of Keflings – im Test (360)

Pünktlich zur Einführung der Xbox-360-Avatare erschien Mitte November 2009 mit A Kingdom of Keflings eine Art virtuelles ’Gullivers Reisen’: Euer riesenhalftes Alter Ego griff...

Crystal Mines – im Test (PSP)

Die aufgehübschte Umsetzung eines Atari-Lynx-Titels ist im Grunde eine Variation das klassischen Boulder Dash-Konzepts: Sammelt in einem Level alle Diamanten ein und lasst Euch...

Everybody’s Stress Buster – im Test (PSP)

Mit dieser Minispielsammlung, die Ihr wahlweise auch in vier Häppchen zu je drei Euro bekommt, bietet Clap Hanz, Entwickler der beliebten Everybody´s Golf-Reihe jede...

Hydroventure – im Test (Wii)

Auf den ersten Blick wirkt Hydroventure wie der Wii-Klon von Sonys knuffigem LocoRoco. Abgesehen von der indirekten Kipp-Steuerung sind sie aber sehr verschieden. Ihr...

Neueste Beiträge

Dead or Alive Dimensions – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Mehr als fünf Jahre sind seit Dead or Alive 4, dem letzten Ableger von Tecmos Busen­balgerei, vergangen – eine ungewöhnlich lange Zeit im...

Trouble Witches Neo! – im Klassik-Test (360)

Zuerst ballerten sich die knuffigen Anime-Hexen durch ein von Fans entwickeltes PC-Spiel, dann brachte sie SNK in japanische Spielhallen, jetzt treiben sie sich auf...

MAVRIX – im Test (PS5)

Nach einem Jahr im ­Early Access ist das ambitionierte Projekt des Profi-Radsportlers Matt Jones fertig und bietet nun auch eine Mehrspieler-Komponente. Es hat durchaus...

Deck of Haunts – für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=ZBtX20ivIZQ Publisher Dangen Entertainment und Entwickler Mantis Games stellen uns Deck of Haunts für PS5, Xbox Series X und Switch 2 vor. Einen Trailer zu...

Luma Island – für PS5 & XSX angekündigt

https://youtu.be/rXU2nF61c7s Feel Free Games stellt Luma Island für PS5 und Xbox Series X in Aussicht. Einen Trailer zu der Mischung aus Lebenssimulation und Rollenspiel hat...