Fable II – im Klassik-Test (360)
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Anno 2004 faszinierte Peter Molyneuxs Fable mit einem Gesinnungssystem, das Eure Handlungen in gut und böse unterteilt: Der Spieler kann sich einen Ruf...
Cosmic Fantasy Collection 2 – im Test (Switch)
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Vor gut einem Jahr brachte Publisher Edia die ersten beiden Episoden der Rollenspiel-Reihe Cosmic Fantasy auf die Switch, jetzt legt man mit der...
Star Wars: The Force Unleashed – im Klassik-Test (DS)
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Republic Commando, Battlefront, Lethal Alliance – die alte Mär, dass Star Wars-Spiele nur noch liebloser Lizenzmüll sein können, lässt sich mit diesen Beispielen...
Footgun: Underground – im Test (Switch)
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Rogue trifft Fußball – aber statt das Runde ins Eckige zu schießen, nutzt Ihr in Footgun: Underground Euren Ball, um mit einer lästigen...
Naruto: The Broken Bond – im Klassik-Test (360)
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Wo Naruto - Rise of a Ninja aufhört, knöpft The Broken Bond seriengemäß an; das verwüstete Heimatdorf wird wieder aufgebaut, der dritte Hokage...
Undying – im Test (Xbox Series X)
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Das Schicksal meint es nicht gut mit Anling. Zwar haben sie und ihr Sohn Cody den Ausbruch einer tödlichen Pandemie überlebt, die Infektion...
Rayman Raving Rabbids: TV Party – im Klassik-Test (DS)
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Armer Rayman: Er glaubt, den nervigen Rabbids entkommen zu sein, doch die Langohren werden durch einen Blitz in seinen Fernseher gebeamt und treiben...
Moons of Darsalon – im Test (PS5)
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Der gesunde Menschenverstand sagt: Die grundlegenden Spielmechaniken von Lemmings mit einem Run’n’Gun zu kreuzen, muss unweigerlich in einem furchtbaren Frankenstein-Monster resultieren. Moons of...
LocoRoco 2 – im Klassik-Test (PSP)
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Was ist kugelrund, knuffiger als jedes Tierbaby und ausgesprochen musikalisch? Sonys LocoRoco-Rasselbande. Die putzigen Kullerblobs wagen auf ihrer angestammten PSP-Heimat ein Comeback. LocoRoco...
Under Defeat – im Test (PS5)
Vor gut 20 Jahren kam G.Revs Vertikal-Shoot’em-Up in Japans Game Center, kurz darauf schlug eine Dreamcast-Umsetzung auf und nach einem Zwischenstopp auf PS3 und...


















