Alan Wake – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Butter bei die Fische: Nach mehr als fünf Jahren in der Entwicklung muss Remedys ambitionierter Psycho-Thriller beweisen, ob er seinen Vorschusslorbeeren gerecht wird....
Arknights: Endfield – im Test (PS5)
Seite 1
Talos-II ist der neue Wilde Westen: Unterschiedliche Gruppierungen haben sich auf dem Planeten niedergelassen und müssen nicht nur mit der lokalen Fauna kämpfen....
Neves Plus – im Klassik-Test (Wii)
Das geschickte Legen eines Tangrams ist eine Kunst: Sieben spezifisch geformte Bauteile sollen so angeordnet werden, dass sie eine vorgegebene Silhouette exakt füllen. Das...
Final Fantasy VII Remake Intergrade – im Test (Switch 2)
Seite 1
Gute zwei Jahre ist es her, seit Final Fantasy VII Remake Intergrade für PS5 veröffentlich wurde. Jetzt ist die technisch aufgemotzte und durch...
Mega Man Zero Collection – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Kurze Geschichtsstunde: Die Mega Man Zero-Reihe spielt etwa 100 Jahre nach den Mega Man X-Spielen und stellt den langhaarigen Zero in den Mittelpunkt....
Speedball – im Test (PS5)
Seite 1
Es funktioniert auch ohne Wummen bei Rebellion: Während die Briten sonst zur Jagd auf Zombies oder Weltkriegssoldaten rufen, geht es beim jüngsten Spiel...
Voodoo Dice – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii / PSP)
Ihr lenkt einen Würfel durch in rechteckige Felder aufgeteilte Szenarien mit der Aufgabe, möglichst schnell das Ziel zu erreichen. Dabei habt Ihr es mit...
Pathologic 3 – im Test (PS5)
Seite 1
Daniil Dankovsky, ein Bachelor der Medizin, beschäftigt sich mit dem Thema der Unsterblichkeit. Er reist in ein russisches Steppendorf, um dort einen solchen...
DeathSpank – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Entwickler-Urgestein Ron Gilbert bezeichnet sein jüngstes Projekt als Mischung aus Monkey Island und Diablo. Damit schraubt er die Erwartungshaltung an DeathSpank hoch, doch einen...
Mario Tennis Fever – im Test (Switch 2)
Seite 1
Als erster Vertreter aus der Klempner-Sportspielriege für die neueste Nintendo-Konsolengeneration schlägt Mario Tennis Fever auf, wofür das Entwicklerteam Camelot nach langjährigem Tiefschlaf wieder...


















