Okami – im Klassik-Test (Wii)
Kaum ein Spiel eignet sich so gut für die Nintendo-Konsole wie Okami. Hundertprozentig geglückt ist die Portierung von der PS2 trotzdem nicht: Bei den...
Sky Oceans: Wings for Hire – im Test (Switch)
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Das Abenteuer positioniert sich als ”Hommage an J-RPG-Klassiker”: Im Vorfeld fiel vor allem der Vergleich mit Segas Skies of Arcadia und der ist...
Crisis Core: Final Fantasy VII – im Klassik-Test (PSP)
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1997 stellte für viele Final Fantasy-Fans ein goldenes Jahr dar. Square, damals noch ohne Enix, veröffentlichte das erste Final Fantasy der 32-Bit-Generation. Auch...
Dragon Quest III HD-2D Remake – im Test (PS5)
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Nicht nur in der Welt der Videospiele sind 36 Jahre eine lange Zeit. Sieht man sich aber mal an, wie sich Hard- und...
Wolf of the Battlefield: Commando 3 – im Klassik-Test (360)
Wieso der Name in dieser Reihenfolge geschrieben wird, wissen wohl nur die PR-Götter – immerhin wird aber darauf hingewiesen, dass es eine Fortsetzung zum...
Top Spin 3 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Die Top Spin-Serie verfolgte schon immer einen realistischeren Ansatz als der Genre-Kollege Virtua Tennis. Mit dem dritten Teil hat sich Entwickler PAM endgültig...
Toki Tori – im Klassik-Test (Wii)
Das süße Küken trat bereits 2002 in Erscheinung, damals auf dem Game Boy Color. Das Spielprinzip funktioniert immer noch: In rund 70 Levels warten...
Soul Bubbles – im Klassik-Test (DS)
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Aus Frankreich stammen viele große Videospielfirmen – natürlich Ubisoft, aber auch Atari (bzw. Infogrames) oder Vivendi. Während dort eifrig an Mainstream-Titeln gestrickt wird,...
1942: Joint Strike – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Eins muss man Capcom lassen, einige Fehler machen sie kein zweites Mal: Das Downloadspiel-Debüt mit Rocketmen ging ziemlich in die Hose, für den nächsten...
RetroRealms Double Feature: Halloween & Ash vs Evil Dead – im Test (PS5)
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Boss Team Games hat es sich zur Aufgabe gemacht, Spiele auf Basis bekannter Filme, Serien oder anderer Medien zu entwickeln. Dabei konzentrierte man...


















