Pirates of the Caribbean: Am Ende der Welt – im Klassik-Test (PS3)
Auch auf der PS3 gibt’s die Piraten der Karibik mit abwechslungsreicherem Spielprinzip als auf alten Konsolen: In der Gestalt von Jack Sparrow, Will Turner...
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes – im Test (Switch)
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Die Welt retten, bösen Göttern Einhalt gebieten oder Invasionen aus anderen Reichen aufhalten – das war in den 1990er- und 2000er-Jahren so gar...
Impossible Mission – im Klassik-Test (PSP / DS)
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Vor rund 20 Jahren war Epyx eine ganz große Nummer: Der US-Entwickler feierte vor allem auf dem C64 Erfolge am laufenden Band mit...
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes – im Test (PS5 / Xbox Series X)
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Die Welt retten, bösen Göttern Einhalt gebieten oder Invasionen aus anderen Reichen aufhalten – das war in den 1990er- und 2000er-Jahren so gar...
Mad Tracks – im Klassik-Test (360)
Mad Tracks wirkt wie eine Mischung aus dem PC-Hit Trackmania und Micro Machines, ist aber mehr als nur ein Rennspiel. Zwar lenkt Ihr kleine...
Ninja Gaiden Sigma – im Klassik-Test (PS3)
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Meine Finger klammern sich um den Schaft des Katana. Um mich herum fünf Samurai, deren Klinge mindestens so scharf ist wie ihr Verstand....
Spider-Man 3 – im Klassik-Test (Wii)
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Als ich neulich aus dem Kino kam, wollte ich unbedingt wie Peter Parker durch die Stadt schwingen da kommt der Kindskopf durch. Bald...
Call of Juarez – im Klassik-Test (360)
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Bei Call of Juarez gibt es keine Helden – nur einen Feigling auf der Flucht und einen in Ungnade gefallenen Priester, der lieber...
Super Stardust HD – im Klassik-Test (PS3)
Die Lawine an Geometry Wars-Verschnitten kommt nicht zum Erliegen, allerdings bedient sich Super Stardust HD auch noch anderweitig: Zu Amiga-Zeiten ging es schon mit...
Earth Defense Force 6 – im Import-Test (PS5)
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Alle paar Jahre gibt der japanische Entwickler Sandlot ein Lebenszeichen von sich in Form eines neuen Hauptteils aus der Earth Defense Force-Reihe, die...


















