Under the Island – im Test (PS5 / Switch)
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Allzu begeistert ist Nia nicht: Weil ihre Eltern beruflich für ein Jahr aufs entlegene Seashell Island müssen, sitzt das rothaarige Mädchen jetzt auch...
Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Noch ehe im Herbst ein weiteres Harry Potter-Spiel parallel zum nächsten Kinostreifen erscheint, veröffentlicht Warner den neuesten Streich der Lego-Experten von Traveller’s Tales....
I Hate This Place – im Test (PS5)
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Ihr kehrt als Teenager Elena zurück auf die Rinderfarm Eurer Eltern. Doch als sie ein Ritual vollzieht, um einen gehörnten Dämon zu beschwören,...
Robocalypse: Beaver Defense – im Klassik-Test (Wii)
Tower-Defense-Spiele erleben auf Download-Plattformen gerade einen Boom – auch Vogsters Robocalypse, Nachfolger eines nur in den USA erschienenen DS-Spiels, will eine Scheibe vom Strategie-Kuchen...
Disciples: Domination – im Test (PS5)
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Erneut schlüpft Ihr im Strategie-Epos mit Hexfeld-Rundenkämpfen in die Rolle von Avyanna, die 15 Jahre nach der Handlung des Vorgängers Liberation immer noch...
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon – im Klassik-Test (Wii)
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”Was itzund prächtig blüht,
sol bald zutretten werden.
Was itzt so pocht und trotzt,
ist morgen Asch und Bein.
Nichts ist, das ewig sey.
Kein Ertz, kein Marmorstein.
Itzt...
The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon – im Test (PS5 / Switch...
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Eine kurze Einordnung; Falcoms Trails-Reihe ist ein in sich geschlossener Teil der The Legend of Heroes-Reihe, die 1989 mit Dragon Slayer: The Legend...
Geschichtenbuch: Verborgene Formen in Perspektive! – im Klassik-Test (DSi)
Hinter dem Geschichtenbuch verbirgt sich der lange erwartete Headtracking-Titel Rittai Kakushi E: Attakoreda, der von manch übereifrigem Fan schon als erster 3DS-Titel gehandelt wurde....
Heart of Crown – im Test (Switch)
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Das Kartenspiel Dominion etablierte 2008 das Prinzip des Deckbuilders. Seitdem wurde dieses Konzept, bei dem Ihr mit einem einfachen Kartendeck startet und es...
Super Mario Galaxy 2 – im Klassik-Test (Wii)
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Einen Nachfolger zu einem hochgelobten Klassiker des Videospiels zu entwickeln, ist ohne Zweifel eine heikle Aufgabe: Zum einen ist die Erwartungshaltung in puncto...


















