Deadzone: Rogue – im Test (Xbox Series X)
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An Bord einer Raumstation legt Ihr Euch mit wild gewordenen Maschinen an. Es gibt in diesem Roguelite-Ego-Shooter zwar eine Geschichte, aber die Rahmenhandlung...
Colin McRae DIRT 2 – im Klassik-Test (Wii)
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Wer die Next-Gen-Fassungen von DiRT 2 vor Augen hat, wenn er eine andere Version kauft, den erwartet eine unliebsame Überraschung: Sowohl auf Wii...
Hellcard – im Test (PS4)
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Im Deckbuilder-Spin-off zu Book of Demons müsst Ihr Eure Party durch die zwölf Etagen der Hölle geleiten. Dafür seid Ihr jedoch nicht wie...
Fairytale Fights – im Klassik-Test (PS3 / 360)
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Das holländische Game-Factory-Team hat deutsche Märchenbücher gewälzt, offensichtlich lange Lego Indiana Jones gezockt und beides mit einer kräftigen Portion ”Happy Tree Friends” verquickt...
NHL 26 – im Test (PS5)
Neues Jahr, neues Eishockey: Wie üblich verbessert EA seine Kufenflitzerei in Sachen Präsentation etwas und hat diverse Änderungen an Spielsystem und -modi im Gepäck....
Little Tournament Over Yonder – im Klassik-Test (Wii)
Der Name ist Programm: Im kleinen Turnier stehen sich zwei Fraktionen gegenüber, um sich ordentlich auf die Mütze zu hauen. Truppen werden rundenbasiert über...
Spore Helden – im Klassik-Test (Wii)
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Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxie: Teuflische Kristalle regnen auf einen friedlichen Planeten und infizieren die Lebewesen...
Kampf der Giganten: Drachen – im Klassik-Test (DS)
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Drachen sind wie Menschen: es gibt gute und böse. Letztere wollen die gutmütigen Fabelwesen auslöschen. Warum? Das ist egal. Wer soll es richten?...
Wander Stars – im Test (PS5)
Optisch dienen Anime-TV-Serien aus den 1990ern als Vorbild, auch die Story wird mit passenden Klischees gewürzt. Der Star ist aber das Kampfsystem: Bei dem...
Forza Motorsport 3 – im Klassik-Test (360)
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Auch so kann es funktionieren: Während Polyphony Digital seit über fünf Jahren an Gran Turismo 5 herumdoktert, geht in der gleichen Zeitspanne bereits...


















