Absolum – im Test (PS5)
Seite 1
Ungewöhnliche Genre-Mixturen sind nicht selten ein Garant für einzigartige Spielerfahrungen. Metal: Hellsinger etwa kombiniert Ego-Shooter mit Rhythmusspiel, in Doki Doki Literature Club verschmelzen...
F1 2009 – im Klassik-Test (Wii)
Seite 1
Codemasters verwertet die erworbene Formel-1-Lizenz doppelt: Weil die HD-Fassungen noch eine Weile brauchen, werden dieses Jahr nur PSP- und Wii-Besitzer beglückt. Die bekommen...
Once Upon A Katamari – im Test (PS5)
Erstmals seit 2011 (da erschien Touch My Katamari für Vita) gönnt Bandai Namco dem winzigen Prinzen wieder ein neues Spiel statt nur einer Neuauflage....
Tower Bloxx Deluxe – im Klassik-Test (360)
Hinter dem Städtebauspaß steckt ein bekannter Name: Der Entwickler Digital Chocolate gehört Trip Hawkins, seines Zeichens Erfinder des 3DO. Er hat sich schon vor...
Spindle – im Test (Switch)
Schwein gehabt – wortwörtlich, denn während Ihr Euch in Eure neue Rolle als Tod reinfinden müsst, ist stets ein rosa Ferkel an Eurer Seite...
Jak and Daxter: The Lost Frontier – im Klassik-Test (PSP)
Seite 1
Während Naughty Dog mit Uncharted 2 auf der PS3 Erfolge feiert, wird ihre frühere Vorzeige-Serie Jak and Daxter von anderen Entwicklern verwaltet.
Nach dem...
Digimon Story Time Stranger – im Test (PS5)
Seite 1
Spätestens seit den Cyber Sleuth-Spielen und dem Visual-Novel-Strategie-Mix Digimon Survive macht der Taschenmonster-Konkurrent an der Videospielfront wieder positiver von sich reden. Nach langer...
0D Beat Drop – im Klassik-Test (360)
Auf den ersten Blick könnte man OD Beat Drop für den Knobelbruder von Every Extend Extra Extreme halten: Die Grafik setzt auf neonbunte Vektorlinien,...
Earthion – im Test (Switch)
Seite 1
Neue Spiele heutiger Indie-Entwickler für Retro-Hardware sind eigentlich keine Seltenheit mehr. Wenn allerdings Veteranen der 1980er- und 1990er-Jahre zu ihren Wurzeln zurückkehren, erregt...
Need for Speed Nitro – im Klassik-Test (Wii)
Seite 1
Mit Gewalt ein Spielkonzept auf allen möglichen Konsolen durchziehen, ohne Rücksicht auf die Fähigkeiten und Stärken der Hardware? Nicht mehr bei Electronic Arts,...
![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-218x150.jpg)













![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-150x150.jpg)



