Terminator: Survivors – FAQ verrät neue Infos

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Nacon hat in einem umfangreichen FAQ neue Infos zu Terminator: Survivors verraten. So erfahren wir etwa, dass der Titel auf der Unreal Engine 5 läuft und ein Offline Single-Player vorhanden ist. Ein Koop-Modus für bis zu drei Spieler ist ebenfalls angedacht, aber PvP-Modi wird es nicht geben.

Terminator: Survivors ist für PS5 und Xbox Series X in Entwicklung, hat aber noch keinen Releasetermin.

Luigi’s Mansion 2 – neuer Gameplay-Trailer zur HD-Version

Nintendo versorgt uns mit einem frischen Gameplay-Trailer zur HD-Fassung von Luigi’s Mansion 2. Dieser heißt “Ein böses Erwachen” und bietet neue Einblicke.

Die HD-Version von Luigi’s Mansion 2 ist ab 27. Juni für Switch erhältlich.

SteamWorld Heist II – erster Deep Dive Trailer

Thunderful Games hat, wie angekündigt, den ersten Deep Dive Trailer zu SteamWorld Heist II veröffentlicht. Dieser widmet sich ausführlich den Features.

SteamWorld Heist II erscheint am 8. August für alle aktuellen Systeme.

Tony Hawk’s Project 8 – im Klassik-Test (PS3)

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Auch die PS3 kommt im Reigen der Tony Hawk-Pflicht­umsetzungen nicht ungeschoren davon. Das Kernkonzept der Xbox-360-Fassung blieb identisch, dafür haben sich einige mehr oder weniger wichtige Details geändert. So könnt Ihr Euren Skater wahlweise durch Kippen des Sixaxis-Pads kontrollieren, was aber weder sehr intuitiv noch genau funktioniert – die klassische Lenkmethode klappt definitiv besser.

Wer sich von der vermeintlich größeren Hardware-Power viel verspricht, der wird enttäuscht: Das PS3-Project 8 ruckelt noch etwas häufiger als der 360-Zwilling. Außerdem fehlt die Online-Komponente komplett. Gut bedient werden Rollbrettfans dennoch, wer die Wahl hat, spielt aber eher auf der Xbox 360.

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Neue Spiele der Woche: 6. bis 12. Mai 2024

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für Xbox Series X & S:

  • Daymare: 1994 Sandcastle (Funbox Media)

Sonic und die Geheimen Ringe – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • das erste Wii-Spiel mit dem Sega-Maskottchen
  • 7 Welten mit je 12 bis 13 Missionen
  • 40 Minispiele à la ”Mario Party” für vier Spieler
  • das Nunchuk wird nicht benötigt

Grafisch tolles Highspeed-Jump’n’Run, das dem Spieler die Zügel aus der Hand nimmt und ihm dafür eine große Portion Frust vorsetzt.

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Lemmings – im Klassik-Test (PS3)

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Team 17 bringt die suizidgefährdeten Wuschelköpfe nun auch auf der dritten Sony-Hardware unter: Anders als bei PS2 und PSP wurde zwar das klassische Grundkonzept (fast) unverändert übernommen, nicht aber die Levels.

Beim PS3-Auftritt rätselt Ihr Euch durch 40 neue Abschnitte – die sind teils reichlich knifflig, mehr hätten es aber trotzdem sein dürfen. Außerdem wurden neue Elemente eingebaut, so sammelt Ihr jetzt manchmal Fähigkeiten erst ein oder schickt die Wusler durch Teleporter. Das fügt sich zwar gut in den Spielablauf ein, aber ’nur’ die alten Standards wären auch genug gewesen.

Gelungenes Update des Knobelklassikers – trotz neuer Ideen fehlt aber etwas der Reiz.

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Der Pate: Die Don Edition – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • Gangstersimulation auf Basis der “Pate”-Filme
  • Charakter via klassischer Rollenspielmechaniken aufrüstbar
  • PS3-Version um neue Gebiete, Missionen und Steuerungsvarianten erweitert
  • offene Welt, aber lineare Story

Sinnvolle Neuerungen werten den verspäteten PS3-Paten auf. Der optische Next-Gen-Faktor lässt aber zu wünschen übrig.

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flOw – im Klassik-Test (PS3)

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Das mit Abstand ungewöhnlichste Spiel im Download-Angebot ist flOw. Eigentlich passt auch der Begriff ’Spiel’ nicht so ganz, denn unter den gängigen Konventionen betrachtet, habt Ihr nicht wirklich viel zu tun: Schwimmt mit einer abstrakten Kreatur durch symbolische Meere (gelenkt wird sie durch Neigen des Sixaxis-Controllers) und verspeist andere Lebewesen – kleine Portionen machen keine Probleme, große Brocken müsst Ihr machmal erst durch gezielte ’Bisse’ auseinander nehmen. Damit ist fast alles gesagt: Punkte gibt es keine, sterben könnt Ihr auch nicht, die sechs unterschiedlichen Formen Eurer Hauptfigur habt Ihr nach kurzer Zeit freigeschaltet.

Wer bei flOw ein normales Spiel sucht, der liegt gründlich daneben und sollte sich besser anderswo nach für ihn geeigneterer Kost umsehen. Um die ungewöhnliche Entwicklung wirklich zu genießen, müsst Ihr Euch schon auf die faszinierend gemachte audiovisuelle Präsentation einlassen: Das Zusammenspiel aus monochromatischen Hintergründen und den überwiegend abstrakt gestalteten Lebewesen mit der spartanischen und direkt von Euren Aktionen beeinflussten Klangkulisse ist in dieser Form einzigartig – auch wenn es durchaus an Nintendos nicht weniger experimentelles DS-Modul Electroplankton erinnert. Sträubt Ihr Euch nicht dagegen, ist es leicht, in die sphärischen flOw-Welten einzutauchen und eine Weile vor dem Fernseher zu entspannen. Das ist sicher nicht jedermanns Sache, aber auf jeden Fall aller Ehren Wert – und allein für den Versuch und die originelle Aufmachung gebührt flOw schon ein großes Lob.

Sehr simple, aber durch die faszinierende Präsentation immens reizvolle ’Lebens-Sim’.

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Trail Out – im Test (Xbox Series X)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Trail Out hat fraglos seine rauen Kanten und es ließen sich so einige Aspekte finden, die der Kollege Wreckfest unbestreitbar besser hinbekommen hat. Aber die ungenierte ”Scheiß drauf”-Attitüde, die sich hier durchzieht, macht das alles nicht so relevant, zumal das Fundament passt und eine dicke Portion Gaudi drinsteckt. Die Karriere motiviert, an Abwechslung bei Autos, Kursen und Aufgaben mangelt es nicht, die Grafik ist richtig ansehnlich und der krude Humor übertreibt es nicht zu sehr. Ich würde Trail Out darum jedem Wreckfest-Fan ans Herz legen, auch wenn es ein bisschen schade ist, dass es (noch?) keine Online-Rennen gibt.

Rotziger Cousin von ­”Wreckfest”, der mit viel Krawall, ­Umfang und guter Technik Laune macht.

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