PlayStation Store – neu am 17. April 2024

PlayStation 4:

  • Dave the Diver – 19,99 Euro
  • Grounded – 39,99 Euro

PlayStation 5:

  • Harold Halibut – 34,99 Euro
  • Dave the Diver – 19,99 Euro
  • Grounded – 39,99 Euro

Capes – hat einen Releasetermin

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Daedalic Entertainment hat Capes konkret terminiert. Demnach ist es am 29. Mai auf allen aktuellen Konsolen soweit.

Capes war im Februar 2023 angekündigt worden (wir berichteten).

Xbox Game Store – neu am 17. April 2024

Xbox Series X & S:

  • Harold Halibut – 34,99 Euro

Die neue M! Games 368

Wer Visionen haben möchte, der sollte zur neuen M! Games greifen – frei nach Ex-Bundeskanzler Helmut Schmidt. Denn in der aktuellen Ausgabe beschäftigen wir uns ausführlich mit Visions of Mana, dem neuesten Teil aus Square Enix’ beliebter Action-Adventure-Reihe. Wir haben reingespielt, ein Interview mit dem Serienproduzenten geführt und eine Mana-Historie zusammengestellt – nachzulesen in unserem XXL-Top-Thema. Wer auf bunte, knuffige und einladende Abenteuer steht, sollte sich den Artikel nicht entgehen lassen!

Inhaltsverzeichnis

In der Preview-Abteilung findet Ihr unter anderem einen Hands-on-Bericht zum vielversprechenden Stellar Blade, das Elemente aus etwa Bayonetta, Devil May Cry und Sekiro: Shadows Die Twice verquickt – eine Mischung, die uns viel Spaß bereitet hat! Ebenso viel Spaß hatten wir beim Probespiel von TopSpin 2K25 – kann das tatsächlich an die herausragenden Qualitäten des vierten Teils anknüpfen? Und ebenfalls vielversprechend war unsere Begegnung mit Bandai Namcos Sand Land, das nicht nur toll aussieht, sondern auch mit viel Humor daherkommt.

Im Test-Teil überragt Capcoms Action-Rollenspiel Dragon’s Dogma 2: Das begeistert mit einer faszinierenden Open World und kantig-charmantem Spielablauf. Hierfür mussten wir glatt mal wieder in die Ü90-Wertungsregion vorstoßen. Rise of the Ronin wiederum hat zwar auch eine offene Welt und ist an der ein oder anderen Stelle ebenfalls kantig, kann aber unterm Strich nicht ganz überzeugen. Withering Rooms dagegen ist ein Geheimtipp. Nie davon gehört? Dann solltet Ihr das mit unserem Test nachholen!

Bleibt noch die Extended-Sektion: Diese wird von unserem XXL-Special 35 Jahre Game Boy dominiert, einem Nintendo-Hardware-Geniestreich, mit dem viele von Euch die Kindheit verbracht haben dürften – Zeit für eine gebührende Liebeserklärung! Damit kratzen wir aber nur an der Oberfläche: Freut Euch zudem auf den Test des Atari-Winzlings THE400 Mini, eine neue Episode von In der Versenkung verschwunden, ein Blast from the Past zu Max Payne, ein Treffen mit Star-Musikus Nobuo Uematsu und, und, und.

Das alles und viel mehr gibt es in der neuen M! Games 368 – ab Freitag, den 19. April, am Start.


Ihr wollt lieber digital lesen? Unsere App gibt’s für iOS und für Android:
maniac.de/ios
maniac.de/android

Außerdem könnt Ihr M! GAMES auch als E-Paper lesen: www.maniac.de/digital
Kauft Ihr eine Ausgabe als E-Paper, könnt Ihr diese mit dem gleichen Login auch auf Eurem iOS- oder Android-Gerät lesen.

Ihr wollt M! GAMES abonnieren? Dann habt Ihr die Wahl zwischen dem klassischen Print-Abo oder dem Digital-Abo, das es Euch ermöglicht M! GAMES sowohl als E-Paper als auch in unseren Apps zu lesen. Das Digital-Abo funktioniert plattformübergreifend mit nur einem Login. Es läuft zudem immer nur ein Jahr und endet danach automatisch. Ihr müsst es nicht extra kündigen.

Beachtet bitte, dass das plattformübergreifende Digital-Abo nicht im AppStore und nicht auf Google Play erhältlich ist. Abonniert Ihr dort, dann funktioniert das Abo nur auf dem jeweiligen Endgerät.
Das gleiche gilt für einzelne Heftkäufe. Auch die funktionieren nur auf dem jeweiligen Endgerät.

Das plattformübergreifende 3-in-1-Digital-Abo und plattformübergreifende digitale Heftkäufe gibt es nur direkt bei uns!

Zusätzlich zur M! GAMES könnt Ihr in unserer neuen App auch audiovision lesen. audiovision ist das zuverlässige Test-Magazin für alle Heimkino-Enthusiasten: Wir testen die neusten Fernseher, Soundbars, Lautsprecher, Receiver, Kopfhörer und vieles mehr. Schaut einfach mal rein!


…und zum Abschluss unsere multimediale Heftpräsentation:

Star Wars Outlaws – Ubisoft kommentiert kostenpflichtige Mission

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Nachdem gestern bekannt wurde, dass die Mission “Jabbas Schachzug” in Star Wars Outlaws hinter einer Paywall sein wird, hat sich nun auch Ubisoft zu dem Thema geäußert und damit versucht die entstandenen Wogen zu glätten. Demnach sei besagte Mission lediglich optional und ergänzend.

Star Wars Outlaws erscheint am 30. August für PS5 und Xbox Series X.

Nintendo Indie World – nächste Präsentation heute um 16 Uhr

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Logo von Nintendo Indie World

Nintendo hat eine neue Ausgabe von Nintendo Indie World angekündigt. Sie kann heute ab 16 Uhr auf den üblichen Kanälen verfolgt werden und wird einen Umfang von etwa 20 Minuten haben.

Wie gewohnt, könnt ihr hier zeitnah eine kompakte Zusammenfassung davon lesen.

UEFA Champions League 2006-2007 – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • sämtliche Original-Spieler, -Teams und -Wappen mit dabei
  • keine originalgetreue Gruppeneinteilung
  • im Gegensatz zur “FIFA“-Serie erscheint “UEFA“ nicht im Jahresrhythmus

Arm an Modi, reich an Lizenzen: EAs Kick zur Königsklasse bringt die Champions League ins Wohnzimmer – spielerisch geht’s besser.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound
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Xbox Game Pass – das kommt (und geht) noch im April 2024

Logo von Xbox Game Pass

Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht:

  • schon da – Harold Halibut
  • heute – Orcs Must Die! 3
  • 18. April – NHL 24 (via EA Play)
  • 23. April – Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
  • 25. April – Another Crab’s Treasure
  • 30. April – Have a Nice Death

Und zum 15. April verabschieden sich diese Spiele:

  • 7 Days to Die 
  • Besiege 
  • NHL 22
  • Loot River 
  • Pikuniku Ravenlok 

Und Xbox-Spieler, die nur den Game Pass Core nützen, können sich ab dem 23. April auf diese drei Neuzugänge freuen:

  • Deep Rock Galactic
  • Superhot: Mind Control Delete
  • Wreckfest

 

Granblue Fantasy: Relink – im Test (PS5)

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Wertung

  • 12+ Charaktere mit individuellen Kampfstilen
  • zusätzliche kostenfreie DLC-Figuren und -Raids sollen im Frühjahr folgen

Fesselndes und toll inszeniertes Action-Rollenspiel mit gelungenem Kampfsystem, das langfristigen Koop-Spaß verspricht.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
Sound
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Final Fantasy XVI – Patch 1.31 vorgestellt

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Square Enix hat Patch 1.31 für Final Fantasy XVI vorgestellt, welcher übermorgen simultan zum “The Rising Tide”-DLC erscheint. Die englischen Patchnotes sehen so aus:

Additional In-game Content

  • Orchestrion rolls added to regional shops.
    Rolls available depend on main scenario progress.

Battle Adjustments

  • Player ATK increased outside of select Eikon battles.
  • Quality of life UI additions made in certain Eikon battles.

Eikonic Ability & Feat Adjustments

  • Two instances of ball lightning will fire when exacting Ramuh’s Eikonic Feat Blind Justice.
  • Ball lightning affixed to enemies is now detonated via the feat button rather than attacking.
  • Clive now moves faster while using Blind Justice.
  • Clive can now dodge while using Blind Justice.
  • Clive recovers poise more quickly after exacting Blind Justice.
  • When canceling Bahamut’s Eikonic Feat Wings of Light, the Megaflare charge will only deplete to the next gauge level.
  • A dodge is conducted when initiating Wings of Light.
  • Successfully dodging an enemy attack when initiating Wings of Light will trigger a Megaflare Dodge.
  • Parry animation when using Odin’s Eikonic Feat Arm of Darkness has been changed.
  • The minimum jump height for initiating Stomp has been lowered.
  • The direction Clive faces after using Swift Recovery has been adjusted.
  • Limit Break attacks now lift enemies instead of knocking them back.
  • Gouge damage is increased.
  • Gouge will damage is increased.
  • Gouge recast time is reduced.
  • Aerial Blast now dispels certain ranged magic attacks.
  • Aerial Blast will damage is increased.
  • Windup area of effect is increased.
  • Earthen Fury recast time is reduced.
  • Flare Breath now dispels certain ranged magic attacks.
  • Flare Breath now lifts enemies instead of knocking them back when canceling the ability.
  • Flare Breath damage is increased.
  • Satellite damage is increased.
  • Satellite recast time is reduced.
  • Satellite will damage is increased.
  • Ice Age damage is increased.
  • Ice Age will damage is increased.
  • Ice crystal generated when using Rime will now better draw in nearby enemies.
  • Rime will damage is increased.
  • Gungnir recast time is reduced.
  • Gungnir will damage is increased.
  • Heaven’s Cloud chained follow-up attacks can now be focused on a single enemy by locking on to the enemy.
  • Heaven’s Cloud will damage is increased.
  • Heaven’s Cloud recast time is reduced.

Accessory Adjustments

  • Effectiveness of the following accessories has been improved:
    • Favor of Wind (Gouge)
    • Favor of Wind +1 (Gouge)
    • Breath of Earth (Earthen Fury)
    • Breath of Earth +1 (Earthen Fury)
    • Breath of Darkness (Gungnir)
    • Breath of Darkness +1 (Gungnir)
    • Breath of Darkness (Heaven’s Cloud)
    • Breath of Darkness +1 (Heaven’s Cloud)
    • Cavall’s Fang
    • Cavall’s Fang +1
    • Cavall’s Bite

Other Changes to Actions

  • Alleviated rare issue of Clive jumping when accessing objects under certain conditions.
  • Made adjustments to when Torgal can be petted and lowered time before re-petting.
  • Made adjustments to calculations for amount of damage taken when near death.

Quests

  • A “Quick Complete” function has been added, giving players the option to warp directly to a quest-giver upon completing a quest’s final objective.
  • A new quest icon has been assigned to quests which reward collectables.
  • Ability Point awards for certain sidequests have been increased.
  • Additional cutscenes have been added to certain sidequests.
  • Minor changes have been made to cutscene staging.
  • New NPCs have been added to certain settlements.

System

  • Added “Custom” controller type.
    Go to Controller Layout on the System tab in the Main Menu to freely assign functionality to the buttons on your controller.
  • Skill Sets have been added.
    Players can now save up to 5 skill sets. Swap between sets with L1/R1.
  • The following functionality has been added to Photo Mode:
    • Focal Distance adjustability in Depth of Field setting
    • Tone Correction
    • Screen Effects
    • Portrait Mode
    • 90-degree rotation in Roll functionality
  • Minor updates and additions to the Thousand Tomes.
  • Visual updates to the State of the Realm timeline slider.
  • Updates and additions to the UI and various menus.

Bug Fixes

  • The following issues have addressed:
    • Graphics not appearing correctly in certain cutscenes
    • Incorrect character motion in certain cutscenes
    • Inability to progress in certain quests
    • Progression markers not displaying properly
    • NPC names not properly updating in conjunction with game progression
    • Problems with menu functionality when speaking with NPCs
    • Enemies not acting properly in certain battles under certain conditions
    • Issues with camera work in certain battles
    • Enemy effects not displaying properly in certain battles under certain conditions
    • Enemy names not appearing properly under certain conditions
    • Certain abilities not hitting targets properly
    • Precision sic not executing properly with certain abilities
    • Certain ability effects not displaying properly under certain conditions
    • Issues with camera work during certain abilities
    • Instances of limit break/ability effects not properly triggering
    • Auto Torgal not functioning properly in the Hall of Virtue (training mode)
    • Issues with party ally AI
    • Collision detection in certain stages and fields
    • Issues with character motion
    • State of the Realm menu icons not updating or displaying properly
    • Slight discrepancies in State of the Realm content
    • Rare instances of past State of the Realm content being unavailable for viewing
    • Graphics not displaying properly in Photo Mode when using certain photography methods
    • Text and Icons not displaying properly on the world map under certain conditions
    • Instances of current location not displaying properly on world map
    • Instances of region map icons not displaying properly
    • Instances of controller vibration and adaptive trigger functionality not working properly
    • Menu layout not displaying when switching between languages
    • Config settings not changing properly when restoring defaults
    • Incorrect screenshots and videos in certain tutorials
    • Tutorials not appearing at proper times
    • Inability to obtain certain redeemable items when starting New Game+
    • Notices not appearing at proper times
    • Instances of sound effects not playing at proper times
    • Various spelling and grammar mistakes
    • Various instances of game crashes

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