1997 war Castlevania für die PSone ein Meilenstein in der Seriengeschichte: Der Feldzug von Alucard gegen Dracula brillierte im Zeitalter der anbrechenden Polygon-Dominanz mit großartiger Bitmap-Optik, famosem Soundtrack und vielen Neue rungen. So wurde die Erforschung des Gruselschlosses zur komplexen Reise. Auch die unübersehbaren Rollenspiel-Elemente sowie im Laufe des Spiel erlernte Tierformen sorgten dafür, dass Castlevania neue Höhen erreichte.
Für die Xbox-360-Portierung lockerte Microsoft die strengen Größenbestimmungen (Symphony übertrifft mit knapp 100 MB das alte Limit um fast das Doppelte), während die Retro-Spezialisten von Digital Eclipse für eine detailgetreue Emulation sorgten. Alles ist genauso genial und gelungen wie vor zehn Jahren, selbst die Systemeigenheiten blieben erhalten – so speichert Ihr z.B. auf virtuellen Memory Cards. Puristen stürzen sich mit Begeisterung in die originale Pixeloptik, moderne Vampirjäger können eine Kantenglättung zuschalten. So oder so ist Symphony of the Night ein neues Highlight auf dem Marktplatz.
Der Serien-Klassiker im Original-Gewand: grandioses Action-Adventure und Pflichtkauf.
| Singleplayer |  | 90 |
| Multiplayer |  |
| Grafik |  |
| Sound |  |