Asterix & Obelix XXL 2 – Mission: Wifix – im Klassik-Test (PSP)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Michael Herde meint: Ein heiteres Treffen zahlreicher Videospielhelden? Die Urgesteine des europäischen Comics legen sich nicht nur mit römischen 08/15-Legionären an: Einige Widersacher kommen beispielsweise mit der Mario Sunshine-Spritze oder im Sonic-Kostüm daher und sorgen für ­einige Lacher. Beide Versionen gefallen mit schmucker Optik, gelegentliche Geschwindigkeitseinbrüche stören den Eindruck kaum. Weniger überzeugend ist die Orchestermusik, die sich atmosphärisch nicht so recht ins Spiel einfügt. Leider lassen sich stets wiederholende Aufgaben spielerische Monotonie aufkeimen – besonders öde wird die Mission: Wifix, wenn Ihr gezwungenermaßen haufenweise Gegner erledigen müsst, ehe es weitergeht. Auf dem DS nerven teils unfaire Kämpfe.

Etwas monotones, aber ulkig präsentiertes Abenteuer mit etlichen Videospielhelden.

Singleplayer71
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Paper Mario: Die Legende vom Äonentor – das neu gemachte Intro auf Switch

3

Paper Mario: Die Legende vom Äonentor soll bekanntlich ab dem 23. Mai die voraussichtlich letzten paar Monate der Switch veredeln und Nintendo vergönnt uns heute den Intro-Film der neuen Fassung – wie man sieht, wurde dafür schon ordentlich Aufwand betrieben, was hoffentlich auch beim Rest des Spiels für der Fall sein wird.

Legend of Grimrock – im Test (Switch)

6
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Habt Ihr in den 1980er- und 1990er-Jahren begeistert düstere Heimcomputer-Labyrinthe erforscht, dann braucht Ihr nicht weiterzu­lesen: Für Euch ist Legend of Grimrock Pflichtprogramm. Das Abenteuer fängt den Charme traditioneller Dungeon Crawler westlicher Machart perfekt ein. Im Vergleich zu japanischer Kerker-Kost sind die Schwerpunkte anders gelegt – weniger auf taktische Kämpfe und Klassensynergien, mehr auf Rätsel und schummriges Ambiente. Lediglich an die Steuerung müsst Ihr Euch etwas gewöhnen: Hier merkt man dem Spiel seine PC-Wurzeln an, nicht jede Aktion geht zu Beginn intuitiv von der Hand.

Stimmungsvolle Dungeon Crawler westlicher Machart mit toller Atmosphäre und ordentlich Anspruch.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Zubehör-Check: Audeze Maxwell Gaming Headset

0

Dieser Artikel stammt aus der M! 366 (März 2024).

MERING • Mit dem Maxwell hat der kalifornische Audiospezialist Audeze ein neues Premium-Wireless-Headset für Gamer im Programm. Der Preis des Geräts ist mit knapp 400 Euro happig, unterm Strich wird dafür jedoch auch einiges geboten. Highlight hier sind die 90 mm Planar-magnetischen Fluxor-Treiber. Sie sorgen nicht nur für hervorragenden Raumklang, sondern auch für sehr überzeugende Bässe sowie ausgewogene Höhen. Nettes Schmankerl: Wer die Xbox-Variante des Headsets erwirbt, erhält eine Dolby-Atmos-Lizenz gleich mit dazu. Punkten kann das Maxwell zudem mit einem flexiblen Ansteck-Mikro, das Sprache klar und deutlich überträgt, während gleichzeitig ein KI-Modul Neben- und Hintergrundgeräusche effizient herausfiltert. Nutzt Ihr das Maxwell unterwegs, können alternativ zum Ansteck-Mikro auch die in den Kopfhöreraußenseiten verbauten Mikros genutzt werden. Hiermit ist die Sprachübertragung allerdings etwas dumpfer.

Weiteres Lob kassiert Audeze zum einen für den ausdauernden Akku. Dessen 1.800-mAh-Batterie hält etwa 60 bis 80 Stunden durch und ist dank Schnelllade-Funktion nach ca. 2 Stunden wieder vollgetankt. Zum anderen gefiel uns das Konnektivitätskonzept sehr gut. Ob nun via beiliegendem USB-Funk-Dongle, mitgeliefertem USB- oder Klinkenstecker-Kabel oder über Bluetooth 5.3 – das Maxwell findet praktisch überall Anschluss. Auch am Tragekomfort gibt es kaum etwas zu beanstanden. Der Anpressdruck ist prima ausbalanciert, die brillenträgerfreundlichen Ohrmuscheln sind sehr geräumig, bequem und schließen gut ab, die Drehgelenke weisen eine hohe Flexibilität auf und die Bedienung am linken Kopfhörer geht (obgleich mehrfach belegt) gut von der Hand.

Einzige Komfortschwachstelle: Das Maxwell bringt ca. 490 Gramm auf die Waage – ein hohes Gewicht, das einige Nutzer bei längeren Spielsessions als ermüdend empfinden könnten. Von diesem Manko und der fehlenden Tragetasche einmal abgesehen aber ein tolles Gesamtpaket, dem Audeze zudem eine leicht zu bedienende Mobile-App spendiert.

Inazuma Eleven: Victory Road – offene Beta angekündigt

0

Einen Termnin hat Level-5 für seiner Fußball-Rollenspiel noch nicht festgelegt, aber es geht voran: Jetzt steht nämlich zumindest schon eine offene Beta für Inazuma Eleven: Victory Road an, die ab dem 28. März zuerst weltweit auf Switch verfügbar sein soll und später auch auf PS4 und PS5, um Cross Play auszutesten.

Capcom Classics Collection Volume 2 – im Klassik-Test (PS2)

0
Zurück
Nächste

Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Auch die zweite Classics Collection ist gelungen: Capcom wühlt ­erneut in den Spielhallen-Archiven und kramt eine Reihe gelungener ­Titel hervor. Allerdings wurden die meisten großen Namen bereits beim Erstling draufgepackt – und wie viele Street Fighter 2-Varianten braucht Ihr wirklich? Schade finde ich in dem Zusammenhang auch, dass kein einziger Pang-Teil den Weg auf die Scheibe gefunden hat. Die ­Automaten, die ausgewählt wurden, haben dennoch einiges für sich: ­Totalausfälle gibt es nicht, einige Perlen wie Strider, 1941 oder Three Wonders stechen dafür hervor. Die meisten Extras werden Nicht-Profis zwar kaum freischalten – um die alte Spielhallen-Zeit wieder aufleben zu lassen, lohnt sich die Sammlung aber auf jeden Fall.

Umfangreiche Klassiker-Sammlung, die qualitativ nicht ganz an den Vorgänger rankommt.

Singleplayer81
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

The Elder Scrolls VI – Lebenszeichen von Bethesda

4
chrome 6/11/2018 , 4:56:35 AM The Elder Scrolls VI - E3 2018 Reveal Trailer [HD] - YouTube - Google Chrome

Wie viele Jahr(zehnt)e wir noch drauf warten müssen, bis der nächste Serienteil tatsächlich erscheinen wird, das weiß wohl niemand so wirklich, aber zumindest gibt es nun ein Indiz, dass die Entwicklung schon weiter vorangekommen ist als man vielleicht gedacht hätte.

Denn zum 30. Geburtstag der Elder Scrolls-Reihe wurde obige Nachricht getweetet, die vor allem gegen Ende hin interessant ist: Steht da doch, dass die Arbeit an Teil 6 weiter geht und auch schon “frühe Builds” existieren, die (mutmaßlich vom Team und Bugjägern) gespielt werden.

Na also!

Ultros – im Test (PS5)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • diverse Barrierefreiheit-Optionen
  • Deluxe Edition mit digitalem Artbook, Soundtrack und weiteren Goodies

Kryptisches Metroidvania, das mit seinem Grafikstil beeindruckt und auf ein spannendes, aber auch anstrengendes Konzept setzt.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

PlayStation Store – neu am 26. März 2024

PlayStation 4:

  • Contraptions Collection – 19,99 Euro
  • Bulwark: Falconner Chronicles – 19,99 Euro
  • Ancient Weapon Holly – 17,99 Euro

PlayStation 5:

  • Contraptions Collection – 19,99 Euro
  • Bulwark: Falconner Chronicles – 19,99 Euro
  • Ancient Weapon Holly – 17,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 26. März 2024

Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Bulwark: Falconeer Chronicles – 19,99 Euro

Neueste Beiträge

Wolfenstein 3 – Entwicklung offiziell bestätigt

Was auch immer sonst bei Microsoft vor sich geht, immerhin eine gute Nachricht hat Xbox-Chefin Asha Sharma jetzt parat: Bei Bethesda und MachineGames ist...
Artwork zu Fatal Fury: City of the Wolves

Fatal Fury: City of the Wolves – Termin für den nächsten DLC-Kämpfer

https://www.youtube.com/watch?v=7mnwl9BV7vw SNK hat den Termin für den nächsten DLC-Kämpfer für Fatal Fury: City of the Wolves verkündet. So können wir uns schon am 19. November...

Aya and the Cubes of Light – im Klassik-Test (Wii)

Das Spielprinzip von Aya and the Cubes of Light erinnert ein wenig an Super Mario Galaxy – denn um die Energiezellen der namensgebenden Lichtwürfel...

Japan-Charts vom 2. bis 8. November 2026

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft: (in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU) The Legend of Zelda: Ocarina...

Maestro – im Test (Switch / Switch 2)

Dass die ”flache” ­Version des ursprünglich für PS VR2 erschienenen Musik­spiels (82% in M! 08/25) nicht für Sonys Konsole erscheint, sondern den Sprung auf...