Xbox Game Store – neu am 27. März 2024

Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Sunny Café – 14,99 Euro
  • The True – 9,99 Euro
  • Grandia HD Collection – 39,99 Euro

Xbox Series X & S:

  • Planet Zoo: Console Edition – 59,99 Euro
  • South Park: Snow Day! – 29,99 Euro

Planet Zoo: Console Edition – jetzt auf PS5 und XSX erhältlich

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Nachdem uns Frontier Developments schon Freizeit- und Dino-Parks hat bauen lassen, darf es jetzt auch ein richtiger Tiergarten sein. Auf Planet Zoo: Console Edition haben wir zwar ziemlich lange warten müssen, dafür sind die ganzen Updates, die auf dem PC über vier Jahre hinweg dazugepackt wurden, bei der jetzt auf PS5 und XSX verfügbaren Fassung gleich mit enthalten.

Nintendo Switch Online – rasanter Neuzugang

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Klein, aber fein ist das diesmalige Update für die Retro-Ecke von Nintendo Switch Online: Nutzer des Erweiterrungspakets können ab dem 29. März nämlich mit dem GBA-Zukunftsraser F-Zero: Maximum Velocity Gas geben.

Top Spin 2K25 – Gameplay-Trailer und Infos zu Schauplätzen & Turnieren

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Am 26. April wird wieder auf PS4, PS5, Xbox One und XSX aufgeschlagen und hoffentlich die erste wirklich gute Tennis-Simulation seit gefühlt ewigen Zeiten erscheinen. Zumindest will Top Spin 2K25 dieses Ziel erreichen, zuvor gibt’s nun aber einen frischen Gameplay-Trailer sowie einiges an Infos, wo und wie gespielt wird aus der Pressemitteilung:

Im TopSpin 2K25 Centre Court Report: Gameplay Showcase, dem ersten einer Reihe von Entwickler-Tagebuch-Videos, geben Game Director Remi Ercolani und Associate Principal Designer Jesse Scott einen Überblick über die Spielmechaniken, die TopSpin 2K25 so authentisch machen, indem sie akribisch die verschiedenen Böden perfektionieren, den Stil jedes spielbaren Profis einfangen und die Schauplätze mit mitreißenden Zuschauermengen füllen. Die Entwickler reden über individuelle Animationen, physikalische Court-Abläufe wie auf Sand schlittern, über detaillierte Umgebungen, verbesserte Aufschläge und mehr. Spieler:innen, die die brandneue Timing-Anzeige meistern, werden in der TopSpin Academy von John McEnroe unterwiesen, der ihnen zeigt, wie man perfekte Vorhand-, Rückhand- und Aufschläge macht und sich kreative Ballwechsel liefert, um die Konkurrenz zu schlagen. Hier gibt es auch einen schriftlichen Blog des Centre Court Report: Gameplay Showcase.

In TopSpin 2K25 können die Spieler:innen einige der spektakulärsten Courts der Tenniswelt erleben, von den vier Grand Slam®-Turnieren bis hin zu allen neun Austragungsorten der ATP Masters 1000, darunter riesige internationale Arenen wie Indian Wells (BNP Paribas Open), La Caja Mágica (Mutua Madrid Open), Foro Italico (Internazionali BNL d’Italia) und weitere. Es werden alle drei Platzoberflächen verfügbar sein – Hartplatz, Rasen und Sand – und einzigartige Herausforderungen und Animationen bieten. An den Outdoor-Schauplätzen gibt es zudem drei verschiedene Tageszeiten, auch Matches bei Nacht. Bei Veröffentlichung werden 48 einzigartige Courts spielbar oder freischaltbar sein, da zusätzlich zu den offiziell lizenzierten Schauplätzen auch Kreationen des Entwicklerteams Hangar 13 im Spiel enthalten sind.

Dazu Ugo Valensi, Executive Director of Grand Slam® Tennis: “Wir freuen uns sehr, dass die vier Grand Slam-Turniere in TopSpin 2K25 virtuell zum Leben erweckt werden. Das Spiel fängt den Nervenkitzel und die Intensität des Sports absolut ein.”

Bei Veröffentlichung von TopSpin 2K25 werden folgende offiziell lizenzierte Turniere verfügbar sein:

  • ASB Classic – Auckland, Neuseeland
  • Australian Open – Melbourne, Australien
  • BNP Paribas Open – Indian Wells, USA
  • Cincinnati Open – Cincinnati, USA
  • Internazionali BNL d’Italia – Rom, Italien
  • Miami Open – Miami, USA
  • Mutua Madrid Open – Madrid, Spanien
  • National Bank Open – Toronto, Kanada
  • Nitto ATP Finals – Turin, Italien
  • Roland Garros – Paris, Frankreich
  • Rolex Masters Paris – Paris, Frankreich (fiktiver Schauplatz);
  • Rolex Monte-Carlo Masters – Monte Carlo, Monaco
  • Rolex Shanghai Masters – Shanghai, China
  • The Championships, Wimbledon – London, England
  • US Open – New York, USA
  • … und weitere folgen.

Asterix & Obelix XXL 2 – Mission: Wifix – im Klassik-Test (PSP)

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Meinung & Wertung

Michael Herde meint: Ein heiteres Treffen zahlreicher Videospielhelden? Die Urgesteine des europäischen Comics legen sich nicht nur mit römischen 08/15-Legionären an: Einige Widersacher kommen beispielsweise mit der Mario Sunshine-Spritze oder im Sonic-Kostüm daher und sorgen für ­einige Lacher. Beide Versionen gefallen mit schmucker Optik, gelegentliche Geschwindigkeitseinbrüche stören den Eindruck kaum. Weniger überzeugend ist die Orchestermusik, die sich atmosphärisch nicht so recht ins Spiel einfügt. Leider lassen sich stets wiederholende Aufgaben spielerische Monotonie aufkeimen – besonders öde wird die Mission: Wifix, wenn Ihr gezwungenermaßen haufenweise Gegner erledigen müsst, ehe es weitergeht. Auf dem DS nerven teils unfaire Kämpfe.

Etwas monotones, aber ulkig präsentiertes Abenteuer mit etlichen Videospielhelden.

Singleplayer71
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Paper Mario: Die Legende vom Äonentor – das neu gemachte Intro auf Switch

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Paper Mario: Die Legende vom Äonentor soll bekanntlich ab dem 23. Mai die voraussichtlich letzten paar Monate der Switch veredeln und Nintendo vergönnt uns heute den Intro-Film der neuen Fassung – wie man sieht, wurde dafür schon ordentlich Aufwand betrieben, was hoffentlich auch beim Rest des Spiels für der Fall sein wird.

Legend of Grimrock – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Habt Ihr in den 1980er- und 1990er-Jahren begeistert düstere Heimcomputer-Labyrinthe erforscht, dann braucht Ihr nicht weiterzu­lesen: Für Euch ist Legend of Grimrock Pflichtprogramm. Das Abenteuer fängt den Charme traditioneller Dungeon Crawler westlicher Machart perfekt ein. Im Vergleich zu japanischer Kerker-Kost sind die Schwerpunkte anders gelegt – weniger auf taktische Kämpfe und Klassensynergien, mehr auf Rätsel und schummriges Ambiente. Lediglich an die Steuerung müsst Ihr Euch etwas gewöhnen: Hier merkt man dem Spiel seine PC-Wurzeln an, nicht jede Aktion geht zu Beginn intuitiv von der Hand.

Stimmungsvolle Dungeon Crawler westlicher Machart mit toller Atmosphäre und ordentlich Anspruch.

Singleplayer85
Multiplayer
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Zubehör-Check: Audeze Maxwell Gaming Headset

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Dieser Artikel stammt aus der M! 366 (März 2024).

MERING • Mit dem Maxwell hat der kalifornische Audiospezialist Audeze ein neues Premium-Wireless-Headset für Gamer im Programm. Der Preis des Geräts ist mit knapp 400 Euro happig, unterm Strich wird dafür jedoch auch einiges geboten. Highlight hier sind die 90 mm Planar-magnetischen Fluxor-Treiber. Sie sorgen nicht nur für hervorragenden Raumklang, sondern auch für sehr überzeugende Bässe sowie ausgewogene Höhen. Nettes Schmankerl: Wer die Xbox-Variante des Headsets erwirbt, erhält eine Dolby-Atmos-Lizenz gleich mit dazu. Punkten kann das Maxwell zudem mit einem flexiblen Ansteck-Mikro, das Sprache klar und deutlich überträgt, während gleichzeitig ein KI-Modul Neben- und Hintergrundgeräusche effizient herausfiltert. Nutzt Ihr das Maxwell unterwegs, können alternativ zum Ansteck-Mikro auch die in den Kopfhöreraußenseiten verbauten Mikros genutzt werden. Hiermit ist die Sprachübertragung allerdings etwas dumpfer.

Weiteres Lob kassiert Audeze zum einen für den ausdauernden Akku. Dessen 1.800-mAh-Batterie hält etwa 60 bis 80 Stunden durch und ist dank Schnelllade-Funktion nach ca. 2 Stunden wieder vollgetankt. Zum anderen gefiel uns das Konnektivitätskonzept sehr gut. Ob nun via beiliegendem USB-Funk-Dongle, mitgeliefertem USB- oder Klinkenstecker-Kabel oder über Bluetooth 5.3 – das Maxwell findet praktisch überall Anschluss. Auch am Tragekomfort gibt es kaum etwas zu beanstanden. Der Anpressdruck ist prima ausbalanciert, die brillenträgerfreundlichen Ohrmuscheln sind sehr geräumig, bequem und schließen gut ab, die Drehgelenke weisen eine hohe Flexibilität auf und die Bedienung am linken Kopfhörer geht (obgleich mehrfach belegt) gut von der Hand.

Einzige Komfortschwachstelle: Das Maxwell bringt ca. 490 Gramm auf die Waage – ein hohes Gewicht, das einige Nutzer bei längeren Spielsessions als ermüdend empfinden könnten. Von diesem Manko und der fehlenden Tragetasche einmal abgesehen aber ein tolles Gesamtpaket, dem Audeze zudem eine leicht zu bedienende Mobile-App spendiert.

Inazuma Eleven: Victory Road – offene Beta angekündigt

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Einen Termnin hat Level-5 für seiner Fußball-Rollenspiel noch nicht festgelegt, aber es geht voran: Jetzt steht nämlich zumindest schon eine offene Beta für Inazuma Eleven: Victory Road an, die ab dem 28. März zuerst weltweit auf Switch verfügbar sein soll und später auch auf PS4 und PS5, um Cross Play auszutesten.

Capcom Classics Collection Volume 2 – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Auch die zweite Classics Collection ist gelungen: Capcom wühlt ­erneut in den Spielhallen-Archiven und kramt eine Reihe gelungener ­Titel hervor. Allerdings wurden die meisten großen Namen bereits beim Erstling draufgepackt – und wie viele Street Fighter 2-Varianten braucht Ihr wirklich? Schade finde ich in dem Zusammenhang auch, dass kein einziger Pang-Teil den Weg auf die Scheibe gefunden hat. Die ­Automaten, die ausgewählt wurden, haben dennoch einiges für sich: ­Totalausfälle gibt es nicht, einige Perlen wie Strider, 1941 oder Three Wonders stechen dafür hervor. Die meisten Extras werden Nicht-Profis zwar kaum freischalten – um die alte Spielhallen-Zeit wieder aufleben zu lassen, lohnt sich die Sammlung aber auf jeden Fall.

Umfangreiche Klassiker-Sammlung, die qualitativ nicht ganz an den Vorgänger rankommt.

Singleplayer81
Multiplayer
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