PlayStation Store – neu am 26. März 2024

PlayStation 4:

  • Contraptions Collection – 19,99 Euro
  • Bulwark: Falconner Chronicles – 19,99 Euro
  • Ancient Weapon Holly – 17,99 Euro

PlayStation 5:

  • Contraptions Collection – 19,99 Euro
  • Bulwark: Falconner Chronicles – 19,99 Euro
  • Ancient Weapon Holly – 17,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 26. März 2024

Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Bulwark: Falconeer Chronicles – 19,99 Euro

Cyberpunk 2077 – kostenlose Schnupperfassung für das Oster-Wochenende

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Wer es bislang – sofern überhaupt dran interessiert – tatsächlich noch nicht geschafft hat, Cyberpunk 2077 anzuspielen, bekommt von CD Projekt RED jetzt eine neue Chance, ohne extra Geld dafür hinlegen zu müssen – zumindest beinahe, denn wer als deutscher PSN-Kontoinhaber reinschnuppern will, muss entweder ein Plus-Abo haben oder sonst 15 Cent hinblättern (oder eben über eine andere Region gehen).

Mehr dazu erklärt die Pressemitteilung:

CD PROJEKT RED kündigt eine kostenlose* Testversion von Cyberpunk 2077 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S an, die vom 28. bis 31. März 2024 verfügbar sein wird.
Spieler und Spielerinnen, die Cyberpunk 2077 noch nicht erlebt haben, können dies kostenlos auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S nachholen. Dies ist eine hervorragende Gelegenheit, in die Welt der dunklen Zukunft einzutauchen und einen ausführlichen Eindruck von dem preisgekrönten Rollenspiel von CD PROJEKT RED zu bekommen.

Die kostenlose Testversion von Cyberpunk 2077 wird vom 28. März 2024, 16:00 Uhr (MEZ), bis zum 31. März, 23:59 Uhr, verfügbar sein. Besitzer von PlayStation 5 und Xbox Series X|S-Konsolen können die Testversion ohne zusätzliche Gebühren oder Abonnements* spielen und bekommen fünf Stunden uneingeschränkten Zugriff.

Das ultimative Cyberpunk 2077-Erlebnis wartet – während des kostenlosen Testzeitraums haben die Spieler Zugriff auf das Basisspiel, das alle bisherigen Updates enthält. Dazu gehört das bahnbrechende Update 2.0 mit grundlegenden Gameplay-Überarbeitungen und neuen Features wie neu gestalteten Fertigkeitsbäumen und Perks, Fahrzeugkämpfen, einem verbessertem Polizeisystem und vieles mehr. Die Spieler können natürlich auch die Verbesserungen von Update 2.1 erleben, das ein voll funktionsfähiges U-Bahn-System, die Möglichkeit, Radiosender außerhalb von Fahrzeugen über den Radioport zu hören, neue Fahrzeuge und vieles mehr in das Spiel eingeführt hat. Nach dem Ende der kostenlosen Testphase können Spieler, die sich für den Kauf von Cyberpunk 2077 entscheiden, ihren Fortschritt nahtlos in die Vollversion des Spiels übertragen.

Neue Besucher von Night City können von einer Handvoll Tipps profitieren, die im offiziellen Spieleleitfaden von CD PROJEKT RED enthalten sind, der kostenlos zum Download bereitsteht.

* Die Nutzungsbedingungen und der Zugang zur kostenlosen Testversion von Cyberpunk 2077 können je nach Region variieren. In Deutschland ist die Demo kostenlos auf Xbox Series X|S und auf PlayStation 5 via PS+ verfügbar. Wer PS+ nicht nutzt, der muss einmalig 15 Cent bezahlen.

 

Stellar Blade – Demo-Fassung ab Ende März anspielbar

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Nachdem Sony angesichts der Panne vor ein paar Wochen bisher geschiwegen hatte, gibt es nun die offizielle Info: Ab dem 29. März um 16 Uhr unserer Zeit steht das Demo von Stellar Blade im PlayStation Store allen PS5-Spielern zur Verfügung (bei deutschen Nutzerkonten vermutlich nur für Plus-Abonnenten und/oder eine Minisumme, aber da kann man ja auch mal kurz “umsiedeln).

Gespielt werden kann der Anfang inklusive des ersten Bosskampfs, der Spielstand ist in das am 26. April erscheinende fertige Spiel übertragbar. Und wer den Boss schafft, darf sich noch auf eine “kleine Überraschung” freuen…

 

Dragons Dogma 2 – erste Patch-Verbesserungen angekündigt

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Dragon’s Dogma 2 ist noch keine ganze Woche erhältlich, da werkelt Capcom bereits fleißig am ersten Patch, der allerlei Verbesserungen bei Technik und Spieldesign auf PS5 und XSX mit sich bringen soll – siehe Plan im Bild oben.

Einen genauen Termin gibt es dazu noch keinen, aber lange drauf warten müssen wir vermutlich noch keinen – und gerade die Option, die Bildrate auf 30 fps deckeln zu können anstatt sie ständig schwankend zu erleben, ist natürlich rundum willkommen.

Sega Mega Drive Collection – im Klassik-Test (PSP)

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Spiel:
Publisher:
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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Auch im Kleinformat macht die ­Sega Mega Drive Collection eine ausgesprochen starke Figur: Fast ­alles, was es zur PS2-Fassung zu sagen gibt, gilt ebenfalls für die PSP-Variante. Mit einer Ausnahme beschränken sich die ­Unterschiede auf Details: So könnt Ihr das Bild auf Wunsch im Widescreen-Format darstellen, außerdem braucht Ihr für Mehrspieler-Runden zwingend zwei UMDs.

Die einzige signifikante Abweichung findet sich beim Bonus-Arcade-Quintett, das auf der PSP aus Astro Blaster, Eliminator, Space Fury, Tip Top und Super Zaxxon besteht.

Großartige Sammlung an Retro-Perlen und weiteren 16-Bit-Titeln mit feinen Extras.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
Sound

UK-Charts vom 18. bis 24. März 2024

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. EA Sports FC 24
  2. Dragon’s Dogma 2 – NEU
  3. Princess Peach: Showtime! – NEU
  4. Hogwarts Legacy
  5. Rise of the Ronin – NEU
  6. Alone in the Dark – NEU
  7. Helldivers 2
  8. Mortal Kombat 11 Ultimate
  9. Mario Kart 8 Deluxe
  10. Prince of Persia: The Lost Crown
  11. WWE 2K24
  12. It Takes Two
  13. Star Wars Jedi: Survivor
  14. Final Fantasy VII Rebirth
  15. Super Mario Bros. Wonder
  16. Call of Duty: Modern Warfare III
  17. Battlefield 2042
  18. Grand Theft Auto V
  19. Minecraft
  20. Assassin’s Creed Mirage
  21. Spider-Man 2
  22. Lego Star Wars: The Skywalker Saga
  23. The Witcher II: Wild Hunt Complete Edition
  24. Need for Speed: Hot Pursuit Remastered
  25. Animal Crossing: New Horizons

Arcade Tycoon – im Test (Switch)

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Genre:
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Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Indie-Entwickler und Arcade-Fan Vincent King organi­sierte Retro-Events und bekam dabei die Idee für das ordentliche Management-Abenteuer, das sich spielerisch an den Two Point-Ablegern orientiert. In der Kampagne baut Ihr immer grö­ßere Arcade-Hallen auf und schaltet auf dem Weg über verdiente Sterne mehr Automaten, Perks und Dekorationen frei. Alternativ gibt es den Sandbox-Modus.

Die Steuerung geht nach etwas Eingewöhnung gut von der Hand, doch seid Ihr einmal in der Minusspirale gefangen, kommt Ihr kaum wieder heraus. Zufalls­events wie Stürme und Diebe sorgen für ­Herausforderungen.

Etwas zu langatmig und abwechslungsarm, jedoch mit viel Herz für die Arcade-Zeit. In Schüben genießen!

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Multiplayer
Grafik
Sound

Buch-Check: From Ants to Zombies – Six Decades of Video Game Horror

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Dieser Artikel stammt aus der M! 364 (Januar 2024).

MERING • Pünktlich zu Halloween brachte Bitmap Books einen neuen Videospiel-Wälzer an den Start. Auf üppigen 664 Seiten skizziert, diskutiert und bebildert Autor Sam Dyer darin das Horrorspiel-Genre in allen seinen Facetten. Los geht es im Intro mit der Fragestellung, was genau Horror überhaupt ist und wie sich Videospiel-Horror davon abgrenzt. Anschließend folgt eine sinnige Unterteilung in 13 Kapitel. Dyer entschied sich dabei nicht für eine strikt chronologische Auseinandersetzung mit der Gesamtthematik, sondern nimmt vielmehr eine Aufteilung in Themengebiete vor.

So widmet er beispielsweise allein das gesamte erste Kapitel der Evolution des Weltraum-Horrors – beginnend im Jahr 1981 mit dem kaum bekannten The Wreck of the B.S.M. Pandora für den Apple II über Klassiker wie Enemy Zero (1996) bis hin zu Dead Space (2008), Alien: Isolation (2014) und Prey (2017). Eben diese Struktur wird dann auch für alle folgenden Themengebiete (Spukhäuser, Terror aus der Tiefe, Dunkle Wälder, Survival Horror etc.) beibehalten und funktioniert prima. Inhaltlich ist From Ants to Zombies hervorragend recherchiert, kompetent geschrieben, voller interessanter Anekdoten zu mehr als 130 Spielen und stark bebildert – teils auch mit doppelseitigen Shots, die die Stimmung des jeweiligen Titels gelungen einfangen. Abgerundet wird das Grusel-Fest von Kommentaren namhafter Horrorspiel-Macher, darunter Graeme Devine (The 7th Guest), Keiichiro Toyama (Silent Hill) und Ken Levine (System Shock 2). Klare Kaufempfehlung!

From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror • Bitmap Books • 664 Seiten • 38,95 Euro

Final Fantasy XIV – “Dawntrail”-Erweiterung erscheint im Juli

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Screenshot von Final Fantasy XIV

Und noch mehr Final Fantasy-Neuigkeiten, diesmal für MMO-Fans: Am 2. Juli erscheint mit “Dawntrail” die nächste Erweiterung für Final Fantasy XIV in allen möglichen Editionen, den oben gezeigte Mount namens Ark gibt’s zum Beispiel erst mit der Collector’s Edition. Neueinsteiger, die gerade erst jetzt nach der Veröffentlichung auf XSX dabei sind, müssen übrigens nicht extra warten, auch sie können potenziell sofort zugreifen.

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