Arcade Tycoon – im Test (Switch)

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Indie-Entwickler und Arcade-Fan Vincent King organi­sierte Retro-Events und bekam dabei die Idee für das ordentliche Management-Abenteuer, das sich spielerisch an den Two Point-Ablegern orientiert. In der Kampagne baut Ihr immer grö­ßere Arcade-Hallen auf und schaltet auf dem Weg über verdiente Sterne mehr Automaten, Perks und Dekorationen frei. Alternativ gibt es den Sandbox-Modus.

Die Steuerung geht nach etwas Eingewöhnung gut von der Hand, doch seid Ihr einmal in der Minusspirale gefangen, kommt Ihr kaum wieder heraus. Zufalls­events wie Stürme und Diebe sorgen für ­Herausforderungen.

Etwas zu langatmig und abwechslungsarm, jedoch mit viel Herz für die Arcade-Zeit. In Schüben genießen!

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound